24家A股游戏公司上半年成绩单:都及格了吗?

2017-08-31 09:50:37游戏日报

近日,各家上市游戏公司纷纷公布了2017年的半年度报告,对上半年的工作予以总结。特此,游戏日报就A股部分开始,整理出了23家游戏公司的半年财报概括,特供参阅。
 
01 完美世界
 
完美世界2017年上半年财报显示,在报告期内,完美世界的营收为35.88亿元人民币,相比于去年增长了69.68%。其中,游戏业务收入30.7亿元,同比增长66.11%,收入增长主要源自《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》等移动游戏,《无冬OL》、《星际迷航》等主机游戏收入的增加以及上年末收购院线资产带来的院线业务收入;影视业务实现收入5.19亿元,较上年同比增长94.45%。影视内容制作实现收入1.26亿,院线业务实现收入3.92亿。
 
02 巨人网络
 
在2017上半年,巨人网络实现营收约14.03亿元,同比增长33.61%,手游收入为7.74亿,占营业收入比重的55.17%,同比增长143.07%。其中,《球球大作战》和《街篮》等游戏产品收入上升较为明显。财报提到,在报告期内,巨人网络游戏相关业务共实现营收13.99亿元,同比增长33.53%。销售费用1.67亿,同比增长64.69%,主要系手游收入增加,导致渠道分成费增加,同时游戏推广费较上年同期也有增加。
 
03 游族网络
 
据财报显示,在2017年上半年,游族网络实现营业收入16.8亿元,同比增长65.34%。其中,移动游戏与网页游戏的占比分别为63.93与35.62,移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%。企业网页业务收入5.92亿元,相比上年同期增长22.31%。此外,报告也提到,因ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌类手游《少年三国志》以及页游《女神联盟2》的市场表现,公司的海外营业收入保持增长状态。并在2017年上半年入选了全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ™中国出海品牌30强》。
 
04 电魂网络
 
杭州电魂网络于2017年上半年的营收为2.2亿,同比去年下降10.22%。其中,主要盈利点端游产品流水下滑,收入占公司总营收的90.7%,归母净利润同比去年下降39.36%,运营近8年的端游产品《梦三国》仍是主要营收点。报告中提到,在2017下半年,电魂网络将会主打电子竞技市场,研发方向也会偏向移动端竞技产品。
 
05 艾格拉斯
 
艾格拉斯2017年上半年财报显示,报告期内,艾格拉斯营业收入为3.01亿元,较上年同期增长45.13%。并于报告期内,全资孙公司喀什优通信息技术有限公司获得了《三生三世十里桃花》的素材独家联合游戏开发版权,预计下半年开始研发《三生三世十里桃花》的相关游戏。此外,艾格拉斯在报告期内研发的《英雄战魂2》也预计在下半年开始上线。财报还提到,艾格拉斯已出售巨龙管业混凝土输水管道业务及相关资产和负债,交割日期为2017年6月30日,交割日后,巨龙控股即成为公司全部混凝土输水管道业务及相关资产和负债的承接主体,标的资产的权利、义务和风险自交割日起发生转移。
 
06 掌趣科技
 
据掌趣科技2017上半年财报显示,在报告期内,掌趣科技的营业总收入为8.27亿元,同比下降13.35%,归属于上市公司股东的净利润2.67亿元,同比下降36.17%。其中,期末余额较年初减少64%,主要系公司变更办公地点,原办公楼对外出租转至投资性房地产核算所致。无形资产的期末余额较年初增加 37%,主要为本期部分自研游戏的上线。此外,报告期也提到,掌趣科技将会在《全民奇迹》及《拳皇98终极之战OL》的基础上, 加大海外市场的布局。
 
07 冰川网络
 
在2017年上半年,冰川网络实现营收1.55亿元,同比下降18.53%;归属于上市公司股东净利润5050.3万元,同比减少43.08%。财报提到,在报告期内,三款游戏产品《远征OL》、《龙武》、《不败传说》为主要赢利点,共实现收入总计 1.5亿元,占总营收的 96.43 %。
 
08 吉比特
 
报告显示,吉比特的2017上半年营收入为7.2亿,同比增长25.24%,主要系 2016 年末新游戏《不思议迷宫》上线并于本期产生收入。此外,在报告期内,吉比特对外股权投资 2.46亿元,去年同期金额为 1200万 元,同比增长1952.91%。具体投资情况如下:
 
24家A股游戏公司上半年成绩单:都及格了吗?
 
