「两岸移动游戏对接峰会」(CMGS) 16日热闹登场
2016-06-17 14:21:21游戏日报
近年来随着网络飙速时代及行动装置的普及,更带动了整体的行动游戏的普及,带动整体的游戏市场,据NEWZOO调查显示:2015年全球游戏市场规模915亿美元,预估2018年将达到1133亿美元。
整体游戏市场产值的扩大,更促进全球游戏的发展与交流。由火凤天翔科技与香蕉日爆共同举办的「第二届两岸移动游戏对接峰会」(简称CMGS),今(16)日在台北晶华酒店热闹登场!会场挤满两岸三地各路菁英,主办单位更邀请到两岸知名专业人士分享影游联动强强连手,铸造新经典;独立游戏如何发展壮大,培育下一个新星,海外发行新环境如何抢滩登陆,开疆拓土;VR/AR产业如何抢得先机等议题,更掀起会场所有人的共鸣与讨论,热闹非凡。
整体游戏市场产值的扩大,更促进全球游戏的发展与交流。由火凤天翔科技与香蕉日爆共同举办的「第二届两岸移动游戏对接峰会」(简称CMGS),今(16)日在台北晶华酒店热闹登场!会场挤满两岸三地各路菁英,主办单位更邀请到两岸知名专业人士分享影游联动强强连手,铸造新经典;独立游戏如何发展壮大,培育下一个新星,海外发行新环境如何抢滩登陆,开疆拓土;VR/AR产业如何抢得先机等议题,更掀起会场所有人的共鸣与讨论,热闹非凡。
今年的CMGS会议以「移动平台游戏」为核心,并展开多场专题演讲、圆桌会议、业界交流、游戏展示等精彩丰富的活动内容。现场聚集两岸超过百家游戏厂商及250名以上游戏从业人员,包含大陆腾讯、百度、360游戏、网易参与外,台湾上市上柜游戏公司,如智冠科技(5478)、昱泉国际(6169)、游戏橘子(6180)、鈊象电子(3293)、欧买尬(3687)、台哥大(3045)等,另外如Google、日本研发大厂皆出席今日盛会,盛况空前!据主办单位表示,今年吸引参与的游戏厂商是去年的两倍,其中更特别是中小型游戏开发厂商参展比例占5成以上,堪称两岸最大中小游戏厂商交流平台.
第二届CMGS今(16)日热闹登场 盛况空前
CMGS开启两岸三地的资源交流
今(16)日盛大召开的CMGS,一开场即由主办单位火凤天翔科技总经理王凯民开场致词,除欢迎各地嘉宾、媒体及各界菁英参与盛会外,他更表示:「目前游戏产业发展飞快,面对现今是因特网的时代进步快速 。CMGS 最主要理念是协助中小型开发厂商完成梦想,CMGS 的愿景为加强两岸游戏行业的技术合作、人员联谊、资源对接、文化交流,共同促进两岸游戏行业的发展与繁荣。今天的会议围绕「VR/AR实境体验」、「影视异业连动」、「移动游戏电竞」、「海外跨国发展」、「棋牌经验交流」五大主题展开深度的资源合作。尤其是华人地区独有的麻将、斗地主等棋牌游戏,此次罕见地将其列为会议主题之一,让专注于棋牌游戏类的团队,更能在会场上分享交流彼此的研发运营经验。此外,去年广受好评的台湾游戏展示区,今年也邀请各路游戏团队研发好手,至现场展现自制高质量的游戏产品,期望藉由活动展会所提供的舞台与资源,让研发与发行双方能直接面对面交流,洽谈未来深度合作的无限可能。让台湾精致内容的质量佳作深耕台湾,前进对岸,一举跃上国际舞台。」
▲CMGS幕后推手火凤天翔科技总经理王凯民开场致词
台湾政府官员莅临指导:产官合作共促产业发展
