腾讯主办CF国际邀请赛 电竞奥运会重现

2016-07-02 12:54:23游戏日报

7月4日,腾讯旗下王牌射击网游《穿越火线》(简称CF)首届国际邀请赛就将拉开序幕。从近期腾讯方面对外所披露的信息来看,此次CF国际邀请赛将在多个方面向奥运会模式看齐,相较于此前CF历年所举办的国际赛事CFS来说,有了较大的改变。而腾讯此举也被视作对当年WCG所开创的“电竞奥运”精神的延续。

 

 

首届CFGI启动 办赛模式效仿奥运

 

首届CF国际邀请赛(CROSSFIRE Global Invitational,简称CFGI)是由腾讯互娱所主办,并于中国进行的一项全新CF项目国际化职业赛事。

 

此次CFGI将有来自南美、北美、欧洲、亚洲7个国家和地区的8支顶尖队伍参与角逐。而所有选手除了拥有战队/俱乐部身份外,在本届赛事中还将分别代表各自国家或地区,为各自国家或地区的荣誉而战。

 

不仅如此,本届赛事还将设置参赛选手入场仪式、升冠军所在国家国旗等环节,并将全程进行中英文双语全球直播——从比赛组织形式,选手参与方式以及赛事环节设置等各个细节层面上,CFGI都已全面向奥运会模式看齐。甚至本届赛事所喊出的口号“Live your CrossFire”,其灵感似乎也源自2016年奥运会的“Live your passion”。

 

延续WCG精神 再造电竞奥运会

 

2016年是奥运年,对于从事传统体育项目的运动员们来说,是又一个为人生至高目标而奋战的年份。然而,对于电子竞技选手们而言,尽管他们所从事的同样也是得到全世界认可的体育竞技项目,但奥运会却始终与他们无缘。

 

事实上,这样的遗憾,一度曾在十余年前得到了一定程度的弥补——2001年,由韩国企业赞助的世界电子竞技大赛( World Cyber Games,简称WCG)横空出世,成为电子竞技领域首个采用奥运会比赛模式的世界级赛事。此后的十余届WCG,来自包括中、韩、美在内的十余个国家和地区的选手们开始为了国家荣誉,为了奖牌而在赛场上拼杀,并在电竞史上留下不少至今仍然广为流传的佳话和轶事。

 

 

遗憾的是,随着赞助商的撤出,以及主要比赛项目的逐渐老化,WCG最终止步在了2013年。此后,由于全球电竞产业的巨大变化,如WCG这般重视国家荣誉的电竞赛事逐渐绝迹,电竞选手们更多的只是代表个人或所在的职业俱乐部参与赛事。

 

然而,在从事绝大部分热门体育项目的运动员们无不希望通过奥运会来为各自国家争得荣誉的同时,电子竞技项目的选手们却并没有同样的舞台来追求同样的荣耀。

 

也正因如此,首届CFGI的举办,以及该赛事出人意料地重拾当初WCG对国家荣誉的重视,重新让国家之间的较量成为电竞赛事主旋律的做法才引得了更多非CF玩家及非CF项目的电竞从业者们的关注。“再造电竞奥运”,也似乎快要成为CFGI在尚未开幕之时便已定下的基调。

 

打破现有格局 探索电竞未来方向

 

CFGI的出现,让不少对WCG停办至今耿耿于怀的资深电竞爱好者们倍感欣喜,但如果说,CFGI以奥运模式办赛的做法仅仅是为了情怀,为了继承当初WCG的电竞奥运精神,则又未免有些片面。倘若深究,腾讯互娱或者说CF采用这种方式来举办一次国际化的职业赛事,则有其“不得不如此”的内因和外因。

 

从内因上看,CF作为一款成功运营多年,并持续多年在全球所有F2P(Free to play,免费体验,也即道具付费)射击游戏当中保持着最大用户规模和最高营收两项纪录,其用户基础与影响力无比巨大。如此庞大的用户群体,以及构筑于这一基础之上的、庞大的业余和职业电竞选手群体,对于举办一项高规格的、在奖金之外能为选手提供更多荣誉追求的大型赛事存在着强烈需求。

 

 

而外因方面,则要从当前电子竞技发展现状来看。MOBA类项目的迅速崛起,在推动电子竞技产业整体规模扩大的同时,也深刻影响了职业电竞圈。由于种种历史的原因,MOBA类项目的赛事多以战队/俱乐部为核心,选手也可以在不同国家的不同队伍之间流动,俱乐部/战队构成及比赛形式也更近似于职业足球、职业篮球,这一风潮也逐渐扩大至整个电竞产业。相应的,以国家/地区为参赛单位来组织举办的电子竞技项目日益缺乏。

 

然而,相比起足球领域既有欧冠、亚冠、世俱杯这种以俱乐部为核心的赛事,也有世界杯、欧洲杯这种以国家队为主体的赛事来说,电子竞技在拥有了越来越多的职业俱乐部赛事的同时,国家之间较量的舞台却极度稀缺。因此,举办这类国家间进行对抗的赛事,也被越来越多的电竞爱好者所呼吁。

 

结合上述内外因素,不难发现,CFGI的举办,既是对CF用户及选手们客观需求的满足,同时也是对现有电子竞技赛事格局的一次突破,是对未来电子竞技向规范化、大众化和体系化发展的一次探索。