《传奇永恒》发布会:情怀,就是次留94.85%
2016-06-28 21:37:15游戏日报
6月28日,盛大游戏在上海浦东香格里拉大酒店举办了《传奇永恒》游戏发布会暨公测公布仪式。根据现场的消息,这款由盛大游戏北斗工作室打造的3D版经典传奇将于7月7日正式启动公测。影帝刘烨作为代言人和“火华社”社长,全程参与了此次发布会。
![](http://news.yxrb.net/uploadfile/2016/0628/20160628093811827.jpg)
现场的情况是:开场的军鼓演奏水平不错,网红主播们则相继占据了前半排座位。虽然整场发布会的尖叫欢呼声毫无意外的集中在了刘烨身上,但吸引笔者的是制作人晒出的限量测试数据:
次留94.85%。
七留87.49%。
月留70.89%。
考虑到《传奇》这么多年来的玩家基础,以及对新版本产品的迭代需求,这组数据的真实性笔者认为是相对靠谱的,而TB激活码销售情况也进一步证实了用户来源的真实性。作为一款端游产品,《传奇永恒》用数据证明了端游产品依旧具备强大的吸睛能力—前提是产品本身具备极高的关注度。
客观的说,从俯视角ARPG类游戏的层面来看,《传奇永恒》在画面素质上基本达到了现在国产产品中的中上品质,同海外产品相比并没有优势。而自由PK、卡位等相比当下的网游产品来说,其设计理念有点不符合“一切从简、堆叠为王”的主流网游设计思路。
然而,老玩家相信看到这里已经激动得快跳起来了吧:这不就是当年那个让我们通宵达旦的传奇么!
很明显,这次北斗工作室在还原老传奇这件事上做的相当到位—经典技能效果还原都比较到位。而在升级部分,特效升级没有杀马特,角色动作、光影效果跟上了时代水平。而这种组合,这似乎也是暂时可以想到的最适合传奇老玩家重操裁决的形式了。
一代人有一代人的记忆,传奇代表了中国早期游戏玩家的集体回忆。然而回忆之所以美好,就是因为它已经不可再来。《传奇永恒》能否再刷一波长久的用户情怀?相信之后的公测会给出答复。