填志愿的学子们需冷静 高考之后大学新增VR专业
2017-06-16 12:24:17游戏日报
数据显示,在今年,全国参加高考的考生人数已达940万。而在一年一度的高考结束后,近千万学子的大学志愿单也成为了各大高校的竞争资源,专业无疑就是吸引学生们的有力条件。所以,至少在吸引新生这个层面上,对于各大高校而言,高考真的只是一个开始。
近年来,为了吸引更多的优秀学子,各大高校对于开设新专业十分热衷,比如几年前的电商专业,就与时俱进地结合了电商于当时的火爆。虽然不少考生会对其感兴趣而纷纷报考,但从实际教学中来看,效果并不算是理想。很多毕业生反馈,不仅课程设置不够科学,而且教师的能力也存在着良莠不齐,无法学到对自己有用的知识。(大学不都这样吗?)
相比之下,于今年开设的VR专业貌似有着更大的盲目跟风嫌疑。且不论校园内有没有专业的技术和师资方面的支持,单论VR这项技术本身,都还未达到完善、专业的程度,一个发展还仅是雏形的科学技术领域提前引入高校,究竟是有前瞻眼光还是其他目的,不得而知。大学作为国内一线的高等教育,向校园内渗透时下热点的高科技是件好事,但这种积极的与时俱进是否可以转化为具有突破性质的教育系统改革,还有待证明。
当然有一说一,Watch酱认为,教育需要创新,这无可厚非,所谓跟着时代的脚步也是教育不断发展的原动力,学生们也需要能跟上时代节奏的教学内容。比如近两年的游戏专业、电竞专业,既能勾起学生们的学习兴趣,又能帮助他们对于流行元素的认知形成一套自己的见解。
但前提是,无论是游戏还是电竞,发展至现在,已经有了充足的教学素材与大环境下的资源支持,学生们未来的就业选择也是多样化的。而对于自身还尚处于“学步阶段”的虚拟现实而言,其专业究竟能给学子们带来什么,只能等待各大高校在日后给出的答案了。

近年来,为了吸引更多的优秀学子,各大高校对于开设新专业十分热衷,比如几年前的电商专业,就与时俱进地结合了电商于当时的火爆。虽然不少考生会对其感兴趣而纷纷报考,但从实际教学中来看,效果并不算是理想。很多毕业生反馈,不仅课程设置不够科学,而且教师的能力也存在着良莠不齐,无法学到对自己有用的知识。(大学不都这样吗?)

相比之下,于今年开设的VR专业貌似有着更大的盲目跟风嫌疑。且不论校园内有没有专业的技术和师资方面的支持,单论VR这项技术本身,都还未达到完善、专业的程度,一个发展还仅是雏形的科学技术领域提前引入高校,究竟是有前瞻眼光还是其他目的,不得而知。大学作为国内一线的高等教育,向校园内渗透时下热点的高科技是件好事,但这种积极的与时俱进是否可以转化为具有突破性质的教育系统改革,还有待证明。

当然有一说一,Watch酱认为,教育需要创新,这无可厚非,所谓跟着时代的脚步也是教育不断发展的原动力,学生们也需要能跟上时代节奏的教学内容。比如近两年的游戏专业、电竞专业,既能勾起学生们的学习兴趣,又能帮助他们对于流行元素的认知形成一套自己的见解。

但前提是,无论是游戏还是电竞,发展至现在,已经有了充足的教学素材与大环境下的资源支持,学生们未来的就业选择也是多样化的。而对于自身还尚处于“学步阶段”的虚拟现实而言,其专业究竟能给学子们带来什么,只能等待各大高校在日后给出的答案了。