本次盛会不仅在两岸游戏业反响热烈,政府相关单位也深表支持,经济部工业局电子信息组杨志清组长、台北市政府信息局主任秘书 陈慧敏等长官,也莅临现场协助指导。
经济部工业局电子信息组杨志清组长表示:「我们相当开心看到今年盛会参与的厂商比去年更成长一倍,我们更乐见在这样的盛会,国内外各从业人员,藉由这样的交流互相观摩与学习 ,让日后台湾产业有更大的发展性。而近年来手机游戏的盛行,更扩大了国内外的游戏市场,台湾多元的环境与自由发展的创意,更是全球各大厂商相当重视的游戏市场,因此促进台湾游戏产业的发展,更是我们与游戏商共同努力的目标,期望能藉由产官的合作,来促进整体台湾产业的发展,进而让台湾游戏成为下一个台湾之光。」
▲经济部工业局电子信息组杨志清表示将努力促成产官合作,进而促进产业之发展
台北市政府信息局主任秘书 陈慧敏则表示:「很高兴今天能看到两岸许多的游戏精英在此盛会中交流互动,更感谢主办单位让我们两岸厂商有更多合作的机会,两岸合作更可加速产业的发展,不管在影视、音乐以及游戏等都是非常重要的产业,希望今天透过这样活动可以带给两岸交流更多的发展,我们也非常乐意协助大家来创造更好的商业模式,刺激两岸在地性的发展以及消费,共同创造利益共享之三赢的佳绩。」
▲台北市政府信息局主任秘书 陈慧敏表示将促进两岸合作模式共创三赢
业界动态及未来趋势,即刻拥有
本届CMGS盛会中,最高潮的除了蓝港互动助理总裁木子特别分享影视IP与游戏连动的成功经验分享外,最热门的VR技术更由Nibiru CEO赖俊菘分享交流如何在手游市场中运用VR技术;云顶互娱 VP黄琮凯则对于近年崛起的幼教市场进行分析;而近期两岸游戏厂商最关注的大陆新推出的游戏审批政策,由古川科技商务副总裁江正明先生做出重点分析说明….等信息与趋势分享,更让所有从业人员着实上了宝贵一课,在在显示CMGS务实交流的核心概念。
蓝港互动助理总裁木子
Nibiru CEO赖俊菘
云顶互娱 VP黄琮凯
古川科技商务副总裁江正明
圆桌讨论,精彩丰富
而趋于国际化的CMGS今年更邀请到百度、蓝港互动、南京睿悦科技、奥可森工作室、宫廷游戏、博雅、jj比赛、禅游、鈊象电子、宇峻奥汀科技等两岸知名企业负责人或高管在现场为大家带来了精彩的行业分析、主题分享及深度讨论,现场气氛热烈,很多嘉宾都在自己擅长的领域进行了深入的探讨。大会谈到话题之准确与乐于分享,当属两岸行业会议交流之最。
现场展示各游戏新作,直接对接
而CMGS盛会中另一大亮点,则是新游戏的展示。CMGS不断为台湾独立游戏开发团创造许多机会,本次展会中大会提供免费曝光跟展示机会,让来自两岸的优秀游戏团队,可尽情展现自制高质量的游戏产品,其中不乏首次曝光产品。通过大会平台直接与窗口对接,让优质游戏崭露头角,一举跃上国际舞台。
大会会场,热度爆棚,惊喜万分!
CMGS盛会,不仅让现场所有游戏从业人员在会议中获取到最新的行业信息,最干货的行业分享外,更特别举办了惊喜抽奖活动,掀起了本次盛会中最大高潮,现场欢呼声不断,让所有嘉宾与观众都惊喜满满!
会议圆满成功:
第二届两岸移动游戏对接峰会CMGS会议到此圆满成功, CMGS希望通过会议能让两岸游戏行业人士不虚此行,CMGS 目标未来能长期致力于两岸资源互导、信息传递、厂商对接,促进两岸中小游戏团队快速、高效的发展,成为两岸行业交流的最佳桥梁。同时也期待更多厂商找到新的突破口、把握到新的合作机遇和发展的未来,让两岸游戏共同发展!