09 恺英网络
 
恺英网络于2017上半年的营业收入为13亿元,同比增长0.72%;归属于上市公司股东的净利润为4.14亿元,同比增长68.77%。报告显示,恺英网络在2017上半年的平台业务主要为XY.COM网页游戏平台、移动应用平台XY苹果助手等。并通过投资乐相科技(大朋VR)等VR领域的公司,初步完成了VR方面的布局。此外,恺英网络曾与于2017年7月26日发布对外投资公告,拟出资超16亿元控股浙江盛和,交易完成后,其累计持股浙江盛和达71%。
 
10 中青宝
 
在2017上半年,中青宝实现营业收入1.67亿元,同比增长19.67%;实现利润总额1.22亿元,同比增长4.54%;实现归属于上市公司普通股股东的净利润1200万元,同比增长54.03%。财报提到,业绩的上升主要源于新品的上市、投资项目的阶段性目标(但尚未盈利)、投资公司的分红及部分股权的收益、还有报告期内,同一控制下的企业合并。比如合并的深圳宝腾互联,于报告期内实现的归属于上市公司股东的净利润为870.56万元。
 
11 世纪华通
 
在2017上半年,世纪华通营业收入16.32亿元,同比下降3.87%;归属于上市公司股东的净利润为6.18亿元,较上年同期增长125%。其中,游戏运营收入占21.71%。并预计,2017年1月至9月的净利润在7.04亿元至7.75亿元之间,净利润变动幅度在79.28%至97.36%之间,业绩变动的主要原因为非经营性收益增加和下半年经营性收益逐步上涨。同时,在报告期内,公司前三大股东致力于推进收购盛大游戏47.92%的股权,并已于2017年6月14日公告已完成收购其90.92%的股权。
 
12 富控互动
 
富控互动方面,在2017年上半年,公司的营业收入为4.13亿元,同比去年下降36.7%;实现归属于上市公司股东的净利润5653.6万元,同比上升78.46%;报告期末的总资产为65.92亿元,同比增加了10.62%。海外方面,报告显示,凭借Jagex 在欧美地区的基础,核心游戏产品《RuneScape》系列游戏的会员人数达到 72.33 万,同比增长 8.88%。2017 年 1 至 6 月,Jagex实现销售收入4338.69万英镑,同比增长14.88%;实现净利润2379.22万英磅,同比增长 80.33%,实现扣非后净利润2388.62万英镑,同比增长15.32%。
 
13 昆仑万维
 
根据昆仑万维的半年报告,公司实现营业收入17.37亿元,同比增长41.73%;实现归属上市公司股东的净利润3.84亿元,同比增长57.52%;基本每股收益0.33元,同比增长50%。报告期内,游戏业务收入14.97亿元,同比增长42.71%,毛利率78.26%,同比增长61.56%。其中来自手机游戏的收入为14.52亿元,占整体游戏业务收入的97.01%,同比增长50.02%,毛利率78.38%,同比增长66.98%。主要原因为公司自研游戏《神魔圣域》和《艾尔战记》取得了较好成绩。其中,报告指出,收购闲徕互娱对于进一步加强公司持续盈利的能力有很大帮助。
 
14 顺网科技
 
2017年上半年,顺网科技实现营业收入6.86亿元,较去年同期增长0.04%;实现归属上市公司股东的净利润2.26亿元,较去年同期下降9.83%。其中主营业务保持了稳定的发展状况,经营业绩较去年同期出现了下降。报告期内,公司重点投入的游戏平台共计实现收入3.57亿元,相比去年同期增长0.32%;其中轻度休闲游戏平台91Y的收入为2.52亿元,相比去年同期增长4.66%。
 
15 迅游科技
 
据财报显示,迅游科技在2017年1-6月实现营业收入8634.93万元,较之去年同期增长12.39%;通信设备行业平均营业收入增长率为20.03%;归属于上市公司股东的净利润3078.98万元,同比增长52.02%,通信设备行业平均净利润增长率为25.66%。此外,报告中提到,移动游戏加速服务收入正在实现稳定增长。
 
16 中文传媒
 
中文传媒于2017年上半年实现营业收入59.9亿元,同比下降1.76%;年实现归属于上市公司股东的净利润7.95亿元,同比增长25.26%;中海外收入21.30亿元,占总收入的 35.54%。报告期内,手机阅读产品成为公司重要利润来源。报告称,智明星通于2016年4月20日与腾讯签订了《策略类移动游戏制作与运营协议》,腾讯依此研发的游戏《乱世王者》已经于8月16日正式上线。主要产品方面,《列王的纷争》已逐渐进入成熟期,月平均充值流水达2.68亿,此外,公司旗下有超过5款游戏月均流水超千万人民币。
 
