开辟蓝海市场 《魔域手游》通过品质赢得竞争优势
2017-10-17 15:55:46游戏日报
随着智能终端的不断普及、迭代,四五六线城市的移动游戏市场愈发热闹。近年来火爆的棋牌类等休闲游戏已经无法满足此类城市用户对于移动游戏的需求,对于重度游戏、高品质的产品的体验诉求愈发强烈。
目前游戏企业在完成一二三线城市的布局后,也开始将关注点放在了最后一片蓝海上——四五六线城市,但围绕此类城市的竞争现阶段还不激烈,这将成为《魔域手游》最大的机遇所在。
由西山居世游携手网龙联合发行的《魔域手游》将在10月18日全平台公测。同时,西山居世游邀请到中国知名音乐人窦唯为游戏创作并演唱游戏主题曲《重返魔域》。


四线以下城市蓝海 《魔域手游》
四五六线城市在属性方面,较一二三线城市要更加缓慢,主要体现在硬件以及内容的传播等方面。但近几年,国产移动终端的性能不断提升,价格不断下降,使智能设备在四五六线城市的普及率逐年提升。


通过《魔域手游》用户白皮书的数据显示,在国内《魔域手游》的目标用户分布主要集中南方地区。用户主要来自于四五六线城市,但由于异地务工人员较多,在北上广深等一线城市中呈现出较高态势。

从年龄分布上看,《魔域手游》目标用户群体主要以80后为主力军,占比超过80%。
四五六线城市用户与一二三线城市用户对于游戏的操作体验、画面需求等诉求点稍有不同,就《魔域手游》的目标用户来说,更喜欢操作直接、人物造型华丽、游戏画面酷炫、打斗PK激烈等特性的游戏产品。而《魔兽世界》、《梦幻西游》、《征途》等产品与《魔域手游》目标用户的需求有所不同。
目前国内游戏企业在向四五六线城市进行产品推广的过程中,大部分企业并没有针对性的做用户调研,对于此类城市用户的需求的理解并不深刻,致使产品在推广期间没有受到广泛关注。
而《魔域》端游自2006年公测以来,已在四五六线城市用户群中深耕多年,针对于这些市场做出了相应的调整,备受用户青睐。
目前由西山居世游与网龙联合发行的全新一代《魔域手游》,也更加重视这些城市的用户体验,希望可以打出重度产品的差异化。
与明星跨界携手 辐射更多用户
近些年,虽然窦唯在公众视野内淡出,但是其影响力依然同当年一样。从10月10日起,各类指数的统计中可以了解到,窦唯的一举一动都受到人们的关注。
早在去年11月份,窦唯吃面的消息被光爆出来,吸引了无数的目光。在百度上搜索“窦唯吃面”检索出了15万个结果,而据百度指数显示,“窦唯吃面”的整体趋势为36547;PC端趋势为10529;移动端趋势为26017。可想而知,早已脱离了大众视野的窦唯的影响力依旧不减。
而窦唯在10月10日凌晨知乎透露自己将推出新作品之后,网络上对于窦唯的关注度呈现了爆发态势。在百度上搜索“窦唯新歌”后,检索出了248万个结果,比起“窦唯吃面”的检索量高出了约17倍。从百度指数上可以了解到,“窦唯新歌”的整体趋势为75152;PC端趋势为59417;移动端趋势为15735。

10月12日,窦唯在知乎公布应西山居世游的邀请为《魔域手游》创作并演唱主题曲《重返魔域》。在实现明星效应最大化之时,也可以在用户群中实现共鸣。
《重返魔域》公布之后,也得到了公众的关注,百度指数持续上升,超过了其被路人拍到,吃碗面、坐地铁、骑车等生活上小事的指数最高峰。如今,《重返魔域》这首由窦唯创作并演唱的歌曲,已经吸引了大批公众关注。
与此同时,作为游戏主题曲的《重返魔域》,为西山居世游与网龙联合发行的《魔域手游》起到助燃作用,在泛娱乐领域吸引到更多新用户的关注。
据了解,窦唯为“魔域两亿老玩家回归”活动所创作的回归战歌,诚邀全球两亿老玩家回归、参加《魔域手游》10月18日全平台公测。