光棍节不光棍 岛国将于双十一推出VR“女朋友”

2016-09-02 14:12:54游戏日报

好吧,又是VR成人,而且还是岛国。VR元年已经过去一多半了,酷暑也变成了凉秋,然而,东京还是那个东京,依然热。前不久,日本的VR成人展刚刚落下了帷幕,紧接着,一家情趣用品厂商SSI JAPAN就宣布了将要在11月11日推出全新VR撸撸器的消息。只能说,在有颜色的逆天领域中,还是岛国最让人心服口服。


与VR元年的上半年的井喷状相比,虚拟现实在今年下半年的行动显得低调了许多。当然,除了成人领域。这不禁让人产生这样的质疑,是不是除了成人领域,VR在其他方面已经陷入到瓶颈了?

其实这个问题就好像哈姆雷特一样,一百个人看就有一百种观点。客观地说,VR行业目前应该是在一个过渡、改善的阶段,并不是不推产品就代表他们遇冷了。只是与上半年的大爆发相比,VR的动静相对缓和了很多。但无论是设备也好,内容也好,并不是推出了就完成任务了。后续的跟进,改良,以及回收资料和规范行业制度都是要在推出产品后这一段时间内完成的。相比于开发产品,这方面的规范历程显然要更加漫长。



而反观成人VR,之所以能够不断地推陈出新,在很大程度上是因为人们对于它的期待值与容忍度的不同。简单地说,VR成人作品,很吸引人,期待值很高。但相比于其他领域的VR内容和VR产品,体验者在这方面的要求反而不是那么的苛刻,最多也就是打不打码。然而对于绝大部分体验者而言,有交互,够漂亮,就足够了。


而在Watch酱(微信号:vrwatch)看来,成人领域虽然在虚拟现实中取得了领先,但这要在一定程度上归功于因设备与技术的限制,以游戏为代表的VR内容并未发挥出全部威力。而如果从成人行业的本身特点和可创新度出发,其上升空间也不会很大。也就是说,成人VR之所以能于现在一骑绝尘,只是多亏了同行们暂时性地衬托。