壹周新游汇丨《龙之谷手游》霸气开测 男一号的RPG竟然用男

2017-03-06 11:17:38

这周(2.27—3.3),手游市场又迎来了40余款新产品,40—50款产品的全阶段开测数量,已然是2017年平均一周的正常标准。经过一轮不吹不黑理中客地分析,游戏日报为大家带来了本周以下几款值得期待或值得一玩又或值得吐槽的游戏作品。友情提示,本栏目内容轻松,不涉及广告成分,所以很适合拉屎的时候阅读。

 

 

 

 

新游品鉴

 

 

《龙之谷手游》:又是一款从IP到研发再到发行都十分牛掰的产品,这款产品从2月27号上线后的详细数据就不再做赘述了,有兴趣的僵尸粉们可以看下游戏日报之前发过的类似文章。回到游戏本身,ARPG,打击感最能满足玩家的一种手游类型。职业颇多,平衡性也没有让人诟病的地方,个别职业可能会出现初期伤害较低的情况。但或许是由于为了展现更全面的游戏体验而造成移动端技术弊端的凸显,有玩家表示在体验这款游戏时,会有累的感觉。

 

 

《魔法王座》:由去年第三季度最洗脑的同名页游改编而成,这款游戏的问世充分地说明,为何同样都是脑残广告,有的是代言人和游戏一起被骂,而有的只是游戏被骂。游戏本身并无太多亮点,玩法和特性可参考其他页游。所以,在没有太多亮点的情况下,趁“我是杰伦,我玩魔法王座”这句广告语尚有余温之际推出同名手游,从营销的角度上来说,目的很明显。

 

《轩辕剑3手游版》:3月1日,《轩辕剑3手游版》于IOS和安卓端同时完成了新一轮的不删档测试。除了27年老IP这个让所有同类产品望尘莫及的卖点,将产品定格于如今颇受欢迎的卡牌类型也是一大吸睛点。虽然仙侠江湖对中国玩家而言有着特殊的情怀,但其究竟能否填补卡牌类手游特有的通病(如粘性不强),还有待时间的考证。

 

 

《寻找前世之旅》:相比于两周前的不删档内测,在3月3日正式公测前后,爱奇艺对这款交友、寻爱游戏的渠道投放显然有了质的飞跃。但这毕竟是满大街都不乏游戏广告的新时代,相比于广告宣传,“移动端的仙剑三”或“手游版的世纪佳缘”或许才是这款游戏最大的卖点。毕竟,萌宠这么多,还带穿越剧情,肯定少不了妹子。妹子既然少不了,汉子还差啥?汉子妹子都有了,小旅馆老板也笑了。

 

《仙境传说RO:守护永恒的爱》:从1月份开始,这款游戏的名字就不断出现在各大视频网站以及诸多知名的媒体视频宣传里。和上款游戏相反,到正式公测时,反而低调了很多。不同于求爱游戏,这款游戏的特点是秀恩爱,不搞基。如果实在没爱可秀,你还能去打个波利解解闷。作为众多80后初恋游戏的其中之一,没有氪金卡,无VIP也不充卡的干劈情操式的讲情怀,着实很清流。

 

 

《大话西游热血版》:这应该是这周唯一一款可与《龙之谷手游》一较高低的产品,已于3月3日正式公测。关于这款产品,之前游戏日报也给大家介绍过很多了,这次我们讨论一下游戏本身。多人即时AMMO,不同于经典的挂机套路,流畅的打击感终于也成为了网易产品中的一大卖点。从之前的玩家反馈中来看,除了还原度极高以及胡歌的逍遥生贼帅之外,轻功与空战也是备受好评的一大创新。和大话其他手游相比,《大话西游热血版》的良心与诚意显得格外明显。

 

 

