除了《生化危机7》之外 还有哪些恐怖游戏的VR版被期待
2017-06-30 09:52:45
依靠着IP的影响力,《生化危机7》再次掀起了一股恐怖游戏热。而在PS VR虚拟现实的加持下,全景的特点让游戏的恐怖元素得到了进一步地放大。那么除了《生化危机7》,还有哪些经典恐怖游戏的VR版值得玩家的期待呢?
《返校》
这是在今年年初能够与《生化危机7》一较高低的作品,除了其是一部国产游戏之外,对于上个世纪中国台湾的白色恐怖时期的还原是吸引玩家的根本原因。游戏是从一对师生恋的悲情结局开始的,由于观念的束缚加之家庭的变故(父亲出轨且贪污被抓),在无法得到心爱老师的绝望之后,女主角最终走上了自杀的命运。若干年后,当女主角的学弟重返校园时,却意外地走进了她的鬼魂轮回之中。
由于是国产游戏,所以中国风十足,因此恐怖元素就更加接近国内玩家的理解范畴。值得一提的是,这款游戏的剧情其实并不是很吓人,但配乐的精妙却能恰到好处地提升玩家的代入感。但唯一的问题是,《返校》是一款2D游戏,怎样用VR拓展其魅力,想必是一项略费心思的工程。
《寂静岭》系列
对于恐怖游戏爱好者来说,《寂静岭》是一个意义非凡的名词,在玩家的心里地位相当于十年前的《午夜凶铃》。由《魂斗罗》制作公司Konami研发,正式版本加同人版多达十余部。其中,《寂静岭2》被公认为是历代最恐怖的一款。剧情大致是男主角收到病逝妻子的来信,到寂静岭去找她,却在途中遇到了一个小女孩、一个自杀者、还有一个和他亡妻长得一模一样的舞娘。玩家则要在这三个“人”的陪伴下,在迷雾缠绕的寂静岭中探索真相。
曾有外媒这样评价《寂静岭2》出VR的想法:“这款游戏的开发难度并不在于技术,而是游戏本身的恐怖程度,要想让VR版迎合更多的玩家,它必须要降低原本的难度。”
《暴雨》
2010上市的PS3独占作品,被誉为是和《美国末日》、《神秘海域》、《战神》齐名的神作。故事的主角是一位离异的中年男子,大儿子车祸去世之后,小儿子又被折纸杀手带走,游戏的主要任务就是通过种种线索发现最后的真相。于2010年斩获了包括年度游戏、年度最佳冒险游戏以及最佳PS3游戏在内的三项GameSpy大奖。

与其他产品不同,这款游戏并不存在真正的鬼怪,恐怖元素都是通过周遭的环境与剧情的推动所带来的心理暗示,极适合VR的技术全景特点。而在恐怖游戏之外,VR技术对于玩家的代入,也让这款游戏的家庭情感元素完全发挥出来,游戏之后的道理,值得思考回味。
《零》系列
如果说《寂静岭》是游戏中的《午夜凶铃》,那《零》就是游戏中的《咒怨》。其中,第二代产品《零·红蝶》的评价最为突出。在IGN的历史恐怖游戏推选上,这是一款仅次于《寂静岭2》的产品。但相比于《寂静岭2》,《零·红蝶》对于如何吸引玩家注意力,然后在玩家被其他事物吸引时突然制造恐怖气氛更为注重。故事发生在八十年代的日本,女主角误入十年前曾发生过惨剧的皆神村开始的。游戏穿插了大量推理部分,而且主角的颜值和身材也是这个系列深受玩家喜爱的原因之一。
但也正是因为女主太抢眼的原因,也让很多玩家认为如果融入了第一视角的VR技术,那游戏的魅力可能会就此大打折扣。不过Watch酱也在游戏的论坛中看到了其他的见解,在他们看来,如果将《零·红蝶》对于玩家注意力的把控做成VR游戏的话,那游戏的代入感和恐怖程度恐怕都和原作不是一个量级的。
《返校》

这是在今年年初能够与《生化危机7》一较高低的作品,除了其是一部国产游戏之外,对于上个世纪中国台湾的白色恐怖时期的还原是吸引玩家的根本原因。游戏是从一对师生恋的悲情结局开始的,由于观念的束缚加之家庭的变故(父亲出轨且贪污被抓),在无法得到心爱老师的绝望之后,女主角最终走上了自杀的命运。若干年后,当女主角的学弟重返校园时,却意外地走进了她的鬼魂轮回之中。

由于是国产游戏,所以中国风十足,因此恐怖元素就更加接近国内玩家的理解范畴。值得一提的是,这款游戏的剧情其实并不是很吓人,但配乐的精妙却能恰到好处地提升玩家的代入感。但唯一的问题是,《返校》是一款2D游戏,怎样用VR拓展其魅力,想必是一项略费心思的工程。
《寂静岭》系列

对于恐怖游戏爱好者来说,《寂静岭》是一个意义非凡的名词,在玩家的心里地位相当于十年前的《午夜凶铃》。由《魂斗罗》制作公司Konami研发,正式版本加同人版多达十余部。其中,《寂静岭2》被公认为是历代最恐怖的一款。剧情大致是男主角收到病逝妻子的来信,到寂静岭去找她,却在途中遇到了一个小女孩、一个自杀者、还有一个和他亡妻长得一模一样的舞娘。玩家则要在这三个“人”的陪伴下,在迷雾缠绕的寂静岭中探索真相。

曾有外媒这样评价《寂静岭2》出VR的想法:“这款游戏的开发难度并不在于技术,而是游戏本身的恐怖程度,要想让VR版迎合更多的玩家,它必须要降低原本的难度。”
《暴雨》

2010上市的PS3独占作品,被誉为是和《美国末日》、《神秘海域》、《战神》齐名的神作。故事的主角是一位离异的中年男子,大儿子车祸去世之后,小儿子又被折纸杀手带走,游戏的主要任务就是通过种种线索发现最后的真相。于2010年斩获了包括年度游戏、年度最佳冒险游戏以及最佳PS3游戏在内的三项GameSpy大奖。

与其他产品不同,这款游戏并不存在真正的鬼怪,恐怖元素都是通过周遭的环境与剧情的推动所带来的心理暗示,极适合VR的技术全景特点。而在恐怖游戏之外,VR技术对于玩家的代入,也让这款游戏的家庭情感元素完全发挥出来,游戏之后的道理,值得思考回味。
《零》系列

如果说《寂静岭》是游戏中的《午夜凶铃》,那《零》就是游戏中的《咒怨》。其中,第二代产品《零·红蝶》的评价最为突出。在IGN的历史恐怖游戏推选上,这是一款仅次于《寂静岭2》的产品。但相比于《寂静岭2》,《零·红蝶》对于如何吸引玩家注意力,然后在玩家被其他事物吸引时突然制造恐怖气氛更为注重。故事发生在八十年代的日本,女主角误入十年前曾发生过惨剧的皆神村开始的。游戏穿插了大量推理部分,而且主角的颜值和身材也是这个系列深受玩家喜爱的原因之一。

但也正是因为女主太抢眼的原因,也让很多玩家认为如果融入了第一视角的VR技术,那游戏的魅力可能会就此大打折扣。不过Watch酱也在游戏的论坛中看到了其他的见解,在他们看来,如果将《零·红蝶》对于玩家注意力的把控做成VR游戏的话,那游戏的代入感和恐怖程度恐怕都和原作不是一个量级的。