17 凯撒文化
 
凯撒文化财报显示,公司于2017上半年实现营业收入2.83亿元,同比增长29.14%;实现归属于上市公司股东的净利润9851万元,同比增长121.42%,基本每股收益0.12元/股,同比增长20%。除了《三国志2017》,报告还提到了与海外IP运营公司合作制作的日本IP妖精的尾巴》手游作品,负责中国大陆区域游戏运营工作。
 
18 奥飞娱乐
 
奥飞娱乐在2017上半年实现营业收入17.78亿元,同比增长17.20%;其中,中国境内营收占比63.46%,境外(含香港)占比为36.54%。归属于上市公司股东的净利润1.35亿元,同比减少53.80%,报告称,净利润减少主要系经营成本增加所致。此外,海外布局以及IP多元开发已初显成效,婴童品牌收入增长,在报告期内,婴童品牌的国内外收入4.89 亿,同比增长565.32%。
 
19 天舟文化
 
根据天舟文化公布的2017年半年度报告,公司上半年实现净利润超过1.1亿元,同比增长52.4%,其中移动网络游戏业务营收达到2.34亿元,同比增长近150%,占到了营业总收入的六成,毛利率为77.77%。并在报告期内并购了初见科技,持有100%的股份,而后者则承诺2017-2019年实现净利润分别不低于1.4亿元、1.7亿元、2.1亿元。
 
20 星辉娱乐
 
星辉娱乐于2017上半年实现营业收入13.05亿元,较上年同期增长44.52%。其中,体育业务实现营业收入2.89亿元。游戏方面,报告期内,公司游戏业务实现营业收入6.43亿元,同比增长60.79%。参股公司苏州仙峰研发、星辉天拓联合运营的手游产品《烈焰龙城》月流水维持在亿元水平;页游产品《龙骑士传》、手游产品《大圣之怒》、《刀锋无双》、《烈火荣耀》持续保持千万以上的月流水水平。此外,报告显示,今年上半年,该公司实现归属于母公司净利润1.65亿元,较上年同期减少38.82%。主要是2016年上半年公司投资板块实现净利润17,039.02万元,而2017年1-6月公司投资板块实现净利润1,083.72万元。
 
21 盛天网络
 
盛天网络财报显示,在报告期内,盛天网络实现营业总收入1.89亿元,同比增加50.76%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润4204.8元,同比增加8.48%。其中,报告期内实现广告收入8989.04万元,同比增长24.43%。旗下平台“战吧电竞平台”也与与巨人网络合作,成功举办了球宝俱乐部活动。报告称,下半年将继续与巨人网络、阿里体育进行赛事合作。
 
22 盛讯达 
 
在2017上半年,盛迅达营收入9797.9万元,同比下降12.70%。归属于上市公司股东的净利润为 4460.9万,同比下降9.63%。其中,货币资金于报告期末较上期末减少 2.64亿元,降幅为 36.05%,主要是公司本期收购深圳市利丰创达投资有限公司,偿付其债务所致。其他流动资产于本报告期末较上期末减少 9304.22 万元,降幅为 86.28%,主要是收回银行理财投资所致。游戏方面,减少了在产品运营方面的投入,游戏运营实现收入195.08万元,较上年同期下降89.18%。
 
23 天神娱乐
 
从8月29日天神娱乐所公布的财报来看,天神娱乐上半年共营收15.89亿元,同比增长85.04%;净利润5.05亿元,同比增长150.14%。游戏研发重心也从页游转向手游,下半年将会推出琅琊榜》、《坦克风云2》、《十万个冷笑话番剧版》、《上吧MT》等。此外,报告中还提到,天神娱乐已分别收购了一花科技的100%股权、嘉兴乐玩的42%股权、无锡新游的64.1%股权、以及口袋科技的51%股权。其中,嘉兴乐玩旗下的产品《皮皮湖南跑胡子》在报告期内的营收入已超过1.7亿元。发行方面也已与海外公司建立联系,目前已代理了50余款页游、手游及主机游戏。
 
24 三七互娱
 
三七互娱方面,上半年实现营收30.79亿元,同比上涨27%;归属于上市公司股东的净利润8.51亿元,同比上涨75%。手游业务实现营收15.43亿元,以196.01%的增速成为三七互娱营收最多的业务板块,占比超过总营收的50%。而在国内移动游戏市场中,三七互娱发行占比为5.1%,位列行业第三。海外方面,三七互娱手机游戏发行业务收入为3.67亿,同比增长181%。其中,《永恒纪元》在海外单月最高月流水为7000万元,全球累计总流水超过31.5亿,全球最高月流水超过3.5亿。