小学生第一次体验吸毒的快感 称:全身发麻好不舒服
2017-07-04 10:31:04游戏日报
内容方面的受阻与技术上的缺陷并没有妨碍人们对于虚拟现实的探索,“VR+公益”的模式就是VR内容中鲜有的一项不被吐槽的领域。不久前,适逢世界禁毒日,广州就利用VR举行了一次“黑科技”的禁毒活动,活动对象则是小学生。
在这次活动中,学生可以根据自己的“喜好”从冰毒、摇头丸还有海洛因中选择想要体验的毒品,选择不同,体验自然也会产生些许的差异。由于影视片的影响,在大多数人印象中,吸毒的过程是一次短暂的升仙体验。譬如躯体轻飘、情绪兴奋、全身舒适、专注自信等等、然而在这次活动体验中,小学生却表示这样的体验十分的糟糕。
“感觉全身发麻,身体好不舒服。”一位刚摘下头显的小学生用着他的广式普通话说道,“不想体验第二次,也绝不会去尝试真正的毒品。”从效果来看,这次的禁毒活动显然已经达到了当初主办方的初衷。
而在活动中,主办方的相关负责人也表示,这次活动除了是让学生们远离毒品外,还有一个目的是想帮助他们学会认别毒品,认识毒品,在最大程度上降低意外误食的概率。禁毒办的人员还表示,VR展现的只是毒品对人们身体方面的危害,有些精神方面的摧毁和家破人亡的惨剧并没有得到呈现。如果VR禁毒这项活动可以持续的话,这两点或许就是未来的一个新体验项目。
相比于VR游戏,VR电影,用户对于VR公益更侧重于这个模式本身的意义,而非内容的交互感和还原度,少了一些评判的眼光,VR公益因此也被很多人所看好。可Watch酱所憧憬的是,既然都将目光聚焦到了小学生,那为何不尝试一下将VR技术同样嫁接到孩子们更容易上瘾的网游之中。通过360度的全景还原,让他们知道,自己玩《王者荣耀》时是多么地让人想吸毒自尽。

在这次活动中,学生可以根据自己的“喜好”从冰毒、摇头丸还有海洛因中选择想要体验的毒品,选择不同,体验自然也会产生些许的差异。由于影视片的影响,在大多数人印象中,吸毒的过程是一次短暂的升仙体验。譬如躯体轻飘、情绪兴奋、全身舒适、专注自信等等、然而在这次活动体验中,小学生却表示这样的体验十分的糟糕。

“感觉全身发麻,身体好不舒服。”一位刚摘下头显的小学生用着他的广式普通话说道,“不想体验第二次,也绝不会去尝试真正的毒品。”从效果来看,这次的禁毒活动显然已经达到了当初主办方的初衷。

而在活动中,主办方的相关负责人也表示,这次活动除了是让学生们远离毒品外,还有一个目的是想帮助他们学会认别毒品,认识毒品,在最大程度上降低意外误食的概率。禁毒办的人员还表示,VR展现的只是毒品对人们身体方面的危害,有些精神方面的摧毁和家破人亡的惨剧并没有得到呈现。如果VR禁毒这项活动可以持续的话,这两点或许就是未来的一个新体验项目。

相比于VR游戏,VR电影,用户对于VR公益更侧重于这个模式本身的意义,而非内容的交互感和还原度,少了一些评判的眼光,VR公益因此也被很多人所看好。可Watch酱所憧憬的是,既然都将目光聚焦到了小学生,那为何不尝试一下将VR技术同样嫁接到孩子们更容易上瘾的网游之中。通过360度的全景还原,让他们知道,自己玩《王者荣耀》时是多么地让人想吸毒自尽。