“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡

2017-10-27 18:55:02游戏日报

自从“吃鸡”类游戏火了之后,何时能在移动端大吉大利,成为了游戏圈的话题关注点之一,从各大榜单的预约榜也不难看出玩家对这类游戏的期待。对此,游戏日报就以在TapTap上双榜(下载榜与预约榜)Top3的《小米枪战》为例,通过实际体验来具体评估下这类手游的综合品质。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
虚幻4制作,主机级画质,这是《小米枪战》给人的第一印象,尤其是在游戏产品的看脸时代,其意义不言自明。给大家分享几张游戏中的截图,可以感受一下。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
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“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
需要说明的是,由于本次体验的手机条件所限(内存4G,麒麟950处理器),所以本文中的所有截图均来自于高清画质,而非极限画质。另一方面也可以看出,虽然《小米枪战》被称为硬件杀手,但如果将画质稍微调低一档,2000左右的手机应该也可以驾驭。而且客观来说,如果不是事先在系统设置中看到还有极限画质那一档的话,还真不一定能去在意高清与极限之间的差距。在业界所质疑的虚幻4与游戏的适配问题上,《小米枪战》率先给出了一个合格的答案。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
关于操作设备,还要说明一点的是,在本次的评测中,单局人数大多只有38人,如若要畅通无阻的体验最多60人同时在线的游戏场面,中低端的千元机能否驾驭,还是一个未知数。而且无论是从色调还是细节描边上,极限画质所带来的代入感都更加符合高端游戏的标准。除了血是绿色之外,这应该也是避免可玩家带来不适的可能。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
再来看游戏自身的玩法,正如游戏地图所展示的那样,对于熟悉端游吃鸡的玩家而言,玩《小米枪战》的吃鸡模式,基本上是信手拈来。枪械配件、武器位置、定时跑毒、以及全凭天意的降落点、甚至是“护菊神奇”平底锅,全部为熟悉的配方。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
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硬要吹毛求疵的话,那就是枪械后坐力的表现与端游相比,还略显不足。可事情也有两面性,对于小白玩家来说,这无疑是一个友好设定。而且考虑手机操作的局限性,后坐力的挑战也很好地配合了硬核玩家所习惯的压枪技巧。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
在定位上,《小米枪战》是一款重度手游,兼备竞技性与娱乐性,所以对那些没有玩过“吃鸡”类游戏,甚至是从未接触过手游FPS的玩家来说,要想体验到《小米枪战》的游戏乐趣,则必然要经历一个学习阶段。否则你将会在游戏中思考这三大人生哲学:
 
我特么在哪?谁特么在打我?以及特么的我怎么又死了?
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
这就是差距
 
所以,为了避免过多地思考人生,在开始“吃鸡”之前,新手玩家可以尝试从《小米枪战》的其他模式中先熟悉最基本的游戏操作。比如FPS游戏经典的爆破模式、团战模式,还有代入感极强的剧情模式,都可以当成一个吃鸡之前的新手训练营。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
与“吃鸡”模式一样,由于虚幻4系统的加持,《小米枪战》的其他模式也有颇高的颜值。不过考虑其研发团队出自西山居,这一点也就不足为奇了。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
另一方面,出于游戏乐趣考虑,并不建议在新手玩家在“吃鸡”模式中锻炼技术水平。因为游戏目前已经流入了大量的《绝地求生》玩家和FPS高手,技术与经验都不在一个档次。因此,除了伏地魔战术(英文名LYB),新手玩家很难在游戏中活过3分钟以上。可谓开局一张图,生死全看天。这或许也是《小米枪战》日后所要改良的地方,两极化严重,如果不在此模式中另设排位、天梯系统的话,玩家的游戏体验可能也会参差不齐。
 
在此,我们也结合地图,给大家画几个关于伏地魔玩法的重点。总结即为:在安全区域边缘,找个草丛,趴下。切记,在下次安全区域缩小前,千万不要动。一旦安全区域缩小,最好拼了命的向前跑,直到下一个草丛前,千万不要回头看。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
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此外,游戏中还有一些比较符合手游习惯的细节优化。譬如操作轮盘上所设置的奔跑、匍匐、半蹲等按键,在结合移动设备的特性上,还原了端游的操作。还有数值方面的处理,比如多种分倍镜的提供,3D音效系统的加成、压枪技巧的还原,子弹距离与造成伤害的函数关系……数值的优化配合虚幻4所营造的逼真画面,身临其境的紧张气氛完全不输端游。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
还有,如果因为个人条件,比如手指太粗、手掌太宽而无法适应手机操作的话,游戏也支持外键设备。而至于交通工具、人物角色等方面,由于游戏尚未公测,所以这些设置可能要在日后的更新中才会陆续完善。
 
综上所述,《小米枪战》的吃鸡模式是目前最接近于《绝地求生》的手游产品,没有之一。小米互娱+11年FPS研发经验的大连西山居,无论是从研发口碑、渠道资源还是发行运营上,截至目前,《小米枪战》都有可能是最先拿下“吃鸡”手游大旗的产品。而在游戏的整体创意上,小米与西山居也算是找到了一条正确的路,因为和“吃鸡”这类笼统的游戏模式相比,目前的玩家可能更期待一个类似移动端的“绝地求生”。
 
“小米”的逆袭?以前都是鸡吃小米,这次却是小米吃鸡
 
先是《小米超神》,再是《小米枪战》,在手游产品日益追求重度、精品化的如今,这两款游戏也都分别抓住了MOBA玩家与吃鸡玩家,甚至是FPS玩家的需求点:不做减法,于移动端玩端游,在虚拟世界营造出真实战争的求生状态。MOBA与吃鸡,小米互娱一口气将这两款统治网吧的游戏类型实现到手游,也或多或少表现出了他们理解中的市场走势。
 
更何况其背后庞大的手机市场,参考目前国内的市场现状,游戏与手机的同品牌化还尚处于空白阶段。因此,倘若旗下游戏打开局面,小米手机与小米游戏的联动概念,或许也将掀起另一阵市场热潮。