从楚乔传手游看维权之道:大厂的正确姿势 玩家的辨别技能

2017-06-21 22:05:04游戏日报

近日,就iOS平台上出现的多款冒用“楚乔传”游戏产品这一事件,作为电视剧《楚乔传》唯一正版授权手游的版权方,西山居世游联合爱奇艺游戏发出声明,要求盗版作品立即停止侵权行为。在如今的IP时代下,以影游联动为代表的泛娱乐模式也进一步地放大了手游领域的变现能力。可随之而来的现象则是,近两年中,几乎每一部爆红的影视作品,都会涉及到游戏领域中侵权,换皮,盗版之类的关键词。
 
 
《楚乔传》“同名”手游
 
换皮现象稀疏平常,但唯一授权则是绝对
 
在中国手游的发展历程中,换皮的现象不仅屡禁不止,而且形式还是花样百出。有借用名字的,比如《守望前锋》。有换个背景故事和人物角色直接套用玩法和场景的,比如“借鉴”了《皇室战争》的《全民大战三国》。可知识产权律师游云庭曾分析过,游戏的玩法本身属于思想,并不受《著作权法》的保护。至于某些“换皮游戏”,只要代码重写,游戏场景与美术都是独立设计的,就不违法。这也就是为何换皮现象稀疏平常,但人们只能从道德层面上谴责他们的原因。
 
 
 
可西山居世游的《楚乔传》不同,首先,这个IP是原著官方注册过的,受法律保护。所以,在未经官方授权下,那些类似于“楚乔传、11处特工皇妃、特工皇妃楚乔传”的游戏,在西山居世游看来,已经不单单是蹭热点了。
 
对此,游戏日报也咨询到了上海博拓律师事务所的陈丹,他认为,像《楚乔传》这种情况,只要对方是以牟利为目的,就已经构成了侵权。赔偿金将会参考被告方的获利与原告方的损失,并且建议道,“最好尽早诉讼,既然已经知道他侵权,现在不起诉,等他们获利再起诉,关于扩大损失部分自己也要担责。”
 
 
 
版权意识日益提高 维护知识产权也需要正确姿势
 
事实上,无论是游戏厂商还是游戏玩家,近两年的版权意识都有了显著的提升,这从游戏市场上法院审理的侵权案件数量也可窥见。根据《网络游戏侵犯知识产权案件的调研报告》显示,在201411日至20151231日期间,海淀法院共审结涉游戏侵犯著作权案件共183起。而2016年的前五个月中,海淀法院所审理的游戏侵犯著作案件就已经达到了139起。
 
《楚乔传》正版手游的上线时间是622日,官方在前几天就发出声明,要求停止侵权行为,也是游戏厂商维护知识产权的一次体现。在舆论层面,既传播了维护正版的理念,也强调了自己唯一授权方的身份。在市场方面,较之上线之后再声明,上线之前的发声则大大减少了盗版产品所带来的损失。
 
值得一提的是,这次西山居世游和爱奇艺游戏的发声,多是以警告为主,没有直接采取法律手段。从道义上来说,并没有失大厂的气度。在玩家看来,这也是大厂展现威严的正确姿势,如果直接与对方对簿公堂,法庭相见,多少有点掉价的成分。而这次警告的效果如何,也将直接反映出侵权这两个字在游戏行业中的威慑程度。
 
 
 
玩家如何分辨正版信息的真伪
 
众所周知,盗版游戏与侵权产品伤害最大的是玩家,因为如今国内的玩家大多都有版权意识,但却较少拥有辨别正版信息真伪的渠道。而盗版游戏普遍都质量欠佳,体验不好,可玩家在不知真相的情况下,很容易将这种负面情绪反馈到IP上,从而导致IP以及正版产品受损。
 
这也是为何现在越来越多的声音鼓励玩家选择大厂的原因,一是大厂有自己的信誉度,不会用眼前的利益来换取自己的品牌形象;二是对于那些经典、人气IP,通常情况下,只有大厂才有能力和渠道去获取版权,承担版权费。所以在搜索一款由经典IP改编的游戏产品时,那个厂商如果连百度都不认识,那信息的真伪不言而喻。
 
如果不慎进入到了游戏,能否联机,Bug多少,画面质量,以及背景架构都是判断一款IP游戏是否为盗版的重要依据。由于法律的滞后性,加之网游产业的飞快发展,即使是司法实践,观点也很难得到统一。在此环境下,大厂需要不断地通过发声保护自己的版权,而玩家的辨识能力,也是保护IP的直接力量。