“春和御赏大赛”:对《决战!平安京》来说不只是一场比赛
2018-03-13 18:41:11游戏日报
曾几何时,职业电子竞技比赛的蓬勃发展在某种程度上不仅带动了电竞游戏的快速发展,也为整个游戏市场和玩家理解电子竞技做出了重要的贡献,但职业化的电子竞技较高的门槛也成为了众多普通玩家想要深入电竞圈一试身手最大的障碍。随着MOBA游戏在手游领域的逐步崛起,移动电竞不仅成为了众多职业选手一试身手的新选择,也成为了更多普通玩家展现实力的绝佳平台。
2017年中国电子竞技市场规模达到了908亿元人民币,环比增长73.28%,其中移动电竞已成功超越传统电竞市场规模,达到了53.74%。伴随着电竞用户数量在2017年达到3.5亿人,预计2018年中国电子竞技市场的规模将突破千亿元,达到1121亿。除了用户数量激增带来的“规模效应”引发了移动电竞市场的高速发展之外,头部游戏所带来的影响力和传播效应也成为了核心因素之一。
伴随着《决战!平安京》开放性测试的正式开启,游戏除了在内容层面继续为玩家带来更多有趣的体验和激烈的对抗外,代表着MOBA游戏专业化发展的官方电竞比赛也正式拉开帷幕。进入2018年,一场专业化、全民化参与的“春和御赏大赛”拉开了《决战!平安京》进入移动电竞市场的大幕。
全民参与,你也可以是最强者
《决战!平安京》上线以来,从玩家的参与度到内容和设计的匹配度上来看,强调公平对决的竞技氛围,让游戏本身更好地融入到了当下移动电竞市场和玩家的实际需求中。
刚刚送走移动电竞火爆的2017年,网易就在2018年1月为广大《决战!平安京》玩家发起了一场名为“春和御赏大赛”的电竞赛事。有趣的是,此次“春和御赏大赛”不仅吸引了包括Newbee、Efuture、SNAKE、LGD、GT等资深职业战队的加盟,像LF这样刚刚组建不久的俱乐部身在其中,这对于刚刚涉足移动电竞领域的《决战!平安京》来说,也同样代表着职业战队们对于游戏竞技性的认可。
除了职业战队的参与之外,这次“春和御赏大赛”最大的看点就是玩家也可以通过自由组队的形式报名参加比赛,可以与职业战队分庭抗礼。这与其他同类型的电竞比赛形成了很鲜明的对比,玩家战队的存在,一方面可以为整场电竞比赛引入更多的新鲜血液,增加赛事的不确定性从而增强比赛的观赏度,另一方面在《决战!平安京》强调公平竞赛的环境下,也给予了更多想要挑战职业玩家的机会。
同时,新颖的赛制与游戏本身优秀的竞技性也吸引到前职业选手灵药,他邀请高端玩家组建了ToT战队共同参赛。在决赛的BO5中,人气战队ToT与爆冷入场的LF战队携手为所有玩家奉上了十分精彩的对决,最后ToT以3:2险胜LF战队,赢得了赛事总冠军,也为整个“春和御赏大赛”画上了完美的句号。
布局现在,着眼未来
诚如上文所言,2017年伴随着像《决战!平安京》这类头部游戏的崛起,电竞产业已经从PC平台逐步转向了移动平台,而产业本身的驱动力也从产品驱动转向了赛事驱动。与此同时年轻化的趋势不仅仅体现在了战队成员的年龄层次变化中,在3.5亿多的电竞用户中,25-30岁的人群比例占据了34.41%,而24岁以下用户更是占据了39.81%的比例。
或许正是看到了这一明显的趋势,在成功举办了“春和御赏大赛”后,网易游戏和《决战!平安京》并没有停下自己在移动电竞领域的步伐,在春和御赏大赛现场,《决战!平安京》赛事负责人还宣布了全国高校联赛开启的信息,在接下来的三个月时间内,《决战!平安京》将在全国八大赛区举办包含校区海选赛、赛区冠军赛、全国冠军赛的一系列比赛,这将进一步推高《决战!平安京》在高校玩家群体中的影响力,而更加贴近年轻玩家的赛制和相关活动,也将为每个玩家的电竞之梦提供一个施展的舞台。
从“春和御赏大赛”的举办我们不难看出,《决战!平安京》不仅面向职业级别的俱乐部和选手提供了专业的赛事,同样也将橄榄枝伸向了更多的普通玩家,试图通过玩家战队与职业战队之间的比拼,更近一步的扩大移动电竞所影响的范围,也提升了比赛的整体观赏性。尤其是将赛事进一步扩展到高校校园后,《决战!平安京》在移动电竞市场的布局已经变得更加清晰明了,就是透过公平竞争、人人皆可参与的形式来吸引更多的人聚拢在整个游戏所打造的竞技生态当中。
在未来当《决战!平安京》国际版正式推出之时,或许一场以国家之间顶尖玩家对决的赛事也将离我们不远了。

