壹周数据报:暑期上线新游633款 数字创意产业规模5939亿
2016-09-30 14:31:08游戏日报
暑期游戏市场活跃 游戏收入稳定增长
阿里游戏发布《暑期游戏大数据》,数据显示,2016年暑假期间阿里游戏共上线新游633款,其中,7月份上线新游达到了353款之多,远远超过了此前每月上线新游的平均值,8月上线新游280款,比七月稍有下降。上线游戏中,卡牌类游戏和ARPG游戏上线数量相对较大,分别上线218款和213款,合计占上线游戏总量68%。
中国联通小沃科技发布《8月游戏榜单报告》,数据显示,暑期8月游戏收入继续增长,跑酷竞速类游戏收入保持最高。休闲益智游戏收入稳定,占总收入40%。游戏榜单中,《开心消消乐》表现稳定,持续占据单机游戏各大榜首。网游方面,西游题材表现抢眼,《梦幻西游》、《大话西游》强势回归活跃榜前三。
游戏大厂强强联合 端游IP成为市场热点
易观国际发布《2016年Q2中国移动游戏市场格局报告》,数据显示,2016年第2季度,移动游戏畅销榜不再是由腾讯和网易完全垄断,研发和发行大厂抱团,头部游戏排名有了部分变动,强强联合和端游IP成为了本季度的热点。其中胜利游戏(中手游)与完美世界强强联合,凭借《倚天屠龙记》的优秀市场表现,占据全平台市场总额的18.1%,位居榜首。飞流九天联合完美世界发行的经典IP《射雕英雄传3D》,取得了显著的成绩。
直播行业发展将从泛娱乐逐渐向垂直领域纵深
新浪发布《2016上半年直播行业洞察报告》,数据显示,2016年直播行业呈爆发式发展,直播平台数量达200家,市场规模达90亿,平台用户规模达3.25亿,直播APP日活跃用户数量达2400万。同时,直播发展逐渐发生改变,垂直领域纵深的优质内容将成为直播产品流量的堡垒和护城河。
艾媒咨询发布《2016年上半年中国在线直播市场研究报告》,据报告显示,2015年以来,中国在线直播用户呈爆发式增长,预计到2016年底用户规模将达3.12亿人,同比增长61.66%。随着直播行业的发展,直播市场竞争激烈,大小直播平台如雨后春笋般层出不穷。艾媒咨询分析师认为,泛娱乐类直播平台内容丰富度较高,在受众较广的游戏内容上底蕴深厚。并且在主打游戏直播的同时,将直播范围延伸到娱乐、户外、教育等多个领域,内容更趋多元化。
影游漫文联动和产业融合带动数字创意高速发展
2016中国数字创意产业峰会在江苏常州维景酒店隆重开幕。会上,中娱智库创始人、中娱数字创意研究院院长高东旭先生,在会上作了《2016中国数字创意产业发展报告》分享。报告对中国数字创意产业发展概况、长三角数字创意发展概况、中国数字创意发展指数情况进行了专业解读,是国内为止第一份对数字创意产业的中外政策、细分市场、典型园区、企业案例、发展瓶颈与前景、区域发展指数、细分领域指数等作全面系统分析的行业报告。
报告显示,中国数字创意产业规模5939亿 增速22.9%。其中VR增幅最大,达267.5%。七大细分领域中,网络文学是IP源头,增速快;动漫的衍生市场潜力大;影视受众广泛,爆发强劲;游戏规模1424亿,电竞、VR是新增长点;VR规模15.4亿,处于起步阶段,潜力旺盛;在线教育结合语音识别、AI等技术将有更多应用。
阿里游戏发布《暑期游戏大数据》,数据显示,2016年暑假期间阿里游戏共上线新游633款,其中,7月份上线新游达到了353款之多,远远超过了此前每月上线新游的平均值,8月上线新游280款,比七月稍有下降。上线游戏中,卡牌类游戏和ARPG游戏上线数量相对较大,分别上线218款和213款,合计占上线游戏总量68%。
中国联通小沃科技发布《8月游戏榜单报告》,数据显示,暑期8月游戏收入继续增长,跑酷竞速类游戏收入保持最高。休闲益智游戏收入稳定,占总收入40%。游戏榜单中,《开心消消乐》表现稳定,持续占据单机游戏各大榜首。网游方面,西游题材表现抢眼,《梦幻西游》、《大话西游》强势回归活跃榜前三。
游戏大厂强强联合 端游IP成为市场热点
易观国际发布《2016年Q2中国移动游戏市场格局报告》,数据显示,2016年第2季度,移动游戏畅销榜不再是由腾讯和网易完全垄断,研发和发行大厂抱团,头部游戏排名有了部分变动,强强联合和端游IP成为了本季度的热点。其中胜利游戏(中手游)与完美世界强强联合,凭借《倚天屠龙记》的优秀市场表现,占据全平台市场总额的18.1%,位居榜首。飞流九天联合完美世界发行的经典IP《射雕英雄传3D》,取得了显著的成绩。
直播行业发展将从泛娱乐逐渐向垂直领域纵深
新浪发布《2016上半年直播行业洞察报告》,数据显示,2016年直播行业呈爆发式发展,直播平台数量达200家,市场规模达90亿,平台用户规模达3.25亿,直播APP日活跃用户数量达2400万。同时,直播发展逐渐发生改变,垂直领域纵深的优质内容将成为直播产品流量的堡垒和护城河。
艾媒咨询发布《2016年上半年中国在线直播市场研究报告》,据报告显示,2015年以来,中国在线直播用户呈爆发式增长,预计到2016年底用户规模将达3.12亿人,同比增长61.66%。随着直播行业的发展,直播市场竞争激烈,大小直播平台如雨后春笋般层出不穷。艾媒咨询分析师认为,泛娱乐类直播平台内容丰富度较高,在受众较广的游戏内容上底蕴深厚。并且在主打游戏直播的同时,将直播范围延伸到娱乐、户外、教育等多个领域,内容更趋多元化。
影游漫文联动和产业融合带动数字创意高速发展
2016中国数字创意产业峰会在江苏常州维景酒店隆重开幕。会上,中娱智库创始人、中娱数字创意研究院院长高东旭先生,在会上作了《2016中国数字创意产业发展报告》分享。报告对中国数字创意产业发展概况、长三角数字创意发展概况、中国数字创意发展指数情况进行了专业解读,是国内为止第一份对数字创意产业的中外政策、细分市场、典型园区、企业案例、发展瓶颈与前景、区域发展指数、细分领域指数等作全面系统分析的行业报告。
报告显示,中国数字创意产业规模5939亿 增速22.9%。其中VR增幅最大,达267.5%。七大细分领域中,网络文学是IP源头,增速快;动漫的衍生市场潜力大;影视受众广泛,爆发强劲;游戏规模1424亿,电竞、VR是新增长点;VR规模15.4亿,处于起步阶段,潜力旺盛;在线教育结合语音识别、AI等技术将有更多应用。