东京电玩展:往届TGS虚拟形象以及主题回顾
2017-09-22 10:30:11游戏日报
TGS东京电玩展从1996年就开始举办,是规模仅次于美国E3游戏展的全球第二大游戏展会,至今早已经发展成为亚洲最大的游戏展览会了。除了展会各种让人眼花缭乱的娱乐软体,游戏以及游戏周边,TGS虚拟形象也是每年都不一样,次元饭君一直觉得TGS的虚拟形象非常有特色,今天就给大家回顾一下近几期的TGS虚拟形象并分析一下他们的元素吧!


今年2017TGS的主题是“来吧!超越现实的体验”,重点放在VR/AR以及电竞。TGS虚拟形象穿着宇航服,背后是像素化的地球,给人一种超越和突破的感觉,也许正是印证了VR/AR技术的发展,将带给游戏产业一个新高度吧。今年TGS上也有超多的VR游戏及其周边,有兴趣的朋友们可以继续关注次元饭君哦!

去年也就是2016年,“娱乐改变,未来改变”以及“按下开始,玩出未来”同样主题在于新上线的VR技术,TGS娘头上的VR眼镜也是一大亮点,让看到的人一眼就知道这届TGS的主题。下面的小黑猫是真可爱。
在2015年,TGS的主题是“更自由地玩游戏”TGS娘穿着非常都市休闲,脚下的滑板也更让人感觉到她的活力,手中拿着的手机印证着本届对于移动端游戏的重视。
2014年TGS的主题是“游戏日新月异,玩法千变万化”强调着游戏日新月异的变化,当时展出的《寂静岭PT》以及《合金装备:幻痛》亦或是《最终幻想15》都给人眼前一亮的感觉。
2013年,“游戏进化,永无止境”本次TGS入场人数再创新高,当年《龙背上的骑兵3》算是刷新了人们的三观,竟然能有这样的女主……
2012年的TGS娘沿用了上两届的人物形象。主题是“用游戏串起笑容”也正是那一年,日本最火网游之一《梦幻之星OL2》第一次进入人们的视野。
今年的TGS仍有很多东西值得我们去关注,也希望大家对于本次游戏展的内容满意,次元饭君还会继续根据内容向大家推荐介绍的!




在2015年,TGS的主题是“更自由地玩游戏”TGS娘穿着非常都市休闲,脚下的滑板也更让人感觉到她的活力,手中拿着的手机印证着本届对于移动端游戏的重视。

2014年TGS的主题是“游戏日新月异,玩法千变万化”强调着游戏日新月异的变化,当时展出的《寂静岭PT》以及《合金装备:幻痛》亦或是《最终幻想15》都给人眼前一亮的感觉。

2013年,“游戏进化,永无止境”本次TGS入场人数再创新高,当年《龙背上的骑兵3》算是刷新了人们的三观,竟然能有这样的女主……

2012年的TGS娘沿用了上两届的人物形象。主题是“用游戏串起笑容”也正是那一年,日本最火网游之一《梦幻之星OL2》第一次进入人们的视野。
今年的TGS仍有很多东西值得我们去关注,也希望大家对于本次游戏展的内容满意,次元饭君还会继续根据内容向大家推荐介绍的!