”不用懂,嗨就行!“ 二次元真的只是小圈子的狂欢吗?
2016-11-22 17:22:03游戏日报
从院线电影《大圣归来》、《大鱼海棠》,手游《阴阳师》、再到网络国漫《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》等作品,随着二次元文化在社会舆论影响力的增强,泛二次元群体成为市场消费主力军。
二次元真的是我们印象中的二次元吗?
“二次元”一词源于日语,原意是“二维、平面”。早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个维度”,也就是现实世界。
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“我刷新了对二次元的认识!”在本次的咪咕次元盛典中不只一次听到类似的话。在很多人的印象中,二次元就是一群喜爱日本动漫的人群所组成的兴趣圈子,与现实的人文文化不同的一个另类团体。但是从本次咪咕次元盛典中却发现二次元并非如此。
现在的二次元已经包含了舞蹈、歌曲、漫画、配音以及表演等多个方面,甚至一改以往的走秀coser表演,无论是舞美还是人物造型,都已经可以和舞台剧等传统舞台艺术相媲美。除此以外,在内容上也不再局限于外来文化,还融合了传统文化艺术,如古风歌曲、汉服表演以及传统乐器演奏等。
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以本次咪咕盛典获得coser表演冠军的成都三叶草动漫社《浪客剑心》来说,故事剧情流畅,人物服饰的装扮以及舞台道具布景,还有拔刀斋等角色的心理对白,都给人以热血沸腾的感觉,无论是资深的二次元粉还是陌生的三次元粉,都可以在欣赏表演的同时产生很强的代入感,而这或许也预示着二次元不在是小范围的狂欢,而是可以满足大众口味的新兴事物。
或许二次元游戏的高付费率是因为他们
从目前的二次元衍生品来看,包含游戏、漫画、影视剧、网剧等多个分支,而这其中游戏无疑是最快变现的方法。根据AppAnnie最新公布的10月报告显示,网易9月推出的《阴阳师》获得了全球收入第一的成绩,而其他渠道数据报告也纷纷显示二次元游戏超高的ARPU值。那么为什么会有如此高黏性的用户留存呢?或许和二次元人群有关。
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"将荧光棒缓缓向上升起,跟着歌曲的节奏变化挥舞。”二次元们将这个动作称为打call。有别于三次元世界的演出,二次元的人群在观看演出时会集狂热与纪律于一天,整齐划一的动作,标准嘹亮的口号,二次元带给人的是一种有组织、有纪律的热血群体。
而正是这样一群人类,带来了二次元游戏超高的付费效率和高黏性。虽然对于国内用户来说,还未形成付费购买内容的习惯,B站早前推出的大会员也惨遭夭折,但是由于游戏的娱乐性、分享性等原因,一旦二次元用户接受了该款产品便会开始对付费等行为,并形成长期的付费习惯,因此二次元游戏的高付费率现象或许就和这些二次元人群有关,也正是因为二次元人群的特质,使得二次元文化健康稳定的扩散发展。
大文娱背景下的二次元平台化建设
2016年二次元概念持续火爆,众多国产动漫可谓异军突起,并以超40%的覆盖率,首次超越日漫,打破了日漫与低幼动漫长期垄断国内动漫市场的怪像,日益成为中国动漫市场上的潜力爆款。据统计,国内2亿多动漫迷推动着年轻的二次元市场爆发,二次元的市场规模也超过2000亿元,甚至再未来几年内达到5000亿元。
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那么如何才能建立完整的二次元产业链病实现变现呢?在过去对于动漫内容分为制作、推广和变现三种分开的环节,而与观众的交流则往往集中在最后一个环节。而随着互联网和数字艺术的发展,二次元则开始通过游戏、影视、漫画和舞台剧等多种形式展现出来,并通过平台化形式发挥二次元内容最大潜力。
以本次举办次元盛典的咪咕动漫为例,咪咕动漫以“构建全新的发行平台、培育全龄的动漫文化、打造全赢的创意产业”为愿景,全面聚焦“内容发行、行业信息服务、实体周边、全版权运营、众创超市”五大领域,服务于“文化创意、产品研发、运营推广、电子商务、资本运作”等产业生态五环。
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在次元盛典期间的二次元泛娱乐高峰论坛上,神界漫画董事长陈维东表示目前在漫画创作阶段便已经做好了多元化衍生的设定,如是否进行游戏改编早在设计之初便计划好了;知音漫客创始人朱家君则表示未来的动漫IP将是互联网+IP的结合。
可以说国漫的崛起,已经从最早的单纯模仿逐步转向独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路。动漫产业链逐渐形成闭环,从动漫的制作、动漫发行、动漫品牌化并大力发展衍生品,正逐渐由分离向一体化发展,而动漫也不仅作为动漫作品,从出现漫画开始,逐渐由无声的阅读出版物向数字动画、动漫电影、动漫玩具、动漫服装、动画游戏、动画文具、动漫主题乐园等多种产业辐射。漫画IP内容和内涵开始强调世界观,从而具备适应影视、游戏、生活用品、广告等多媒介的属性,加强了动漫产业的一体化趋势。
咪咕动漫副总经理曾达峰也表示咪咕动漫2017年预计引入超过200联动潜质IP,放大60部热门作品价值,打造5个联动爆款,投入预算逾五亿元。通过快速丰富动漫内容源,打造跨界泛娱乐用户引流桐庐,充当IP放大器,助力文化产业发展。
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据了解目前咪咕动漫方面拥有包括《青柠之夏》、《诸神的紫菜包饭》、《高能医少》等多款漫画IP,同时咪咕游戏还与阅文集团、中文在线、凤凰网等小说平台达成战略协议,引入超200部优质小说,而在游戏漫画联动上也有多款IP筹备中。
另外咪咕文化作为母公司,还包含咪咕音乐、咪咕视讯、咪咕数媒、咪咕互娱四个子公司,涉及音乐、影视、数字媒体和游戏多个领域,因此咪咕动漫在二次元的IP开发上拥有得天独厚的优势,从原始IP孵化,到音乐美术的辅助信息,再到影视、游戏等衍生领域开发,可以说咪咕文化已经覆盖整个二次元的产业链。
综上所述,拥有优质的目标人群,并经历着从小众到大众的演变,二次元不再是一小部分人的狂欢,不分老少,不分男女。而面对如此庞大的用户人群及市场份额,企业更多是通过合作、自建等多种形式来布局整个产业链,从孵化到开发,扩大自身的资源与实力,以此来获取最大的价值。