《生化危机7》VR版有多成功?索尼都表示很意外
2017-06-26 15:09:33游戏日报
虽然离杀手级应用还有一段距离,但不可否认的是,《生化危机7》是目前从口碑与市场两个层面上,综合表现最好的一款PS VR游戏。人气程度远过同平台以卖肉为主的《夏日课堂》,巩固了索尼在初期VR游戏领域中的地位。
发售五个月,卡普空的新一代《生化危机》依然在VR游戏领域中大杀四方,除了确实好玩之外,也要感谢同行的衬托。成功程度让索尼PlayStation营销老总Jim Ryan都直呼意外。“我们不知道《生化危机7》的VR版会扮演如此重要的角色,这对我们来说简直是一个意外惊喜。”Jim表示道,在《生化危机7》的PS4玩家中,VR玩家的百分比已经达到了两位数,而且还不是10.1%。
根据卡普空4月份所公布出的财报显示,虽然在第一季度中,《生化危机7》没有突破预期的400万大关,但350万的成绩足以使其俯视同期发行的《怪物猎人XX》(170万份),卡普空官方甚至还发出了《生化危机7》会破千万的宣言。其中,VR市场的成长状况,将是这个宣言能否成真的重要因素。
可见,虽然VR技术尚未达到用户的期望值,但《生化危机7》的成功则展现出了这个领域游戏的潜力。分析下来不难发现,除了本身的玩法之外,剧情设置的代入,发人深省的人性抉择(老婆和小姨子你选谁),在配合虚拟现实沉浸感的特征下,远比单纯的视觉冲击与恐怖氛围所带来的刺激更具有粘性。这对于将VR沉浸感过多追求于表面上的游戏而言,不知是否会成为一个启示。

发售五个月,卡普空的新一代《生化危机》依然在VR游戏领域中大杀四方,除了确实好玩之外,也要感谢同行的衬托。成功程度让索尼PlayStation营销老总Jim Ryan都直呼意外。“我们不知道《生化危机7》的VR版会扮演如此重要的角色,这对我们来说简直是一个意外惊喜。”Jim表示道,在《生化危机7》的PS4玩家中,VR玩家的百分比已经达到了两位数,而且还不是10.1%。

根据卡普空4月份所公布出的财报显示,虽然在第一季度中,《生化危机7》没有突破预期的400万大关,但350万的成绩足以使其俯视同期发行的《怪物猎人XX》(170万份),卡普空官方甚至还发出了《生化危机7》会破千万的宣言。其中,VR市场的成长状况,将是这个宣言能否成真的重要因素。

可见,虽然VR技术尚未达到用户的期望值,但《生化危机7》的成功则展现出了这个领域游戏的潜力。分析下来不难发现,除了本身的玩法之外,剧情设置的代入,发人深省的人性抉择(老婆和小姨子你选谁),在配合虚拟现实沉浸感的特征下,远比单纯的视觉冲击与恐怖氛围所带来的刺激更具有粘性。这对于将VR沉浸感过多追求于表面上的游戏而言,不知是否会成为一个启示。