这款手游LOL,是否已成为移动电竞的英雄联盟
2016-11-21 13:32:00游戏日报
11月19日,由爱游戏主办的WEFUN微竞技大赛秋季决赛在南京落下了帷幕,《王者荣耀》毫无意外地再次成文了本次移动电竞大赛最受瞩目的竞赛项目。换种说法就是,除了《王者荣耀》之外,其余的移动电竞类项目,真的很难对多数玩家造成观赛且持续观赛的冲动。

移动电竞在2016年的发展态势颇具戏剧化,上半年是意气风发,注定的风口。而下半年则是在反思上半年凭什么意气风发。而因为《王者荣耀》的一家独大以及《阴阳师》的横空出世,使得移动竞技类手游都受到了极大的影响。根据CNG提供的数据报告显示,2016年Q3移动电竞收入39.73亿元,环比下降15.5%。然而,《王者荣耀》则实现了“逆市发展”,DAU高达4000万,收入已经突破20亿。
由此也可以看出,之所以将《王者荣耀》称之为手游中的LOL,并不单单是因为玩法和风格上一些众所周知的原因。更重要的是其在电竞类手游中的地位,就以这次WEFUN为例,主办方之所以能够以移动电竞之名吸引到华为、雷蛇这样的大厂商,除了自身的企业影响力之外,《王者荣耀》这款游戏的知名度也起到了很大程度的作用。或者可以说,《王者荣耀》其本质其实是移动电竞的最后一块遮羞布,拿掉之后,一览无遗。

但是,这款手游LOL恐怕还不能被称为是移动电竞的《英雄联盟》。虽然影响力毋庸置疑,但其距英雄联盟赛事的那种现象级程度还有一定的距离。虽然对一个刚满一周年的游戏而言,这样的要求显得有些苛刻,但从游戏的特点和风格中不难看出,在有同类型且十分成功的端游电竞作为参考的前提下,《王者荣耀》在移动电竞赛事领域的发展其实有着很大的局限。加之同属于一家公司,所以要想像LOL那样完全摆脱DOTA2的影子,几乎不可能。

在充满复杂竞争的世界里,同行们的衬托永远都是王道。然而,不管是《阴阳师》,还是更早之前的《皇室战争》,都在证明着手游的潜力和可能性还远远没有被发掘出来。而在这个过渡期,《王者荣耀》的出现是恰到好处的。可以说,只要有《王者荣耀》,移动电竞都很难被定义为是伪命题。而且从近几个月中不难看出,《王者荣耀》的赛事文化和规模已经逐渐成型。
爱游戏此次举办的秋季赛其实也可以理解为WeFun俱乐部的选拔赛,因为冠军队伍将会获得WeFun俱乐部的青训队合约。值得一提的是,在国内积极发掘培养新人的理念正是如今中国职业LOL所缺乏的。而这种举办知名赛事项目,在展现移动电竞赛事现状的同时也培育新人、完善俱乐部文化的模式也确实值得认可。中国的早期端游电竞也是通过这种方式来慢慢发展的,不同的是,和当初的网吧赛相比,现在的比赛氛围和专业程度都有了质的飞跃。

可是,如果真的想要打造出一场移动电竞的赛事盛宴,还是要看开发者。好在移动电竞的起点还算不错,在VR正式到来之前,还有很多的时间留给他们去进步。

由此也可以看出,之所以将《王者荣耀》称之为手游中的LOL,并不单单是因为玩法和风格上一些众所周知的原因。更重要的是其在电竞类手游中的地位,就以这次WEFUN为例,主办方之所以能够以移动电竞之名吸引到华为、雷蛇这样的大厂商,除了自身的企业影响力之外,《王者荣耀》这款游戏的知名度也起到了很大程度的作用。或者可以说,《王者荣耀》其本质其实是移动电竞的最后一块遮羞布,拿掉之后,一览无遗。


爱游戏此次举办的秋季赛其实也可以理解为WeFun俱乐部的选拔赛,因为冠军队伍将会获得WeFun俱乐部的青训队合约。值得一提的是,在国内积极发掘培养新人的理念正是如今中国职业LOL所缺乏的。而这种举办知名赛事项目,在展现移动电竞赛事现状的同时也培育新人、完善俱乐部文化的模式也确实值得认可。中国的早期端游电竞也是通过这种方式来慢慢发展的,不同的是,和当初的网吧赛相比,现在的比赛氛围和专业程度都有了质的飞跃。
