Cocos美女主程刷出直播新高度 快速实现全渠道SDK接入
2016-08-24 14:21:53游戏日报
直播地址(每周二晚8点):http://www.douyu.com/726225 当晚最高在线人数突破5000,贡献榜单的竞争空前激烈,大伙都用上了洪荒之力在为女神加油。
围观群众表示,主播代码写得和人一样漂亮。
现场有奖互动环节——面对这么“刁钻”的问题,大家的准确率竟然还这么高!Cocos君表示已跪服。
精品好书、限量萌熊、豪华鼠标垫......当晚的礼物简直不要太多哦!楠大简直发奖发到手软。 错过直播的小伙伴也不用失望,Cocos君整理了直播过程里的精华内容,一起来看看吧。
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昨天的直播里,Daisy 详细介绍了渠道类SDK的登录流程和支付流程,并且现场使用《暗黑斩》接入 AnySDK ,演示如何生成Android平台的360渠道和 H5平台的1758渠道。 AnySDK是什么?
AnySDK一直专注于为手游开发商提供快速、安全的本地打包接入第三方渠道的一站式解决方案。目前AnySDK 已经支持 129家Android渠道,34家iOS渠道和23家H5的渠道,除了渠道类的SDK,AnySDK 还包含了广告、分享、统计、推送、社交、广告追踪等共10类SDK。
AnySDK 企业版支持了原生和H5全渠道覆盖,数据的保密性,数据统计平台,专业的技术支撑团队:7*24小时专属技术支持,多方面满足了开发者的需求。 现场有哪些干货?
AnySDK主程Daisy现场演示使用《暗黑斩》接入登录、支付两个功能,并生成渠道包。整个接入流程非常简单:Cocos Creator 1.2.0 版本里面实现构建出的原生工程将自带 AnySDK 的运行库。用户在使用Cocos Creator 时可直接调用AnySDK 的API,无需操作复杂的接入流程。Daisy通过讲解登录流程让开发者清楚的了解需要接入哪些部分,实现游戏客户端发起登录及游戏服务端转发的功能。
同时,Daisy也对支付部分的流程进行了讲解,详细介绍了支付通知的算法。 最后,Daisy介绍了通过Cocos Creator的插件机制实现的AnySDK 客户端,进行游戏配置,渠道配置,参数配置,生成了Android平台的360渠道和 H5平台的1758渠道 。 开发小贴士 ? init函数如果采用在JS 层进行调用,需要注释Native 工程下frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpp中的init函数 ? 服务端实现H5的登录验证接口进行转发时必须带上private_key值 ? 登录功能调试时需要开启登录日志,可查看登录过程中服务端的数据 ? 支付通知调试时可借助Postman进行本地调试,官方也提供了在线验签工具 :http://inner.anysdk.com/tools/check/enhanced_sign/ http://inner.anysdk.com/tools/check/sign ? 渠道打包调试时,务必修改日志模式为verbose,方便查看错误日志 ? H5渠道没有打包的过程,开发者只需要在客户端配置参数保存后,即可通过链接运行渠道包 资源下载 PPT+源码: https://github.com/cocos-creator/tutorial-dark-slash/tree/anysdk
当晚主播使用的版本是Cocos Creator v1.2.1-beta.4 内测版: 下载地址:
http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-2-1-8-17-beta-4/38804 如果大家有任何关于AnySDK 的问题,欢迎通过以下方式联系我们:
最后再次感谢大家一晚上的陪伴。如无特殊情况,每周二晚八点,Cocos直播都会准时开启,房间ID: 726225,欢迎你来围观!