“大吉大利晚上吃鸡” 为何《绝地求生》能连冠十四周

2017-06-26 19:26:43游戏日报

作为steam上最近的一款热游,绝地求生可谓赚足了眼球,在《H1Z1》火遍全平台时后来居上与其齐头并进,打破了由《GTA5》创造的连续8周steam销量冠军记录,达到了14周。在未参与steam夏季促销的情况下仍然稳居第一,成为steam平台当之无愧的冠军游戏。那么这款由Bluehole与《H1Z1》《武装突袭3》“大逃杀”模式前制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,如何吸引到国区玩家挑剔的眼光的呢?热油君来为大家分析一下。
 
“大吉大利晚上吃鸡” 为何《绝地求生》能连冠十四周

玩家厌倦国内恶劣的游戏环境 steam成为玩家心中的净土
 
在steam平台不为大家所知时,国内的游戏环境在外挂、工作室、游戏策划的手中变得一塌糊涂;游戏往往宣称完全免费却在游戏内部设置商城,为盈利甚至贩卖影响游戏平衡的道具;以游戏本地化工作为由,一而再再而三的进行游戏测试,让玩家苦苦等待。种种措施让普通玩家苦不堪言。
 
当steam游戏平台出现后,玩家们可以一次消费终身免费的体验游戏。可以对自己购买的游戏评分给出评语,在一定程度上帮助玩家选择游戏,让开发商更加注重玩家对于游戏的反馈,开发商选择用屁股对待玩家,同样玩家就可以脚投票。当开发商必须为自己的不负责行为买单时,他们就会关注玩家对于游戏的建议和意见。所以更多的玩家愿意加入到steam的行列中来,而《绝地求生》物美价廉,积极接纳玩家的反馈,不断的优化游戏设置,得到了玩家的大多好评,玩家的相互推荐使得销量上涨。
 
“大吉大利晚上吃鸡” 为何《绝地求生》能连冠十四周
 
厂商对于金主的重视让玩家倍感温暖
 
面对中国市场这块巨大的蛋糕时,《绝地求生》开发商给足了尊重。游戏首发beta版本便自带简体中文,较于其他游戏厂商的漠视或者汉化缺失,Bluehole对于国区玩家的尊重让国内的玩家在心理层面上对其非常满意。在第2次版本的维护中,积极配合国内相关部门工作,将游戏中溅射血液改为富有特色的绿色。暂不论是否影响游戏体验,单独为国区做出调整,就显现出了厂商对于国区玩家的理解和应有的态度。
 
“大吉大利晚上吃鸡” 为何《绝地求生》能连冠十四周
 
大逃杀题材游戏吸引力十足
 
《绝地求生》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家,被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜与紧张感会更加强烈。玩家可以按照自己的性格和队友的合作,选择是出击做不惧死亡的勇士还是藏在建筑物中做老阴X。
 
“大吉大利晚上吃鸡” 为何《绝地求生》能连冠十四周

绝地求生制作精良品质过硬
 
对比同题材类游戏《H1Z1》,《绝地求生》的游戏本身的品质更加优秀。游戏采用虚幻4引擎制作,与《H1Z1》相比画质更加拟真,游戏展开的岛屿上设施完备,不仅有小镇、湖泊、残垣断壁,更有防空洞等,场景制作完善,枪械丰富,配件完备,载具系统选择多样,同时在多人组队模式下增加了队友救助,使得容错率更高,新手玩家上手更为容易。
 
但是客观的来看在steam国区的销量月榜上,《H1Z1》依旧是第一名《绝地求生》紧随其后。在各直播平台主播的推动下,不断地蚕食着《H1Z1》的市场份额,本月的销量情况让我们拭目以待。
 
“大吉大利晚上吃鸡” 为何《绝地求生》能连冠十四周
 
在电影《饥饿游戏》、《大逃杀》、《分歧者》等众多大逃杀类电影火爆全球的今天,玩家更期望能够亲自参与到这一类的游戏中。所以《绝地求生》的成功就是必然了。