2017年中国电子竞技市场规模达到了908亿元人民币,环比增长73.28%,其中移动电竞已成功超越传统电竞市场规模,达到了53.74%。伴随着电竞用户数量在2017年达到3.5亿人,预计2018年中国电子竞技市场的规模将突破千亿元,达到1121亿。除了用户数量激增带来的“规模效应”引发了移动电竞市场的高速发展之外,头部游戏所带来的影响力和传播效应也成为了核心因素之一。

伴随着《决战!平安京》开放性测试的正式开启,游戏除了在内容层面继续为玩家带来更多有趣的体验和激烈的对抗外,代表着MOBA游戏专业化发展的官方电竞比赛也正式拉开帷幕。进入2018年,一场专业化、全民化参与的“春和御赏大赛”拉开了《决战!平安京》进入移动电竞市场的大幕。
全民参与,你也可以是最强者
《决战!平安京》上线以来,从玩家的参与度到内容和设计的匹配度上来看,强调公平对决的竞技氛围,让游戏本身更好地融入到了当下移动电竞市场和玩家的实际需求中。

刚刚送走移动电竞火爆的2017年,网易就在2018年1月为广大《决战!平安京》玩家发起了一场名为“春和御赏大赛”的电竞赛事。有趣的是,此次“春和御赏大赛”不仅吸引了包括Newbee、Efuture、SNAKE、LGD、GT等资深职业战队的加盟,像LF这样刚刚组建不久的俱乐部身在其中,这对于刚刚涉足移动电竞领域的《决战!平安京》来说,也同样代表着职业战队们对于游戏竞技性的认可。

除了职业战队的参与之外,这次“春和御赏大赛”最大的看点就是玩家也可以通过自由组队的形式报名参加比赛,可以与职业战队分庭抗礼。这与其他同类型的电竞比赛形成了很鲜明的对比,玩家战队的存在,一方面可以为整场电竞比赛引入更多的新鲜血液,增加赛事的不确定性从而增强比赛的观赏度,另一方面在《决战!平安京》强调公平竞赛的环境下,也给予了更多想要挑战职业玩家的机会。

同时,新颖的赛制与游戏本身优秀的竞技性也吸引到前职业选手灵药,他邀请高端玩家组建了ToT战队共同参赛。在决赛的BO5中,人气战队ToT与爆冷入场的LF战队携手为所有玩家奉上了十分精彩的对决,最后ToT以3:2险胜LF战队,赢得了赛事总冠军,也为整个“春和御赏大赛”画上了完美的句号。
布局现在,着眼未来
诚如上文所言,2017年伴随着像《决战!平安京》这类头部游戏的崛起,电竞产业已经从PC平台逐步转向了移动平台,而产业本身的驱动力也从产品驱动转向了赛事驱动。与此同时年轻化的趋势不仅仅体现在了战队成员的年龄层次变化中,在3.5亿多的电竞用户中,25-30岁的人群比例占据了34.41%,而24岁以下用户更是占据了39.81%的比例。

或许正是看到了这一明显的趋势,在成功举办了“春和御赏大赛”后,网易游戏和《决战!平安京》并没有停下自己在移动电竞领域的步伐,在春和御赏大赛现场,《决战!平安京》赛事负责人还宣布了全国高校联赛开启的信息,在接下来的三个月时间内,《决战!平安京》将在全国八大赛区举办包含校区海选赛、赛区冠军赛、全国冠军赛的一系列比赛,这将进一步推高《决战!平安京》在高校玩家群体中的影响力,而更加贴近年轻玩家的赛制和相关活动,也将为每个玩家的电竞之梦提供一个施展的舞台。

从“春和御赏大赛”的举办我们不难看出,《决战!平安京》不仅面向职业级别的俱乐部和选手提供了专业的赛事,同样也将橄榄枝伸向了更多的普通玩家,试图通过玩家战队与职业战队之间的比拼,更近一步的扩大移动电竞所影响的范围,也提升了比赛的整体观赏性。尤其是将赛事进一步扩展到高校校园后,《决战!平安京》在移动电竞市场的布局已经变得更加清晰明了,就是透过公平竞争、人人皆可参与的形式来吸引更多的人聚拢在整个游戏所打造的竞技生态当中。
在未来当《决战!平安京》国际版正式推出之时,或许一场以国家之间顶尖玩家对决的赛事也将离我们不远了。