绝地求生刺激战场这设计赢了天美 八百年前小米枪战就有了
2018-03-05 19:01:16游戏日报
在听说天美和光子都要出绝地求生手游后,游戏日报宅宅最看好的还是绝地求生全军出击,毕竟天美在做颜值方面还从来没有输给过谁。不过让宅宅比较意外的是,身边的朋友玩刺激战场的很多,但是玩全军出击的却屈指可数…天美这次竟然输了?
宅宅分别跑去体验了一把刺激战场和全军出击,在画质方面好像还是全军出击要好一点,但是在射击体验上刺激战场更胜一筹,宅宅最高的一次自己就击败了13个敌人。不过除了这个,刺激战场还有全军出击没有的设计,那就是跳伞时的导航线! 
在跳伞之前标记地图上某个资源点,跳伞后就可以看着小地图跟着绿线一直飘,基本都不会掉到什么犄角旮旯的地方,而全军出击就只是个光秃秃的标记点了,跟降落地很可能相差很多很多。尴尬的是,宅宅发现这个设计好像是“八百年前”小米搞出来的…
看来这一波儿天美输也是有原因的啊,毕竟是两个游戏的共同努力。

宅宅分别跑去体验了一把刺激战场和全军出击,在画质方面好像还是全军出击要好一点,但是在射击体验上刺激战场更胜一筹,宅宅最高的一次自己就击败了13个敌人。不过除了这个,刺激战场还有全军出击没有的设计,那就是跳伞时的导航线!


在跳伞之前标记地图上某个资源点,跳伞后就可以看着小地图跟着绿线一直飘,基本都不会掉到什么犄角旮旯的地方,而全军出击就只是个光秃秃的标记点了,跟降落地很可能相差很多很多。尴尬的是,宅宅发现这个设计好像是“八百年前”小米搞出来的…

看来这一波儿天美输也是有原因的啊,毕竟是两个游戏的共同努力。