手机游戏行业报告:轻量产品+买量发行
2017-09-20 23:08:42
近日,安信证券发布游戏行业深度分析报告----《手游行业成长新动力 —— 轻量产品+ +买量发行》,报告指出游戏增量市场预计主要来源于手游,并指出了以下几点原因:
(1)从现有市场规模看,2016年后,手游销售收入超端游成网络游戏第一细分市场,并保持较快增长态势;
(2)定性来看,目前游戏付费比例较低,预计未来3-5年普通手游付费率将达7%-10%;
(3)定量来看,未来3-5年手游市场有望由1200亿提升至2400亿,存在翻倍的空间;
(4)从产业发展规律来看,预计手游 行业未来3-5年将保持20%-30%年均复合增长率。
在经历了端游携IP推动手游发展,到页游崛起开启联运+ 买量变现新模式后,端游转手游的红利消失安信证券认为此时页游厂商的轻量模式将成为手游新的增长点 。但是轻量手游IP属性弱,流量获取成为重要获取客户的途径,而买量公司若深耕产品与渠道,具有精准获客的能力,从而成为手游持续高增长的助力。
以下为报告全文: