腾讯携《PUBG》正版手游入局移动吃鸡,天美再担开发重任

2017-11-29 16:24:35游戏日报

11月29日,腾讯上线pubgm.qq.com神秘悬念站,并同步公布了一段绝对刺激肾上腺素的预告片,这一切都预示着,其与PUBG公司联合出品的《PUBG》正版手游即将登陆中国。

腾讯携《PUBG》正版手游入局移动吃鸡,天美再担开发重任


预告片以一声熟悉的“TiMi”作为结尾,宣告天美工作室将担任此次《PUBG》正版手游的开发重任。一个是当下最具有号召力的IP、一个是腾讯最王牌的游戏工作室,用自己的王牌扔出“王炸”,腾讯在《PUBG》正版手游背后,对于战术竞技类游戏的布局,颇有一股在翻牌前All In的姿态。

情理之中,意料之中:多产品多维度合围 腾讯押宝天美

腾讯对于战术竞技这一游戏品类的重视程度,实际上远高于业界和玩家的想象。在腾讯第三季度财报公布后的电话专访中,腾讯总裁刘炽平就曾表示,“对于战术竞技类游戏,腾讯不仅有端游、手游、还准备了代理产品、以及IP改编产品。”10亿,只是业界对腾讯在战术竞技类游戏上投入资金的初步估算。

为何腾讯要死磕战术竞技类产品?在笔者看来,很重要的一点就是:对于腾讯而言,战术竞技类领域中很有可能出现下一个“英雄联盟”,“地下城与勇士”甚至“王者荣耀”。腾讯也早已将对战术竞技类游戏产品的投资,上升到了公司的战略层面。只是没想到,这一次出手之快、力度之大,远超过往。

而在短短一周内接连公布《PUBG》代理及打造《PUBG》正版手游,更是腾讯全面发力的最佳注解。无论对于玩家,还是整个吃鸡市场,站在腾讯的角度上,正版吃鸡手游,更是一块“必须拿下”的蛋糕。由此而言,选择具有丰富研发人才储备和手游运营经验的天美作为“蜀中大将”,也就显得顺理成,成为“情理之中,意料之中”的事情。

国民手游制造者:把战术竞技类推向大众玩家,以“普及者”身份收割市场

天美,作为腾讯第一自研工作室,可能也是中国最强的游戏工作室,过去似乎一直和“成功”、“爆款”、“出品即精品”等词汇画上等号。

不用再赘述MOBA领域绝对统治的国民手游《王者荣耀》,在FPS、SLG甚至三消、跑酷等手游细分品类,每一列的头部产品名单中,几乎都有天美的身影。一声“TiMi”,几乎是对游戏普及度的最大认证。在这种多次成功的背后,天美似乎已经有了自己对于长青手游的“方法论”,它可能源于对玩家长年的深刻洞察,对细节的反复调优,更可能是在长线运营上,已经积累了不为外界所知的且不可复制的结构化经验。

在这样的“方法论”下,天美极有可能为《PUBG》正版手游带来“1+1>2”的效果。就像天美用《王者荣耀》把MOBA类游戏普及到千千万万的玩家中一样,《PUBG》正版手游也肩负着把战术竞技类游戏推广至大众玩家的市场期待。除了对《PUBG》玩法的还原以外,针对不同机型的适配以及移动端FPS游戏操作的优化甚至革新,都些都能大大推动战术竞技类手游的发展,天美在这一系列的操作早已轻车熟路。

吃鸡的风行,是2018年游戏圈不可绕过的一个话题。一种厂商们也早在下半年开始,就纷纷加码研发,不夸张地说,目前市面上可选的吃鸡手游,几乎已经到了一个不知道挑哪一款的地步,也正是因为这种残酷而又惨烈的竞争现状,事实上,吃鸡手游展示还没有一个真正的一锤定音的产品。早期的鸟儿或许有虫吃,但随着天美的入局,也许鸟儿们要好好想想,是不是虫子要不够用了。更有可能的是, 赶早不如赶巧。在完成初步玩家教育和核心痛点集中爆发之后,手握IP这一“尚方宝剑”的《PUBG》正版手游,是不是要彻底收割这个市场。毕竟,手游真正让我们沉迷的,还是“你的朋友都在这里”。

拓展市场的高度和宽度:《PUBG》正版手游的背后,更是一次产业升级的契机 

《PUBG》正版手游的推出,对于一众战术竞技手游而言,毫无疑问是一场极大的挑战;但对于整个战术竞技类领域和游戏行业而言,无疑起到了正向的推动作用。还是要不厌其烦地拿《王者荣耀》举例,在运营2年之后,它早已超越了游戏的范畴,成为了一个过百亿市场规模产业链的源头。

而起点更高的《PUBG》正版手游,在已经被市场检验和玩家期盼中,天美极有可能为其打造包含职业联赛、职业战队等移动电竞生态化的运营环境,进一步扩大战术竞技类游戏在泛游戏玩家中的影响力。

在这一过程中,包括媒体、直播平台、主播选手、赛事运营方等在内的整个产业链上下游都将因此受益,一个全新的过百亿甚至千亿级的市场,或许或就打开。《PUBG》正版手游除了要继续抢占用户宝贵的在线时间,更有可能在为战术竞技类游戏的发展摸索道路。虽然、这并非它的义务。,甚至成为未来其它爆款类型指明了方向。

腾讯已经用王牌扔出自己的“王炸”,市场会有怎么样的反应?或者答案很快便将揭晓。