专访郭鹏程:手游发行商突围 指游方寸这么做

2016-08-02 16:30:53游戏日报

进入2016年,手游行业发展已经日渐成熟,而整个行业也面临着资本、政策等多方面的变化。伴随手游行业而兴起的手游发行商如今现状如何,未来将走向何处,在日前的ChinaJoy上,国内领先的手游发行商指游方寸接受了游戏日报的独家专访,畅谈成立超过三年的指游方寸的未来发展之路。
 
指游方寸CEO郭鹏程
 
郭鹏程认为,尽管指游方寸成立已经有超过三年时间,并有着上市公司的雄厚文化创意资源背景,但指游方寸仍然是一个创业公司,整个团队也是依然用创业心态主动拥抱变化。
 
回顾指游方寸一直以来能够走在市场前列,比如指游方寸五月份完成组建海外市场团队,其实跟版署七月份实施的版号新规并没有直接关系,而是出于指游方寸对整体市场环境的把握和经验的积累完善。在正确的时间做正确的事情才是成功的关键。就像生物进化一样,公司也是在不断的进化的。
 
郭鹏程指出,专业的人做专业的事情。指游方寸团队的优势在于对产品的执著和热爱,以及对产品的精细化运营和市场洞察力。对于任何行业来说,产品都是最关键的。在已经完善IP等布局的情况下,指游方寸回归本源,专注于产品,而随着手游行业的成熟,细分领域成为新的主战场,也是指游方寸所擅长的市场,那么指游方寸就一定要做好细分领域精品这件事情。对于海外市场,指游方寸则邀请拥有COK等多款海外成功产品经验的资深游戏人王超来担纲。
 
指游方寸IP孵化计划产品《狠西游》
 
郭鹏程表示,不管是与研发商来说,还是与发行商来说,抑或是渠道以及所有的游戏产业生态链,指游方寸都十分坦诚的开放合作。包括对国内细分领域精品游戏用户的深度挖掘,以及对国际化市场的共同开拓。指游方寸愿意充分分享自身优势资源一起携手将市场做大做强。
 
以下是采访实录
 
游戏日报:您如何看待手游发行行业的现状和未来?
 
郭鹏程:游戏行业是个擅长出现惊喜的行业。每年的发行市场都有很多人说不好做做不好等等。但是恰恰不好做,才有做的好的机会。从去年下半年开始,到今年。目前其实多数还是老产品排在上面,现象级产品目前出现的极其少。机会还很多。关键是看能不能找准方向,找对路,并坚持下去。有些时候成功只是因为自己多坚持了一下。
 
指游方寸发布全新VI
 
游戏日报:日前指游方寸正式启用了全新的VI,并进行了战略升级。郭总如何看待新VI和新战略?
 
郭鹏程:移动互联网行业其实到了一个非常奇妙的岔路时期,这个时期带来的变化很多,比如资本市场的收缩,版号办理等,所有的创业型公司都在面临一个选择,下一步的路怎么走?而指游也不例外,比较巧合的是,早前的布局对于今天都有很大的促进和帮助。“拥抱变化”“快速进化”“全球化”将会成为指游未来的关键词,在这三个关键词的基础上,我们做出了很多的战略调整。伴随战略调整,我们同步推出了新的VI。在未来大家会更多看到这三个方向的精彩延展。
 
游戏日报:在新战略里,我们看到指游方寸从专业的手游发行商进化为全球移动娱乐服务提供商。如何理解全球移动娱乐这个概念?
 
郭鹏程:泛娱乐不仅是单纯的IP授权与改编,怎么实现IP与游戏的深入结合,扩大同一个IP在整个泛娱乐市场的影响力,是未来发展的方向之一。比如我们会尝试与动漫联合开发游戏,不仅在动漫中植入游戏信息,还会在游戏中反向去刺激动漫,甚至动漫中的剧情都会受到游戏的推进而改变。这种泛娱乐层次的操作和尝试中获得的经验可能要比单款产品收入更宝贵,而且这种经验可以借鉴到游戏、动漫、影视、音乐、直播等多个领域。其实背靠A8集团,在集团层面上半年在泛娱乐领域的布局已经很宽广,不光仅仅孵化了一个狠西游,还有更多的跨界精品我们后续会推出。包括小说,漫画,网剧这几个领域都有优秀的产品出现。
 
代号W
 
游戏日报:指游方寸目前的业务重点是什么?下半年有哪些计划?
 
郭鹏程:经历过上半年的战略方向布局,指游方寸要从宏观上重新回归到微观本源上,也就是产品。IP和H5已经初见成效。所以从下半年开始,指游方寸的战略方向会向产品自身倾斜,从国内的发行去放眼全球领域的发行。从细分市场的领域去上升到细分市场的精品产品策略。包括我们将推出《代号W》、《狠西游》、《全民大拉轰》等一系列细分领域精品手游,同时我们的海外团队也已组建完成,海外发行的所有必须条件也已筹备完成。此外,背靠A8集团我们在泛娱乐领域的布局已经很宽广,包括小说,漫画,网剧这几个领域的跨界精品我们后续会推出。
 
《全民大拉轰》
 
游戏日报:能否为我们详细介绍一下本次CJ指游方寸带来了的新游戏,他们分别对应了哪些细分领域?
 
郭鹏程:新游戏这次曝光的主要有《代号W》、《狠西游》、《全民大拉轰》,代号w是我们临时的内部称呼,其他还有一些私货准备以后再说。关于这几款定位的话,各有不同,但都有一个共同点,针对细分领域市场的痛点。《代号W》主要定位在像素风的MMORPG,这类产品目前还没有看到。《狠西游》则直接是正版动漫授权手游,主要针对国漫二次元用户《全民大拉轰》是属于对抗性的轰击战斗,目前这类产品的创新玩法也还有意思。
 
游戏日报:在未来指游方寸将如何与产业链合作伙伴进行合作?
 
郭鹏程:背靠A8集团,在集团层面上半年IP的布局已经很宽广,不光仅仅孵化了一个狠西游,还有更多的IP精品我们后续会推出,包括小说,漫画,网剧这几个领域都有优秀的IP出现。在这个领域,首先青松布局了大概数十家的一个研发矩阵,所以这些优秀的IP会有更好的一个输出和展现的方式给到大家。指游方寸的目标是细分领域的精品,如果在细分领域有出色的合作伙伴的加盟,那么共同开发IP并最大化挖掘这个IP的潜力,是必然的选择。