蝗玩评测之二战风云2:金玉其内败絮其外的军事战略手游?

2017-12-29 11:08:54游戏日报

目前国内手游市场的大多数战略游戏,例如《列王的纷争》,其血缘可以直接追溯到德国的远古SLG页游travian。这类游戏的玩法大同小异,节奏缓慢,输赢基本取决于谁的钱多。而由顽石乐创开发及运营的《二战风云2》,为这个领域带来了一股难得的新鲜空气。

和travian一样,《二战风云2》的每盘游戏存在一个周期,但这个周期并不以年为单位,而是仅仅只有一个星期。在一个周期当中,玩家无论是宣布投降退出战场、失去最后一块地盘被淘汰出局还是坚持到最后,都会根据在这场战局的表现获得结算奖励。游戏中可以一直保留的,只有玩家的等级、科技树以及部分类型的资源。

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一、资源

战略游戏的核心无疑是资源,《二战风云2》的资源大体分为三类。

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第一类为钱、钢铁、橡胶、石油,这类物资分别由农场、炼铁厂、橡胶厂、油田自动产出,用于建造建筑、制造装备、组件军队,获得更多的这四种物资就是玩家攻城略地的主要目标。

第二类为食物、燃料、弹药,这类物资作为出战单位的消耗品携带,由城市中的补给厂手动生产。步兵单位不需要燃料,而飞行类单位一旦燃料耗尽会直接坠毁,这点算是游戏性和真实性结合得不错的设定。不过另一方面弹药和食物同样按时间消耗,而不是根据战斗回合数消耗,则显得有点偷懒了。

第三类为钻石、绿宝石、金币,这是三种资源中唯一一种不会在一盘游戏结束后清零的。钻石主要用于商城购买道具,和一般战略手游不同的是,《二战风云2》的道具商城不能直接购买资源和其他直接影响实力的物资,这点保证了《二战风云2》的公平性。绿宝石仅能用于加速建造和生产,通过各种排名活动、签到获得。金币则用于研发升级科技,主要通过战场结算活动获得,科技作为这款游戏中唯一一项能够长期保留的培养系统,必然会是玩家精力花费的中心。

二、地图要素

《二战风云2》的整个地图由固定的据点以及河流、山脉、交通网组成,在每局游戏开始时大部分据点都由AI控制的叛军所掌控。

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据点分为城市、农村、资源点、军事要塞、港区。城市作为生产和军事中心拥有除组建海军外的所有功能,农村可以建设农场提高金钱收入,资源点可以建设炼铁厂、橡胶厂、油田,军事要塞可以建立堡垒、陆/空军基地、军工厂,而港区则拥有组建海军的设施。

河流与山脉可以阻挡陆军,河流中可以组建海军,交通网连接了各据点。游戏在自动寻路上会优先选择通过道路交通网,如果玩家想攻击B据点之后的C据点,直接自动寻路必然会遭到B据点守军的阻击。因此,一些作为交通网汇集点的据点拥有改造成为防守要冲的天然优势。

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三、组建军队

组建军队需要先在兵工厂中生产对应的武器,然后在陆/海/空军基地中训练单位。玩家所能持有的队伍总数取决于玩家的战场等级(每个战场独立计算,并非玩家等级),而战场等级在达到一定阈值后又会提高单只队伍的人数上限。所以《二战风云2》中玩家所能拥有的军事力量并非线性上升,而是梯度性的提高。而由于军队上限的存在,一些SLG里常见的一人屠一盟的情况在《二战风云2》里恐怕难以发生。

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兵种按防御类型分为士兵、车辆、装甲、舰船、飞机、建筑。而不同的单位会拥有不同的克制偏向,例如装甲车对步兵有极强杀伤力,而面对坦克毫无还手之力。反坦克炮拥有高射程和对装甲的强大破坏力,但面对摩托化步兵的突袭时不堪一击。因而组建正确的队伍,并控制进入战局的先后和各自的攻击对象至关重要。

四、亮点

一直以来,大部分人都有一个观点:页游/手游领域的那些所谓战略游戏无非是比谁投入的钱多,根本配不上“战略”二字。《二战风云2》投入钱多并不能直接带来实质性的实力提升,这带来的的公平性对于战略手游而言是十分难能可贵的优点。

交通网、对个人军力上限的控制、兵种间明显的克制关系、即时制的战斗让它在游戏体验上更接近一个放慢了节奏的即时战略游戏,整个游戏的玩法对得起“战略”二字。

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而每周一重置的独特玩法加上无论输赢都会获得结算奖励的设计,减少了被彻底击败时带来的失落感,也避免了大部分手机战略游戏后期要么养老收菜,要么去新服重头再来的局面。

五、不足

《二战风云2》最大的不足无疑是其糟糕的UI设计,一方面是按钮极多,主次不清,美工简陋。另一方面其所展示的信息又极为不全面,就连建设进度这种最重要的信息居然都必须把视角移到该据点后才能看到。在拥有的据点变多以后,对据点的管理工作会逐渐成为一场灾难。

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游戏的节奏把控存在一定的问题,既不同于上线10分钟挂机10小时的传统SLG,也不同于1小时内分出胜负的RTS。《二战风云2》几乎每时每刻玩家都有无数的事情可干,这一方面来自于远比传统SLG要快的建造、行军、战斗速度,但更多则来源于不人性化的内政系统。总之,从TapTap的评论区里也可以看出,大部分玩家都认为,这个游戏实在太“肝”。

地图只有一张,难免审美疲劳。而且目前这一张地图中河流覆盖面积太小,这使得海军目前很没有存在意义,只能寄希望于官方以后推出更多的新图。

六、结语

玩法的新颖性,高战略性和公平性,对于换皮坑钱作云集的手机战略游戏领域而言无疑是巨大的亮点和竞争力。目前游戏在核心玩法上不存在致命问题,现存的诸多问题基本都是可以在后续运营中改进的,未来的表现值得期待。