吃完饭的别看 尸体供不应求的最好方法或是VR

2017-07-07 21:25:57游戏日报

虚拟病人,这在几年前,应该算得上是医学界的天方夜谭,因为人体的构造的特殊性,虚拟和仿制的病人并不能体现一个真正生命垂危病人的应有特征。比如濒死的呼吸,放大的瞳孔,亦或者是心脏的衰竭。然而随着技术的发展,不单这些特征可以实现,甚至先进一点的虚拟病人,还有喉管和IV lines,静脉注射管线。
 
吃完饭的别看 尸体供不应求的最好方法或是VR

随着虚拟现实技术VR的移植,虚拟病人再次得到了一次版本升级。因为与以往的静物或技术所构造出来的虚幻物体不同,VR的虚拟病人其实就是由真人扮演的。通过VR技术360度的虚拟还原以及交互达到培训的目的,就比如在急救手术中必不可少的尸体解剖实验。而VR技术的便捷,也较好地解决了医用尸体的供不应求。
 
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此外,无论是VR病人还是VR尸体,较之现实中的真正医疗对象,除了一些真实的交流触感之外,他们甚至还可以直接斥责医生哪里做错了。如果没有足够硬的后台,真正的病人很少敢这么做,尸体就更不用说了。所以这对日后高校的教学,也提供了一个相当便利的途径。
 
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但以目前的情况来看,沉浸式的VR医学并不会让实际情况变得更容易,甚至有可能更糟。因为虚拟现实再发达,毕竟还是虚拟,无法真正还原一个医生在挽救一个即将逝去生命时的紧张情绪,而对于在相对轻松的VR氛围中成长起来的医生来说,突如其来的真实病人,反而会更加放大他们的手足无措。
 
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科学技术对于医学领域的加成是毋庸置疑的,但如果对于科技产生过多的依赖,对医生的个人能力而言,未必是好事。