《球球大作战》“塔坦杯”开幕 史玉柱将亲至镇场

2016-07-29 09:26:51游戏日报

游戏日报讯 7月28日消息,巨人《球球大作战》坦塔杯开幕式于7月28日13点在N2馆举办。现场吸引了大量球球玩家驻足并一度出现了观众抢位置的情况,而根据此前巨人放出的预热,史玉柱之后将亲自登台压阵。

根据此前披露的信息,在过去一年的时间里球球的用户规模已经过亿。换算一下,大概是两个韩国的人口总和。体现在本届ChinJoy上,则是巨人网络抛弃了大多数厂商一惯的展台策略,而是让《球球大作战》唱主角,戏码则是:“塔坦杯”精英挑战赛。



去年,巨人带着《虚荣》进场CJ,正式宣告了自己正式额入电竞时代;而今年不仅有用户量过亿的球球大作战,连史老板都干脆亲自来站台了,其重视程度可见一斑。要知道史老板上一次在CJ上为自家产品站台,还是2008年的《巨人OL》。彼时也是巨人从征途网络更名为巨人的重要档口。


在这个背景下,时隔八年后史玉柱再临展台,单从重视程度上,《球球大作战》之于巨人网络的战略意义与价值,不言而喻。更何况从去年的《VAIN GLORY》到巨人网络在移动电竞上动作频频,不难看出其在移动游戏领域的战略重心是什么。而当前以轻度、潮流为标签的《球球大作战》所取得的成绩也是利好。在此大环境下,“塔坦杯”应运而生。

这一次,史玉柱再次站在巨人网络展台上,无非想表达两件事:一是巨人看重什么,接下来要做什么;二是在移动端玩电竞,应该这么玩。



直接地说,就是几乎没有厂商在移动游戏做电竞的基础教育,却都想着去收割传统电竞走了很多年后才结下的果实。而这却给了《球球大作战》生根发芽的机会。

说到电竞,大多数人能想到的非游戏关键词是“战队”、“比赛”、“明星”等等,而这些对于大多数玩家来说,多少都有些“不可向迩”,甚至对于许多资深电竞玩家来说也是一样。而《球球大作战》则把这“不可向迩”拉到了“触手可及”的距离。如果研究《球球大作战》的用户构成,会发现这一群体的属性似乎与典型的传统电竞用户属性并不相同。但另一方面你会发现,正是这样的用户占领了移动游戏用户群体总数的十之七八。也就是说无论是手游,还是移动电竞,都离不开这金字塔最底层的基石,而这一大批用户群体在电竞方面的潜力和诉求,几乎是没人关注的点。



这一点,不禁令人想问:在行业中强调电竞这个概念的同时是否也可以思考一下,非电竞玩家就没有电竞的需求吗?难道不是每一个游戏都具有不同程度的对抗性吗?即使是对AI。难道与朋友炫耀、攀比街机、单机游戏的成绩不也是最早的一种竞技的间接体现吗?如果体育竞技只局限于有限的形式中,恐怕至今电竞也无法成为国家体育总局批准的第99个运动项目。

无论《球球大作战》是有意还是无意,但它的确切中了一个被忽略的需求,事实也给了它有力的回馈,1500万DAU就是这一庞大诉求的直接证明。而将重点放在玩家战队上的“塔坦杯”,则把许多从未想过电竞为何物的玩家迎入了移动电竞的大门。