《天堂2:重生》:绝美的依旧绝美,但泡菜已不是当年的泡菜
2017-01-01 22:05:02游戏日报
制霸四榜 韩国手游圈彻底炸了
如果用“宝刀未老”来形容《天堂2》这款端游IP的市场号召力和凝聚力,一点也不为过,这在《天堂2:重生》上线之时就得到了充分体现。12月14日,由韩国第一手游厂商Netmarble研发的《天堂2:重生》正式登陆韩国手游市场开启公测,48小时之内便登顶AppStore下载榜、畅销榜和GooglePlay人气榜、畅销榜四榜榜首自研的明星产品。
随之火爆的,还有口碑。在公测不到一周的时间里,就已收到超过5000条的玩家评论,在这些评价中,提及最多的关键词是:“期待”、“享受”、“经典”。有些韩国网玩家表示,玩《天堂2:重生》是一种享受,已经很久没有玩到这么享受的游戏。
还有一个已经4年不玩手游的玩家表示,甚至让许多对手机无法实现重度游戏表现力的狂热游戏爱好者,彻底改变了对手游的态度。(想想很多玩家依旧死忠LOL而拒绝手机moba就可以大概体会这种心情了)
当然,讨论最多的,还是虚幻4引擎在手游上的超凡画面表现。这是一把双刃剑,一方面,手游的画面表现(例如天堂实现了精灵的发丝清晰可见,几乎超越了市面了可见同类游戏)。但相应的,对配置也必然提出挑战。有趣的是,没有玩家希望天堂出一个低配画质。甚至有玩家把天堂作为换机的理由
这不得不让人想起当年的天堂端游,几乎带动了一代网吧的硬件升级。
究竟是怎样的魅力,让素以挑剔著称的韩国玩家对《天堂2:重生》表现出了一边倒的看好?分析来看,还是由于产品口碑和玩家情怀双重发酵的结果。
《天堂》IP:岂止“经典”二字可以形容
说到产品口碑和玩家情怀,就不得不提到《天堂》这款端游IP。《天堂》系列游戏自1998年9月投入运营,至今已近20年,被公认为端游历史上最成功的作品之一。现今已经在全世界拥有每月350 万的玩家上线的纪录,以至于当年WOW刚出道时,更是一度将天堂作为主要对标作品。纵使现在,欧美服和台服依旧有大量的天堂死忠玩家。至于国服因为代理导致的混乱,这是后话。
今年8月,《天堂2》端游代理商腾讯正式宣布代理《天堂2:重生》国服运营,在初期宣传中,《天堂2:重生》打出了“韩式经典暴力美学”的概念,对于许多曾经的天堂玩家来说,韩式经典暴力美学,这八个关键词已经包含了太多信息。
除此之外,游戏采用划时代的虚幻4引擎打造,以更精良的制作和更完美的画质重塑了“说话之岛”、“龙之谷”等《天堂2》标志性场景及人类、精灵、黑暗精灵、矮人四大种族。
在今年韩国G-Star展会中,《天堂2:重生》首次正式大规模与玩家见面,研发团队展示了经典的大规模攻城战,这是天堂当年最经典的核心玩法,诸如经典的卡因之战,更是一代老玩家们的集体回忆。和韩服不同的是,国服版本将针对中国市场进行了核心玩法方面的调整,比如《天堂2:重生》不仅提供30V30大型PVP对战,以及更大规模的PVP对战,还针对中国市场,将推出3V3、5V5以及小团队PK的灵活模式。
虚幻4引擎加持 经典IP重新诠释
纵观韩国手游,从《七骑士》到《魔灵召唤:天空战役》,这几年在中国相继折戟,不禁会让人好奇:为什么《天堂2:重生》会不一样?
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IP不是万能的,但IP和IP是不同的。《天堂2:重生》和许多韩式手游中间可能隔着10个魔兽。这样的比喻可能有些夸张,但是《天堂》当年的核心拥趸,几乎是一手被《天堂》带进RPG游戏,考虑到庞大的山口山玩家规模,不禁让人畅想,天堂2的目标玩家规模。更重要的是,现在的他们,愿意花钱,花得起钱。
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《天堂2:重生》作为一款手游,却打造出不输端游的精美画面,其根本原因就是由于采用了新一代游戏开发引擎虚幻4,然而次时代手游实际上是需要面临风险与挑战。《天堂2:重生》国服运营负责人刘骏曾在今年的TGC上接受采访的时候坦言,处理更多的画面自然会有相应的风险,但是这会引领RPG手游市场,他说“如何做到在出色的画面和效果的情况下,让大部分中国玩家机器配置都可以流畅的运行起来,这一直是我们努力在做的事情。”
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在韩式极致PVP基础上的创新类Moba玩法是《天堂2:重生》的一大特色。游戏采用的高自由度无锁定操作模式,让玩家可以体验随心所欲的激情战斗。在游戏系统方面,攻城战、要塞战等经典玩法也完美移植到手游端,被玩家津津乐道的血盟系统更是附加了许多专属玩法。许多玩家在今年TGC《天堂2:重生》的展台现场体验了一把经典“攻城战”玩法,都表示对这款续作手游十分期待。
国服代理 腾讯的RPG野心
回望2016年,中国RPG手游市场进一步扩展,其中,一个最大的玩家,腾讯,几乎重新将RPG品类拉回手游关注中,以至于一众厂商在今年的发布会上,都把自己的看家产品交给腾讯打理(剑侠、征途),除此之外还包括自研的《御龙在天》等。RPG品类作为腾讯的战略游戏品类,经过一年的实践和总结,在天堂2这款产品上的投入,已不仅仅是钱的问题。作为玩家,可以庆幸的是,天堂这一次的入华,至少不会再出现十几年前因为运营而拖累游戏的情况。绝美的,依旧绝美,但泡菜早已经不是当年的泡菜。
目前,《天堂2:重生》国服尚未确定具体上线日期,预计最快将于2017年Q1或Q2与国内玩家见面。