肥大与效果拔群 《口袋 日/月》担负了多少情怀

2016-06-15 15:41:52游戏日报

今年E3任天堂还是这么敷衍,树屋一段直播就打发了这个许多游戏商非常重视的游戏展。但是就算如此敷衍,老任还是带来了两款它旗下经典游戏的消息——《塞尔达传说》以及《精灵宝可梦 太阳/月亮》。


说到《精灵宝可梦》,这款游戏是Aggro君(微信号:Aggrogame)童年不可或缺的一款游戏,它也是讲任天堂从濒死边缘拉回来的神作。至今还拥有众多粉丝就证明了《精灵宝可梦》(以下简称:PM)的魅力,可以说是一款经久不衰的经典作品。


当年的PM还被称为《口袋妖怪》,在那个游戏角色几乎都模糊得看不清楚的年代,PM各个精灵却形态各异,并且每一只都有不同的魅力。NO.151年代里,从小火龙的萌长大成霸气的喷火龙,从妙蛙种子的可爱长大成妙蛙花的可靠(其实是长残了),这些都令人非常兴奋。


当年的PM并没有真正的中文版,所以我们拿到的所谓的“中文版”的翻译都挺让人看不懂的,而这样的翻译错误到现在却成为了我们记忆中的感动。你还记得渡手下的那几只“肥大”吗?你还记得小智手下的“厄讹”吗?甚至还有叫“耿鬼”的猴怪,叫“呆兽”的地鼠,最后还有那一句我们每个人都经常看到的“效果拔群”,这些组成了我们童年的PM。


从红绿、金银再到宝石系,PM的画面终于经历了一次重大的改革,我们也终于看到了这个五彩斑斓的世界。不过口袋妖怪的数目也从151增加到251再增加到386只,翻译也不再那么“鬼畜”。游戏进步了,我们年龄也长大了,口袋也渐渐的离我们远了。


从96年到现在,整整过去了十年,经历了GB到3DS的机型变化,经历了从黑白到彩色的画面变化,经历了玩家从小到大的变化,经历了从“口袋妖怪”到“精灵宝可梦”的翻译变化,我们也迎来了任天堂第一次官方中文版的口袋十周年作品《太阳/月亮》。就如《魔兽》带来的情怀,PM在Aggro君心中也是一份情怀,不知道有多少人会因为这份情怀而心动呢?