游戏厂商开启“买量” 腾讯社交广告支出三大招

2017-08-01 21:46:45游戏日报

一款游戏上线,如果没有好的口碑和推荐,很难得到玩家的青睐。因此,移动游戏广告“买量”兴起。腾讯社交广告因此给出三招帮助广告主解决曝光量的问题,目的是为了不让玩家受伤害,也让广告主良性竞争。
 
游戏厂商开启“买量” 腾讯社交广告支出三大招
 
腾讯社交广告将利用腾讯全系列应用,帮助广告主投放覆盖全面的场景,并借助微信、QQ为基础的账户体系和全链条的闭环数据进行分析,精准识别并分析广告投放用户的习惯,清晰每一类玩家的特征。腾讯社交广告还将在不同场景和展示方式上展示优质的广告效果,并对广告投放后的数据进行智能分析,不断优化,杜绝作弊行为。
 
游戏厂商开启“买量” 腾讯社交广告支出三大招
 
具体操作上,腾讯社交广告将采用三种不同的模式针对性解决“买量”。第一是根据产品不同周期的特征及不同的游戏品类进行针对性具体投放;第二是通过特时间进行大量曝光,获取短时间内的广告效果;第三是腾讯大数据根据广告主提供的第一方数据进行智能分析,建立数据模型,从而定制专属广告方案。