盗贼之海解锁一周 内容匮乏引玩家吐槽 微软又一次滑铁卢?
2018-03-26 13:29:28游戏日报
由微软旗下第一方开发商Rare所制作的第一方独占联机3A大作《盗贼之海》有本月20日正式解锁,时至今日已经过去了近一周的时间,游戏已由开服时期的火爆导致服务器崩溃,微软紧急限流的状态进入了玩家戏称的养老出海状态。

大部分玩家表示《盗贼之海》游戏内容匮乏,模式单一,在新鲜劲过了之后上线基本就只能重复的进行已经玩过的内容,也有部分玩家表示游戏充满新意,和自己的朋友联机出海比游戏内容更重要,两方玩家在社交平台引发了强烈讨论。

《盗贼之海》作为微软独占3A级大作,游戏主打的是多人联机体验,游戏中玩家可以和好友组织船队,寻宝、经商、解密、与玩家进行海战PK,但是较差的服务器质量却让一部分玩家体会不到多人模式的乐趣,从而引起了玩家间的吐槽。

经历了多次服务器维护之后,游戏的服务器水平终于达到了合格水准,而游戏开发商也在社交媒体中对玩家承诺会继续增加游戏内容,《盗贼之海》虽然首发表现差强人意,但是相信Rare会通过后续的DCL内容和大型补丁挽回局势,毕竟微软太需要一款能站得住脚跟的多人3A级游戏了。

大部分玩家表示《盗贼之海》游戏内容匮乏,模式单一,在新鲜劲过了之后上线基本就只能重复的进行已经玩过的内容,也有部分玩家表示游戏充满新意,和自己的朋友联机出海比游戏内容更重要,两方玩家在社交平台引发了强烈讨论。

《盗贼之海》作为微软独占3A级大作,游戏主打的是多人联机体验,游戏中玩家可以和好友组织船队,寻宝、经商、解密、与玩家进行海战PK,但是较差的服务器质量却让一部分玩家体会不到多人模式的乐趣,从而引起了玩家间的吐槽。

经历了多次服务器维护之后,游戏的服务器水平终于达到了合格水准,而游戏开发商也在社交媒体中对玩家承诺会继续增加游戏内容,《盗贼之海》虽然首发表现差强人意,但是相信Rare会通过后续的DCL内容和大型补丁挽回局势,毕竟微软太需要一款能站得住脚跟的多人3A级游戏了。