易观2016VR游戏市场报告:全球规模将达4.4亿美元

2016-09-08 13:28:09游戏日报

游戏日报讯 9月8日消息  易观发布《2016VR游戏市场趋势研究报告》,据报告显示,2016年,大量VR设备、VR游戏推向市场。全球VR游戏市场规模将达4.4亿美元,全球VR市场规模将达37亿美元。随着VR硬件逐渐普及,VR游戏市场规模将呈现快速增长趋势。
 
易观2016VR游戏市场报告:全球规模将达4.4亿美元
 
目前,VR游戏市场产业生态已初具规模,但市场尚处于启动期,VR硬件设备兼容性和可玩性有很大局限,其造价昂贵,导致用户普及仍比较缓慢。硬件发展将会成为影响VR游戏市场发展的主要因素。

易观2016VR游戏市场报告:全球规模将达4.4亿美元
 
从主流VR游戏设备对比分析来看,在设备性能和游戏储备上各有优势。但普遍存在硬件成本高、交互性不足、舒适度较差等情况。

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从VR游戏内容来看,VR游戏平台尚未建设完善,只有《Steam VR》、《Oculus Home》、《PlayStation Store》这三大主流平台具有3A级独占大作吸引核心玩家。未来,国内要以发展VR硬件同时推出相应的平台为主要发展方向。游戏企业和独立游戏开发者应去尝试更多的游戏类容,加速推动VR游戏产业布局。
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