引领数娱全面进化 蜗牛数字2016ChinaJoy参展主题及产品曝光

2016-07-19 11:00:51游戏日报

随着2016ChinaJoy临近,蜗牛数字今日公布参展主题“游戏进化时”,并宣布入驻N3展馆。作为连续第14次参展ChinaJoy,蜗牛数字今年将展出十余款款端游、移动游戏产品,同时蜗牛移动免商店作为蜗牛数字互联网产业布局下的核心产品也将在今年一同亮相,全方位展示蜗牛数字在泛娱乐产业下的全领域持续进化。
 
蜗牛数字“游戏进化时”主视觉
 
游戏进化时
 
蜗牛数字副总裁时涛表示,“进化”象征着数字娱乐理念的持续演进状态。通过基于为用户带来最大快乐这一基本理念,推动产品表现力的持续创新与用户体验的不断升级,并最终形成数字娱乐创新发展态势,实现产业的持续进化。今年以“游戏进化时”为主题,是在“游戏“+“移动”+“硬件”全产业链布局的基础上,进一步深化产品理念与数字娱乐全新体验的具体表现。蜗牛数字希望基于数字娱乐产业呈现一种“进化”态势,通过不断升级自身产品品质、精准挖掘玩家乐趣本质,实现游戏企业、产业可持续发展,共同推动行业迈向全新高度。
 
“进化”深入产品内核
 
为了更好地诠释“进化”主题,蜗牛数字基于多元化、精品化的移动游戏策略,大型化国际化的IP经营策略,开创性的高自由度沙盒端游三大产品策略,同时紧密布局新兴的VR领域,进一步拓展全平台布局,持续“进化时”的发展状态和态度,创新市场需求,推动IP的多领域共生。
 
蜗牛数字坚持技术创新内核驱动移动游戏的持续进化,凭借高光法线贴图等众多先进研发技术的完美表现,《天堂2:血盟》在保持端游原汁原味基础上,实现了产品表现力的全面飞跃,成为引领移动游戏进化的标杆之作,同时,蜗牛数字与NCSOFT保持密切合作,将会为玩家持续奉上高品质的移动游戏体验。
 
基于“九阴真经”这一经典武侠IP,蜗牛数字先后推出《九阴真经3D》、《九阴真经决战光明顶》两款全新移动游戏,通过更加出众的画面表现力与玩法设计,从武侠大世界、武侠团战两个角度,诠释武侠题材内容的多元化,实现了深耕IP的多元化发展以及技术创新的广泛应用。
 
除上述三款产品之外,蜗牛数字还将于CJ期间公布另一款神秘史诗奇幻题材移动游戏,结合《九阴》、《太极熊猫2》、《天子》、《关云长》、《九阳神功手游》、《樱花三国》等其他参展移动游戏,今年蜗牛数字共计将展出10余款精品移动游戏。
 
2016年度蜗牛游戏已公布的3款全新手游
 
在移动游戏发力的同时,蜗牛数字也将在展会上公布《九阴真经2》、《黑暗与光明》、《航海世界2:海盗生存》等多个端游品牌。凭借对UE4引擎等领先技术的全面应用,蜗牛数字一方面推陈出新,基于原有端游IP世界观全新演绎,通过更加多样化的动态环境设定、更加真实的物理碰撞效果、更加丰富的贴图细节设计,实现了产品表现力的全面进化。另一方面,蜗牛数字全新引入沙盒创意,全面探索高自由度玩法,从而引领端游市场创新发展。同时,蜗牛数字在端游领域的产品成果,也将为VR业务提供极为丰富的内容储备,有助于蜗牛数字在端游、移动游戏、主机及VR领域,全面实现全平台化发展。
 
“进化”基于用户体验
 
为了全面实现用户体验的进化,蜗牛数字积极拓展产业链上下游,有效打通了游戏内容、移动通信及内容分发的生态环境。今年,蜗牛数字将携免商店共同参展,提供便捷的数字娱乐服务通道,丰富多彩的游戏福利以及优质实惠的通信体验。基于游戏、移动两大业务的全球化布局,蜗牛数字有力推动了全球用户数字体验的不断进化。
 
游戏方面,继《太极熊猫》之后,《太极熊猫2》、《关云长》、《九阴》相继出海并取得了优异表现,同时,蜗牛数字也将更多优质海外游戏品牌带到国内,极大丰富了用户的数字娱乐体验。移动方面,除了布局移动通信、分发平台、硬件等领域,蜗牛移动服务范围已覆盖日本、韩国、美国、英国、法国、德国、意大利、香港、台湾等全球60多个国家和地区。
 
此外,蜗牛数字今年将搭建近200平米试玩区,为玩家带来16款端游、移动游戏产品的试玩体验。同时,精彩纷呈的表演节目,丰富多彩的站台布景,极具特色的游戏周边,将为每一个亲临现场的玩家带来全方位的乐趣。
 
2016ChinaJoy蜗牛数字展台设计效果图
 
今年ChinaJoy上,蜗牛数字展台还将呈现三大亮点:NCSOFT《天堂2》制作人出席《天堂2:血盟》AppStore独家首发仪式,见证这一经典端游IP首次进入移动领域的历史时刻。《九阴真经》周年庆祝活动,全面呈现这一原创IP的多元化产品布局,以及大武侠品牌价值的不断创新。借《黑暗与光明》产品正式对外曝光的机会,全面讲述十二年的产品发展历程,深刻诠释蜗牛数字“为梦想而生”的企业理念。
 
专注于产品本身,不断秉承“进化时”的自我要求和游戏态度,重视玩家不断提升的娱乐需求,推动游戏、互娱行业进入新的高度,促使整个产业进入“进化时”,这便是蜗牛数字提出“游戏进化时”这一主题的终极目标。