CES今年给出的剧透:AR实现突破,主流还是VR

2017-01-05 08:17:58游戏日报

被公认为VR/AR元年的2016已然流去,相比于VR全年的高开低走,AR领域仿佛更像是雷声大,雨点小。全年除了一个《Pokemon GO》(以及各类GO),增强现实的其余存在感基本上都是“我看好AR”、“AR比VR更有未来”之类的话。在2016年,AR的未来尚处于讨论之中,而非实物。
 
自从概念被炒热开始,VR与AR这两项技术就没停止过对比。以展现未来市场主流科技的2017 CES(国际消费类电子产品展览会)为例,虽然AR的展示场地较之一年之前扩大了一倍,看似得到了充分地重视。但同时,这届展会还有另外一个名字,史上最大的虚拟现实(VR)科技展。在90余家VR/AR公司中,VR厂商占有70多家。
 
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VR百花齐放,AR眼镜更具“杀手”潜力
 
数字对比之后,再来看看产品。在今年的CES上,参展的VR产品可以称得上是百花齐放。有全新的HTC Vive外设(不是第二代HTC Vive),兼备了灵活度与体验感的酷开VR一体机,联想基于Windows10系统打造的联想VR,以及因为某些原因而更受关注的新版三星Gear VR(搭配的机型是Note8)。
 
相较之下,AR的亮点就统一的了,总结下来就是“AR眼镜”。无论是索尼大法还是美国军工企业ODG,都不约而同地在2017 CES上展示了他们的AR眼镜。虽然没有VR设备那么丰富,用途范围广,但从易携带的特点来看的话,相较于要想有好体验就必须“重”的VR设备,在如今的移动智能时代,AR眼镜更具有成为杀手级产品的潜力。只不过,不是今年。
 
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ODG AR眼镜
 
AR迎来突破,主流还是VR
 
自从2015年1月谷歌宣布取消AR眼镜“探索者”项目之后,这类很可能在去年就能大放异彩的AR产品就很少得到人们的关注。虽然微软也推出过AR眼镜,HoloLens,性能也确实不错,但由于机型看上去过于相似VR眼镜,显得蠢笨,所以并未展现出谷歌AR眼镜所遗留下来的产品精髓。针对这一点,今年的索尼与ODG就做得很好。
 
索尼的SmartEyeglass与ODG的R-8智能眼镜,都是从外表上与普通太阳镜无异的技术设备。方便携带,后者的性能更是达到了HoloLens级别,不仅可以承载AR功能,对于VR与MR也能够驾驭。分辨率可以达到高清,视角40度,除了观影游戏两不误之外,还拥有导航学习功能。相比于索尼SmartEyeglass的只能显示绿色头像,这款设备能做到的不要太多。
 
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然而,虽然功能繁多,但每个功能能做的事情实在太少,简而言之就是内容跟不上。以游戏为例,除了抓宝可梦,恐怕短时间内很难出现一款可以媲美VR游戏的AR游戏内容。所以相较之下,对于玩家而言,VR无疑是他们对于未来技术的最好体验载体。而根据艾媒咨询于2016年的数据显示,游戏领域占据了整个VR/AR市场的50%,且还在上升中。在如今的VR/AR市场,可以说是得玩家者得天下。而AR游戏的过于单一,也让其很难能够在这项领域中与虚拟现实抗衡。
 
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还有一点,价格因素。虽然ODG表示正在试图将这款产品变得更廉价,但参考R-7的2750美元,估计今年的R-8也不会便宜太多,对于中产阶级玩家而言,一样天价。所以总体来看,AR眼镜除了解决掉了VR设备最头痛的易携带问题之外,其他方面并没有占到优势。而价格上的华贵,也使得即使有比肩于去年《Pokemon GO》的现象级内容,也很难将这个易携带的产品,实实在在地转变为杀手级应用。不出意外的话,形式更加丰富的VR依旧会是2017年的市场投资主旋律。
 
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苹果成为X因素
 
如果说AR于今年逆袭VR还存在可能的话,去年曾公开宣布“站边”AR的苹果公司将是最大的未知数。虽然经过了50年的发展历史,CES已被认为是展示科学技术于全球未来生活影响的窗口,但苹果集团对其一直秉承着的高冷态度,让每一届CES都稍失成色。今年也是如此,继续不参加的苹果还是选择用自己的平台来吸引关注。这好比自己家就是开超市的,也就没必要去集市凑热闹了,更何况,很多竞争对手也在那里虎视眈眈着呢。
 
而且反观这几年苹果自己的发布会,吹嘘比重越来越多,干货越来越少。售价居高不下,销量倒是越来越亲民。想必高冷的苹果也知道,即使是潮流引导的他们,在低迷了几年之后,也需要一项新技术的冲击来使自己重新振作。从库总去年的采访中可以得出,这项为他们冲破瓶颈的新技术,也许就是AR。
 
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然而在去年的发布会上,苹果对于AR技术的提及,聊胜于无,官方解释是时机尚不成熟。可随着今年CES上的数款AR眼镜的问世,AR技术的商品变现已经有了真正意义上的突破。而且这种可戴式设备,向来都是苹果的拿手好戏。结合库总去年透露过的已开始组建AR制作团队,今年的AR市场必将会有苹果参战。如果心情好的话,VR领域他们可能也会来插一脚。如果经过又一轮爆发,苹果还是无动于衷的话,那问题可能就不在他们葫芦里到底卖着什么药了,而是葫芦里到底有没有药。
 
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而且除了苹果,曾经宣布永远退出,两年前又重新回归继续打酱油的微软也是今年的CES上无法展现出来的未来趋势之一。更值得期待的是,微软之前就已经开发出相关的AR设备。或许,微软在CES上的藏着掖着,就是要为不久之后的大招所做的铺垫。
 
在2017 CES上,虽然又增添了更为先进的VR设备,预示了VR市场的又一轮爆发,AR可能会继续低调。可无论苹果还是微软,都拥有着凭借一己之力将一项技术推向潮流最高峰的实力。尤其是前者,再贵的产品只要印上缺一口的苹果,对消费者而言,就是物有所值。不夸张地说,他们的行动,会在很大程度上影响到市场的走向。当然,除了他们,任何一款杀手级产品,也都有可能成为逆转“重VR轻AR”市场的X因素。