有FPS游戏的地方就有外挂 守望先锋吃枣药丸?| 壹周新游观
2016-07-04 18:18:54游戏日报
开始游戏 被癌细胞入侵的守望先锋
守望先锋已经上市一个半月了,不得不感叹一句暴雪就是暴雪,虽然风暴英雄未能掀翻英雄联盟的统治,但是如今已成燎原之势的守望先锋的确已经慢慢有了平分天下的苗头。
然而由于FPS类游戏先天的原因,导致这类游戏一直是外挂的重灾区,守望先锋也不例外。初期这种情况还不明显,等29号竞技模式推出之后,外挂瞬间就泛滥起来了。
虽然在此前在下就知道外挂必然会存在于任何游戏之中,但念及暴雪采用的买断制加上一贯的强硬封号作风,这一现象不会太过猖獗。可是当NGA的举报贴瞬间被玩家刷爆,开挂之人公然在论坛发帖宣传外挂,每一位主播每天都会遇到几次外挂玩家之后,在下意识到:守望先锋的秩序已经受到影响了。
对于一款刚刚开始迸发生命力的竞技游戏来说,外挂的泛滥无疑会带来毁灭性的结果。即使是非竞技游戏,但只要是MMO游戏就一定会有互动,诸如冒险岛、永恒之塔等游戏同样被外挂干翻在地。
读取进度 这是传染病 病原是“利益”
其实说到FPS游戏外挂这个事情还真的是挺无奈的,由于网络延迟对于这类游戏的游戏体验影响很大,为了保证效果部分运算必须放到本地计算机上进行,然后这就给了外挂发挥空间。像WOW,WOT,EVE乃至其他当前主流游戏,基本上所有运算都是在服务端进行的,不会出现过于变态的外挂。
然而放在FPS游戏上就完全不同了,从早期的CS1.5时代开始,透视、自动瞄准等外挂就兴起于各类射击游戏,到了CS:GO,CF,战地开始流行之时,这些外挂依然以不同的姿态肆虐与任何敢于把运算放在本地的FPS。
因此从技术层面来说,这个问题目前解决难度较高,而制作成本又偏低。正所谓有需求就有市场,在某宝上你几乎可以搜到市面上任何一款FPS游戏的外挂。
最初传出守望先锋有外挂的时候,在下和大多数玩家一样都是不以为然的。首先暴雪对于作弊的严厉是有目共睹的,从当年的WOW就可见一斑;同时作为一款至少需要198的绑定游戏,作弊被封号的代价也是过于巨大的。所以这也是在竞技模式还未开放时,外挂并不猖獗的原因。
那么后来为何演变成了现在的模样呢?就是因为竞技模式的排名带来的利益需求。玩家需要高分,于是就出现了外挂带你上分的业务。
根据NGA的论坛爆料,目前通常会选择1-3名玩家开挂,和掏钱上分的老板组队,老板选辅助,这样就算被封号也不会殃及付费者。而按照暴雪目前的封号周期来看,基本在20天到1个月左右,这段时间带人上分所获得的利益是远远大于198的,更别提某宝上的组号业务了,1小时1元,封了损失并不大。
因此也就出现了开挂之人在NGA发帖炫耀,根本不把封号当回事的事件出现。
结束游戏 哪里有压迫哪里就有反抗
在声势逐渐浩大的外挂风波中,除了愤怒的玩家无奈的举报以外,幸好还有大快人心的故事在发生。
由于守望先锋的游戏性比较特殊,虽然是FPS游戏,但是如近战或者弹道过慢的角色也是存在的,所以自瞄和爆头并非是万能的。而且不同技能地形也会带来复杂的战术和技巧变换,使用外挂的人往往在这方面会比较缺乏,过于依赖外挂的功能而没有战术和意识。
前几天,国内较早成立的战队Veteran,也就是俗称的老干部战队在开黑的时候偶遇了对面至少3人疑似开挂。毕竟是职业战队,在意识到问题之后马上针对的调整了战术,通过自身的实力战胜了对手,彼时全屏的弹幕都是“大快人心”。
由此可见,外挂再厉害也要看在什么人手里,面对真正的高手,外挂也要甘拜下风。
当然并不是说玩家一定要练到比外挂厉害才可行,只是呼吁玩家还是享受游戏本身,锻炼自身实力,至少做到自己不去使用外挂。而官方更是要加强管理力度(虽然在下说了不算),不少玩家呼吁的把查明开挂的玩家的组队成员一并封号听起来是个不错的法子。
作为一款素质上佳又有巨大潜力的游戏,不论是对于厂商抑或是玩家,应该都不会愿意他就这样死于外挂之手吧?
