工信部:VR产业前景大好 预计2016市场规模达55.6亿

2016-09-19 09:35:38游戏日报

游戏日报讯 9月18日消息 工信部发布了《2016年虚拟现实产业发展白皮书》,报告指出,2015年以来,大量VR设备不断涌现,产品加速迭代,随着VR产业高速发展。中国虚拟现实(VR)技术产业前景一片大好,预计2016年国内市场规模将达56.6亿元,2020年预计将超过550亿元。

 ​工信部:VR产业前景大好 预计2016市场规模达55.6亿

目前,VR技术还处于一个成长阶段,许多相关技术都还不够成熟,在应用过程中仍存在诸多挑战。
 
一、硬件技术局限
目前整个行业中,VR设备普遍价格昂贵,一台VR设备的成本都在万元左右。设备使用时存在效果不佳,使用不便等问题。同时,硬件的处理速度也不能满足虚拟现实世界中大数据的处理需求。
 
二、软件可用性差
软件技术作为VR产业发展的重要支撑,目前虚拟现实软件开发话费巨大且效果有限,三维引擎、影像合成和绘图等工具软件技术还不够成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。
 
三、应用领域有限
VR技术现在主要应用于军事和高校科研以及游戏娱乐方面,在教育,工作领域应用远远不足,未来应朝着VR技术细分化,平民化方向发展。从而能够更快的运用到不同的发展领域。
 
四、用户体验不理想
目前的VR产品仍然存在着一些问题,人机交互不足、真实性实时性不足、屏幕清晰度不够产生的颗粒感、画面延迟导致的眩晕感等问题直接影响用户的实际体验。
 
未来,随着VR硬件的不断升级,以及VR市场的不断完善,VR产业将进入规模化发展。我国应该提前谋划布局做好顶层设计、推动产业发展和相关品牌建设。