多花钱买的手机运存,值得吗?

2017-04-11 08:47:10AI科技报

运存,怎么来解释它呢,首先,它是一个硬件产品,在近些年的手机硬件比拼当中,开始担当起一个至关重要的角色。

用专业术语来解释,运存就是手机运行程序时程序所占用的内存,也叫做RAM,但是它和手机的存储内存,也叫做ROM,是两个不同的东西。用传统电脑来相比较,运存就是电脑的内存条,而存储内存就是电脑的硬盘。

电脑运存、电脑硬盘

用通俗一点的话来讲,可以把你自己看作一部手机,你需要做的事情就是手机的应用程序,每次你出门办事,就是手机运行程序的过程。然后你自己随身携带的包就是RAM,而你家的储物空间就是ROM。

示意图,大家凑合看吧

你家里可以存放很多东西,因为ROM是可以做得非常大的。就算你家不够大,你还可以租赁仓库来存放东西,而这个仓库就是你的手机扩展SD卡。你每次出去办事,需要什么东西,就把需要的放在你的包里面,如果包太小,就不能放过多的东西,你也就只能办有限的一件或者几件事情。办完之后,再回家,更换包里面的东西,再去做其他的事。也就是说,你不能同时处理很多件事情,就好比手机不能同时运行多个程序。

那么我们可以通过什么方法来处理更多的事情呢,那就是换一个更大的包,或者你可以选择直接开车出门办事。

其实,这个过程,也就是手机运存这个“包”的发展过程。换一个更大的“包”就是更换更大的RAM,而直接开车的话,那就相当于更换手机了,因为汽车增强了你的自身属性,这一点不在今天的讨论范围之内。

我们还是来看这个“包”,它是不是越大越好呢?

说出来,不怕大家笑话,我的电脑运存现在也才4个G,而日前,华硕发布的新机——ZenFone AR其运存已经达到丧心病狂的8个G,是因为手机自身的特殊性,还是说这一切都只是手机厂商的宣传噱头。

华硕ZenFone AR

首先,我们需要明确一点,手机运存并不是一开始就能够做到这么大的。因为影响手机运存大小的,除了RAM颗粒的大小以外,最重要的还必须得到手机处理器(SoC)的支持。当年,64位处理器的发布和应用,才宣告了4GB运存的可行性,而之后,凭借高通骁龙处理器(现在叫移动平台)的发展,以及三星宣布正式量产8GB RAM颗粒,终于使得8GB运存能够成为现实。

其次,我们必须要明白,运存这个“包”如果变得太大,是不是真的利大于弊呢?这个“包”越大,我们往里面装的东西也就越多,我们同时需要处理的事情也就越多,那么给我们造成的负荷也就会越大。如果不能很好地应对这些负荷,合理分配自己的精力,那么就会很容易造成崩溃,也就是我们常见的“死机”。

说到这里,其实又不得不谈苹果的iOS和谷歌的Android对于运存的调用机制了。其实我也不想扯这些专业术语,所以我还是用通俗的语言来说明问题。也就是苹果和谷歌是怎样来对待我们的“包”的。

目前,最新款iPhone——iPhone 7 Plus RAM仅有3GB,但是它的日常使用流畅度却是相同运存的安卓(注意,这里不是Android)阵营手机所不能相比的。为什么呢?

其实就是两家阵营对于运存利用机制的不同所造成的。不管是安卓还是Android,对待应用程序,都是一样的态度,只要你运行且不关闭,就把你放在运存里面运行着,然后就会发现手机后台一直保持着多个程序同时运行。而苹果就不会这么做,虽然看起来所有程序都在后台运行着,但是,实际上,iOS只不过是给了你一张程序运行时的截图,实际上已经关闭了程序,程序也就不再占用运存,能够保证你当前所运行程序的流畅度。

安卓多任务界面

iOS多任务界面

那么,问题来了,如果以后手机运存发展到16GB,是不是手机就再也不会卡顿,我们从此无后顾之忧了呢?

我的回答:当然不是了。

手机运存这个“包”可以变大,但是变大并不是目的,而只能是作为一种辅助手段。

为什么传统电脑,发展了这么多年,现在依旧能够凭借4GB运存完美流畅运行(你要玩大型游戏那个不在讨论范围),关键的问题还是对于运存的使用方法,以及操作系统本身的优化能力。可能这样的对比不太合理,但是,道理就是这样一个道理。

国内的安卓虽然从根上来源于Android,但是,实际上却是不同的东西。没有“谷歌全家桶”服务,反而装上了国内的众多的“负优化全家桶“,直接导致的后果就是,任凭你再大的运存,该出现的卡顿问题依旧出现。而不断增大运存,不过是目前提升体验最快的方法,所以厂商们才会乐此不疲。而这种治标不治本的方法,也不知道能坚持到那一天。

所以,8GB运存的实用性,我看还是得打上一个问号。

说了这么多,感觉好像我在力捧iOS,其实也不是,iOS的运存管理机制可以保障运行的足够流畅,但是也会有问题。那就是在切换各个程序的时候,由于其他程序并不是真的一直在运行,就会导致切换的时候,实际上就需要重新启动该程序,而这样的操作方式,会严重增加等待时间,导致用户体验的下降。更不用说,在Android上能够轻松实现的后台运行程序,在iOS上几乎就变成了不可能,比如录制屏幕视频。

最后,总结一下。希望我们能够拥有一个更加合理的运存管理机制,让我们可以拥有不会卡顿的手机产品。不过,真要有那么一天,手机产品还怎么更新迭代,手机厂商还怎么活?看来,拼硬件的时代,还是会继续下去。至于怎么个拼法,厂商们可能需要考虑更多。