守望先锋已经上市一个半月了,不得不感叹一句暴雪就是暴雪,虽然风暴英雄未能掀翻英雄联盟的统治,但是如今已成燎原之势的守望先锋的确已经慢慢有了平分天下的苗头。
在下身边的朋友LOL已经开始掉段了……
然而由于FPS类游戏先天的原因,导致这类游戏一直是外挂的重灾区,守望先锋也不例外。初期这种情况还不明显,等29号竞技模式推出之后,外挂瞬间就泛滥起来了。
虽然在此前在下就知道外挂必然会存在于任何游戏之中,但念及暴雪采用的买断制加上一贯的强硬封号作风,这一现象不会太过猖獗。可是当NGA的举报贴瞬间被玩家刷爆,开挂之人公然在论坛发帖宣传外挂,每一位主播每天都会遇到几次外挂玩家之后,在下意识到:守望先锋的秩序已经受到影响了。
对于一款刚刚开始迸发生命力的竞技游戏来说,外挂的泛滥无疑会带来毁灭性的结果。即使是非竞技游戏,但只要是MMO游戏就一定会有互动,诸如冒险岛、永恒之塔等游戏同样被外挂干翻在地。
读取进度 这是传染病 病原是“利益”
其实说到FPS游戏外挂这个事情还真的是挺无奈的,由于网络延迟对于这类游戏的游戏体验影响很大,为了保证效果部分运算必须放到本地计算机上进行,然后这就给了外挂发挥空间。像WOW,WOT,EVE乃至其他当前主流游戏,基本上所有运算都是在服务端进行的,不会出现过于变态的外挂。
然而放在FPS游戏上就完全不同了,从早期的CS1.5时代开始,透视、自动瞄准等外挂就兴起于各类射击游戏,到了CS:GO,CF,战地开始流行之时,这些外挂依然以不同的姿态肆虐与任何敢于把运算放在本地的FPS。
因此从技术层面来说,这个问题目前解决难度较高,而制作成本又偏低。正所谓有需求就有市场,在某宝上你几乎可以搜到市面上任何一款FPS游戏的外挂。
最初传出守望先锋有外挂的时候,在下和大多数玩家一样都是不以为然的。首先暴雪对于作弊的严厉是有目共睹的,从当年的WOW就可见一斑;同时作为一款至少需要198的绑定游戏,作弊被封号的代价也是过于巨大的。所以这也是在竞技模式还未开放时,外挂并不猖獗的原因。
那么后来为何演变成了现在的模样呢?就是因为竞技模式的排名带来的利益需求。玩家需要高分,于是就出现了外挂带你上分的业务。
根据NGA的论坛爆料,目前通常会选择1-3名玩家开挂,和掏钱上分的老板组队,老板选辅助,这样就算被封号也不会殃及付费者。而按照暴雪目前的封号周期来看,基本在20天到1个月左右,这段时间带人上分所获得的利益是远远大于198的,更别提某宝上的组号业务了,1小时1元,封了损失并不大。
因此也就出现了开挂之人在NGA发帖炫耀,根本不把封号当回事的事件出现。
结束游戏 哪里有压迫哪里就有反抗
在声势逐渐浩大的外挂风波中,除了愤怒的玩家无奈的举报以外,幸好还有大快人心的故事在发生。
由于守望先锋的游戏性比较特殊,虽然是FPS游戏,但是如近战或者弹道过慢的角色也是存在的,所以自瞄和爆头并非是万能的。而且不同技能地形也会带来复杂的战术和技巧变换,使用外挂的人往往在这方面会比较缺乏,过于依赖外挂的功能而没有战术和意识。
前几天,国内较早成立的战队Veteran,也就是俗称的老干部战队在开黑的时候偶遇了对面至少3人疑似开挂。毕竟是职业战队,在意识到问题之后马上针对的调整了战术,通过自身的实力战胜了对手,彼时全屏的弹幕都是“大快人心”。
由此可见,外挂再厉害也要看在什么人手里,面对真正的高手,外挂也要甘拜下风。
当然并不是说玩家一定要练到比外挂厉害才可行,只是呼吁玩家还是享受游戏本身,锻炼自身实力,至少做到自己不去使用外挂。而官方更是要加强管理力度(虽然在下说了不算),不少玩家呼吁的把查明开挂的玩家的组队成员一并封号听起来是个不错的法子。
作为一款素质上佳又有巨大潜力的游戏,不论是对于厂商抑或是玩家,应该都不会愿意他就这样死于外挂之手吧?