知乎约架?总在公司上市前夕离职的小一究竟是何许人也
2016-08-29 15:14:40游戏日报
近日在知乎上就《为什么大家都觉得回合制RPG游戏快要不行了?》这一问题自称《道王》手游制作人的小一和风贼进行了“激烈”的讨论,而后二者便相约在《道王》手游品鉴会上进行线下“沟通”。
一场知乎上的“约架”?
知乎作为一个知识社群经常会有相关话题的讨论,而对于像“回合制游戏”等游戏话题一直都是游戏从业者和玩家讨论的热点,而本次《为什么大家都觉得回合制RPG游戏快要不行了?》的提问看起来是对游戏制作的经验交流,同时也有数百人进行参与发表自己的看法,可是在小一和风贼进行了约架后却变成另一种味道了。
从双方事件本身来看,小一认为风贼根本没有游戏人的情怀,不过是游戏界的投机者。而以风贼的视角来看,小一不过是抱着一大堆概念找投资,丝毫不现实的欺骗者。而后双方准备进行现实中的约架,而《道王》手游的官方微信号开始就双方约架这一事件进行了一系列的内容营销。
再看小一的知乎账户,目前只关注了2人,分别为根儿红苗正,而其知乎上的动态则是回答了3个问题,收藏1篇文章。先看回答的3篇文章,分别为:《为什么大家都觉得回合制RPG游戏快要不行了?》《回合制游戏十年了,目前来看除了各种山寨,创新在哪里?》《大家来说说,回合制手游玩的是不是太累了,这么多游戏大咖不能进行创新吗?》,而这3个内容方向上几乎相同的问题其中两个提问者便是根儿红苗正,而根儿红苗正的关注者和被关注者里也只是静静的躺着知乎名为flywalker的小一。
而小一对问题的回答中不难发现,其实便是在表达着回合制游戏已经做了十年了,模式都已经陈旧,需要新的血液注入,而这股清流便是《道王》。
从《道王》手游的官方宣传稿中我们可以发现这样的话语:
●《道王》做出的改变并不见于表面,却真正的深入到了回合制MMORPG的骨髓——他们对整个游戏的经济系统进行了改革。
●《道王》做出了改变。在《道王》中,玩家的交易行为从玩家与官方之间改变为玩家与玩家之间。付费用户从普通玩家手中收集增值物品,游戏运营商让出了大部分充值所得。
可是有一点需要注意的是,“回合制游戏十年”指的是《道王》团队的老东家吉比特的问道吧?如果回合制游戏十年了,那么2001年发行的仙剑奇侠传是什么类型的游戏?实时对战性游戏吗。
种种迹象表明,知乎上关于“回合制游戏创新“的话题讨论无疑是一场自编自导自演的营销策略,营销推广本没有错,但是在营销的同时再加上一场“知乎约架”事件营造自来水氛围,未免有点做作,也过于Low。
总在公司上市前夕离职的小一究竟是何许人也?
那么我们回过头来看《道王》手游和其制作人小一,根据《道王》手游官方的宣传上来看,小一和其《道王》手游的制作团队前身便是吉比特《问道》的制作人员,而小一本人也自称是《问道》游戏主策,而小一的工作经历则是早前在网龙,在网龙上市前夕辞职,2005年6月19日加入到吉比特,担任《问道》主策。
小一和小二究竟是何许人也呢?
从以上的工作经历来看,小一便是吉比特的《问道》游戏的策划主管--王磊,而从其王磊的社交账号腾讯微博中个人介绍也证明了这一点:“传说中的GM101,很多人叫我小一,目前暂居问道、问道外传项目主策。”而另一个名为小二的合作伙伴则很有可能是《问道》项目制作人王呈。
王磊的腾讯微博
二人经历几乎是同步的
那么小一为什么这么喜欢在老东家上市前夕提出离职呢?
如果说早前的在网龙的时候可能因为工作经验较少而离职,而对于已经申请上市、《问道》手游营收不菲、自身也已经身为《问道》的策划主管,作为核心技术人员,持有公司股份,在吉比特工作已经十年的小一在这个时候离职不仅引人深思。
一方面原因可能是上市后获取收益较少。在吉比特的公开转让说明书中显示,小一持有吉比特股份为16万股,持股比例0.3%,位列自然人股东前十,而从股权转让金额中显示16万股的价格约为27万元,而从相较于其他上市公司来说,小一作为核心技术人员所持股的比例未免过低,除此之外,若吉比特上市,则小一的持股比例将会被稀释到0.21%。
而另一方面离职的原因很有可能是观点上的不统一,甚至出现纠纷。从早前一篇名为《游戏人解密十年问道生活》的文章中描写了小一的工作经历。按照小一的说法便是从网龙离职后来到了仅有22个人的吉比特后便被扣上了一顶“主策划”的帽子——那个时候,项目名称甚至还没确定叫《问道》。
然后小一选择了厦门大学数学系的应届生小二做搭档,之后两个人和其团队通过不断的努力,将《问道》这款游戏做到了百万在线用户,而同时小一也提了一些“不为人知的故事”。
小一透露在2009年下半年《问道》项目组经历了更迭,当时吉比特考虑到《问道》在线人数已经稳定,为了业务的扩大化。因此抽调小一与小二去做新的项目,而原来的《问道》项目则将由另一位策划接手。而在人事更迭后,在线人数在一年之内跌了三分之一左右,公司不得不调小一与小二回来救火。在叙述中小一透露了一个发布会上被玩家质问的事情,虽然在更多的是感激玩家的指正,但是言语之间也透露着对吉比特的不满。
而另一个事件便是小一早在2008年便希望在《问道》中引入类似梦幻西游“七宝斋”一眼个系统,可是却最终不了了之,就像小一说的“涉及到运营商的相关利益,有一些想法也无法实现。”
由此可以看出小一和他的团队在游戏观念等方面或许和吉比特已经产生了分歧,而这也很有可能是导火索,就像文章中提到的,“在创业之后的《道王》里,他可以尽情的挥洒自己的想法。”
而这篇名为《游戏人解密十年问道生活》最早的发布地址便是《道王》手游的官方微信号上,目前已经被删除,删除的具体原因不知道,但是从《道王》方面后续的文风大变的文章中来看,从早前对于吉比特有所怨言到后期的老东家仗义援手,删除的更大原因或许和吉比特有关。
吉比特在上市之路上已经提交申请,可以说举例上市已经就差临门一脚--证监会过审了,而这个时候的吉比特更多的是求稳。从AppAnnie公布数据来看,吉比特依靠《问道》手游成为了国内前十的手游公司,而其公开转让说明书也显示,《问道》和《问道外传》的在2015年上半年的收入占比达到了75%左右,而如果小二是王呈的话,那么小一和小二的离职无疑对于吉比特在问道方面的研发是伤筋动骨的。
按照小一的言外之意,《问道》的成功很大程度上是依靠小一和小二两人,如果换人的话在短期内便会造成用户流失。所以对于现在的吉比特来说,一定会选择最“和平”的方式来消除核心人员流失带来的影响,双方达成某种协议,所以便有了老东家仗义援手的行为,除此之外值得注意的是飞鼠网络目前30%的股份便在吉比特全资子公司雷霆互动手中。
从知乎上试图引发“自来水”,再到后来官宣的文风答辩,《道王》手游在一遍哭穷的同时又在另一方面宣传其将会“为有资格参与品鉴会的玩家提供1000元的食宿费用”,在如此混乱的言论中不禁引人深思,这便是游戏人的不忘初心?或许约架中的套路话“抱着一大堆概念找投资”是依据大实话了。