《小米超神》:不是吹,能够把发行商的名字直接植入到游戏名字里,并且流量还很不错的,目前为止,除了小米也没谁了。顾名思义,这是由小米发行的一款MOBA手游,名字简单粗暴,辨识度极强,刚一上线就被选为WCA竞赛项目。游戏秉承了MOBA游戏经典的5V5形式,背景素材取自以三国题材为主的东方传奇英雄。画面和战斗特效都像极了某款同类手游,所以关于游戏本身,就不多介绍了。

 

《光明大陆》:由网易与一家北美工作室联合开发的又一款精品手游,背景取自近两年来颇受欢迎的西方魔幻题材。拥有上古战场,海盗船,幽梦岛等极具代入感的游戏地图。游戏采用了360度开放式全景地图的呈现方式,蛮族、人类、精灵三大职业加12960000平方米的超大世界地图以及游戏世界观,颇有能让玩家回到《魔兽世界》时代体验的潜力。

 

 

《纳兹传》:以非一流日本动漫的主角命名的RPG手游,受众特定——《妖精的尾巴》的忠实且闲着没事干的粉丝。游戏玩法参考十几年前小霸王时代最流行的角色闯关模式,进步的地方在于,关卡设计更加人性化,实在过不去也不强迫你重头再来,支持多渠道的支付方式。但有一说一,你一个用男一号命名的游戏,却拿男二号来当做Logo图标,就不怕被妖尾的粉丝们打吗?

 

图片中的人叫格雷不叫纳兹,是妖尾里的男二号

 

《九阳神功:起源》:蜗牛游戏首款主机工艺打造的手游,由尖端引擎Unity5技术制作而成,画面音效以及流畅性都属于MMORPG顶尖级别。和其他江湖题材类的游戏一样,不仅有热血兄弟,还有风花雪月,但真实女性玩家的数量,貌似并不乐观。值得一提的是,在玩家的反馈中,游戏中每日3次的运镖与劫镖任务是取得反馈较好的一部分设计。由此可见,无论什么游戏类型,如今的手游玩家已经越来越重视互动,搞事这一游戏元素了。

 

关键词

 

 

情怀:本周无论是最新开测的新品,还是正式公测的手游,都不乏情怀的元素。然而与前一段时间市面上常见的那种硬卖情怀不同,从2017年开始,包括这周在内,很多IP手游都开始着眼于IP的真正价值,即用精致的内容与极高的还原度来让玩家感受到熟悉的游戏体验。简而言之,用游戏内容来表述情怀。这周的《龙之谷手游》于《大话西游热血版》就是很好的例子,不过虽然质量有所提升,但在市场日趋精品化的时代下能走多久,还有待观察。

 

良莠不齐:其实每周的新游都会存在质量参差的情况,只不过相较于前几周,本周的产品更具槽点些。比如没了周董的《魔法王座》拿什么卖,还有图标头像都搞错了的《纳兹传》。当然,吐槽归吐槽,并不代表贬低。因为这些产品的用户指定,可以当做是一块细分领域,只是安安静静地吃着自己的蛋糕,没像某些产品一样打着精品良心的旗子,然后大开行囊,表示我口袋已经打开了,钱你们自己放里面吧。

 

 

龙之谷:虽然年前的年会上就已传出官方消息,但《龙之谷手游》真正形成舆论的时间,还是这一周。客观地说,虽然数据不俗,但距离现象级还尚有一段距离,有待时间的验证。不仅是玩家和媒体,就连很多同行都开始关注这款由欢乐互娱研发,盛大和腾讯联合出品的手游究竟可以火多久。

 

下周预览

 

 

较之以往,这周带来的新游介绍虽有增加,但从未来一周的待测游戏中来看,下周的新游上榜数量必将会继续增加。周一的《航海王:激战》,周二的《列王的纷争》,周三的《驯龙三国》,周四的《永恒边境》、《无敌OL》,以及周末的《魔兽之军团再临》,无一例外都是玩家们期待中的产品。当然,下周也不乏一些槽点满满的新游问世。不过参考玩家的期待值来看,下周的产品相当有看头。