食草系还是抖S?游戏厂商如何撸到女性向游戏G点
2016-08-16 09:41:36游戏日报
什么是女性向游戏?广义来说,女性游戏就是指专门针对女生而开发的、适合女生玩的游戏,此类游戏的特点就是画面精美、人物漂亮、操作简便。
▎大厂积极布局 但大多叫好不叫座
在游戏日报统计的本周测试游戏中发现,除了网易腾讯两家大厂发力外,女性向游戏也占了不少的比例。其中本周乐元素研发,腾讯独代的《偶像梦幻祭》在本周双平台公测,同时由大神圈出品的《微微一笑很倾城》手游在游戏定位上也定向为女性向游戏。
其实从去年开始,女性向游戏便作为细分领域市场便受到众多大厂的关注,而二次元和国内女性用户的碰撞也使得女性向市场总类不断扩大。从最初的如《开心消消乐》等休闲、三消类轻度游戏不断的进行演变,产品类型也不断的丰富,如乐元素的《梦露可物语》、派趣的《战舰少女》和好玩友的《京门风月》系列等,而在厂商方面,各大厂商也开始相继进行尝试与布局,如盛大游戏的《 Love Live!校园偶像祭》,网易的《小时代正版手游》以及腾讯的《奇迹暖暖》等。
可是从现在的畅销榜中发现,除了少数几款爆款外,很多游戏都很难再畅销榜上长期留存,面临叫好不叫座的尴尬局面。从8月15日的AppStore畅销榜中,《京门风月HD》(第7)、《奇迹暖暖》(第17)、《熹妃传》(第62),而早前畅销榜汇总的《 Love Live!校园偶像祭》、《梦100》、《夏目的美丽日记》等则已经在畅销榜200名以外了。
对此游戏日报基于腾讯质量开放平台数据,结合各应用商店用户评价,榜单变化等因素,就《京门风月HD》、《奇迹暖暖》、《 Love Live!校园偶像祭》三款游戏进行对比。
首先对于《京门风月HD》来说,作为一款以宫斗为背景,古风权谋题材的游戏在进行高清版本重置后,畅销榜位列第7位,游戏口碑指数68,而在用户评价上正面评价主要在画风、剧情上,而玩家所讨厌的则是游戏硬件较差,闪退等问题。
而对于《奇迹暖暖》这款运营了多年的换装养成类游戏,虽然是由《暖暖环游世界》脱胎而生,可是依托腾讯的用户群体畅销榜排名却远远高于后者,目前畅销榜第17名,口碑指数79,在用户体验方面玩家主要反感的是游戏闪退,金钱花费等问题。
而对于《 Love Live!校园偶像祭》这款乙女游戏来说,目前已经掉落到了畅销榜400名以外,口碑指数为65并且开始大幅度下滑,在用户体验方面在于闪退,游戏乏味等问题。
▎游戏厂商如何撸到女性向游戏G点
那么对于游戏厂商来说,应该如何撸到女性向游戏性的G点呢?从上面几款游戏不难看出需要做到以下几点:
★游戏的操作及节奏不能复杂:游戏对玩家操作方面的要求不能够太高。且不论女性玩家喜不喜欢这一类游戏,单就那种对操作的熟练要求、操作的复杂程度、枯燥无味操作练习、周而复始的单一操作,姑且妄言,这类游戏女性玩家似乎是不大喜欢的,同时在游戏节奏方面还要适当放缓,这也是大多数女性玩家喜欢回合制或三消类游戏。
★不能太过暴力和血腥:像《最后的星期五》之类充满暴力血腥的游戏似乎就不太适合女性玩家。而且从女性的心理进行分析,似乎也不会有女性玩家会迷恋那种打打杀杀或者是维护世界和平并拯救地球之类的游戏。
★女性玩家普遍讨厌PK:从心理学的角度分析的结果。当然,以上仅仅限于轻度的女性游戏玩家,对于重度的女性玩家不存在这样的情况。
★要有富于感性的设定:由于女性的性格远要比男性更加的感性,所以反应到游戏中,各种可爱、毛茸茸,孩子向的以及其他类似的东西,对于女性玩家来说都是比较有吸引力的。只要能让女性感性起来忽视理智,都是很好的设定。
★不至于太复杂的规则:游戏还是要易于上手比较好。不管男性玩家还是女性玩家,很多人都是比较反感那种玩之前还需要培训的游戏的。如果规则比较复杂,上手时间较长,玩家很可能会放弃这个游戏。
★一个感人肺腑的剧情:女性的性格大都富于感性。所以,一个有仙剑那样的感人肺腑的剧情是吸引女性玩家的关键。一款游戏能否吸引女性玩家,能否在多方面引起心灵上的共鸣,触发她们感性的一面是关键。所以不管是剧情也好,事件也罢,都要重点突出这个目的。这也是设计女性向游戏的最重要的部分。
★给女性玩家自主空间:在游戏的进行过程中,给女性玩家更多的自主空间。