你大爷还是你大爷 GTA5竟然是靠这个杀回销量榜前三的
2018-03-26 19:33:59游戏日报
3月26日,游戏平台Steam更新了新一周的销量排行榜。《绝地求生》54连冠继续正常操作,《战锤:末世鼠疫2》紧随其后,蝉联榜眼。第三名则是那款将沙盒游戏推上高峰的2013年“老游戏”,GTA5(PC端是2015年)。然而除了销量外,稳步上升的,还有游戏的差评数量。这款IGN的10分产品,如今在Steam上却只是“褒贬不一”的玩家口碑。
游戏日报发现,GTA5的差评爆发于3月20日之后,也就是游戏版本更新之后。而且差评内容也是出奇的一致:误封。这也是继2017年7月之后,玩家再一次对GTA5官方R星所发出的声讨。值得一提的是,去年7月份那次也是因为外挂(OpenIV风波)和封号所引起的玩家抗议。

与《绝地求生》不同,GTA5封号事件的辐射范围并非只有中国区域。截至3月26日,国外Reddit论坛已经出现了上千位发帖讨论此事的网友。没有依据,没有详情,只有“疑似开挂”的封号说明,500多小时的游戏记录一夜之间充值归零。其概念相当于辛苦攒积起来的装备库瞬间被人分解,好不容易打上钻石的排位一夜降至青铜,总算练会了吃鸡技术却被认为是隐身挂。
在将矛头对准游戏运营方R星开炮的同时,一些海内外的玩家也对封号的本质意义产生了怀疑。还记得不久前《绝地求生》中国区负责人金秀焕的疑似泄露公司机密事件吗?其实那段时间,微博上还进行着另一场战争:大四在校生靠卖挂月入3万,公开嘲讽炫富。
后来,游戏日报也在某个外挂群证实到,对于外挂制作者而言,月入三万并不算一个特别高的数字,因为他们的代理甚至可以实现日入过万的“梦想”。

因此,玩家从炮轰上升到阴谋论的行为也并不难以理解。在如此肥沃的流水面前,即使R星官方可以坚守底线,但也很难排除员工监守自盗的情况。就好比当年的《传奇》,服务端一泄露,立即私服遍野。此外,在很多老玩家以及一些自媒体的分析中,R星其实还有制作外挂或放纵外挂的动机。
首先,外挂可以有效地解决服务器压力。众所周知,作为一家靠单机游戏而发达的公司,R星在网游上的水平并非顶尖。况且《GTA5》面向的是全球玩家,服务器方面自然有着难堪重负的压力。
“外挂首先可以赶走一批不愿意花钱,花时间的低质量玩家,等到数量达到一定程度之后,再进行大规模无差别封号,这样算下来,就可以为服务器分出相当一部分的压力。相比于每天维护服务器的入不敷出,这样做的性价比明显要高出不少。而且还能讨好忠实用户,何乐不为?”对此,也有不在少数的玩家匿名补充道,当你天天都被外挂肆虐之后,也难免会产生卖外挂来以牙还牙的方法。
甚至在很多玩家眼中,这款游戏的外挂就跟充钱买装备一样,“既然已经花189买个游戏了,也应该做好继续充值装备的准备”。值得一提的是,Steam上的《GTA5》包含线上与单机两种模式,“平心而论,这款游戏单是单机模式,就足以值回票价了。”值得一提的是,说出这句话的网友其实是一名育碧玩家。
可以看出,《GTA5》自身的声誉也为官方的“有恃无恐”增加了底气,就算老玩家一批批地告别,随便更新一波福利,再在Steam上来个半折促销,足以迎来又一批慕名者,这次杀回Steam周销榜的Top3就是一个很好的例子。而且如果一旦事情真到了无法圆场的程度,还可以找黑客来背锅。在去年7月份的时候,R星就曾以黑客入侵为由叫停了玩家用了十年之久的MOD工具OpenIV。要知道,OpenIV是完全不支持线上模式的。虽然当时引起了一波差评风暴,但一月之后,你大爷依旧是你大爷。
所以从市场层面来看,不管R星内部参没参与到外挂的相关工作中,他们都算是利用了自己的优势。通过前期积累的流量与口碑,在打击外挂上做些让人看不懂的处理,就算被曝出负面内幕,也可以通过其他渠道来围魏救赵,随时间而慢慢淡忘。至于老问题,日后慢慢处理。苍天可见,这里可没有暗指哪款吃鸡游戏。
对于玩家的质疑,国外媒体也第一时间联系上了R星,不过截至目前,R星官方只给出了一条此次大范围封号的事后公告:有可能修复了导致这次封号的“反外挂系统”。
不知大家是否还记得游戏日报前不久曾提到过的“育碧不平等对待老玩家”事件(《第一次感觉育碧好傻...》),与《GTA5》相同的是,《彩虹六号:围攻》也是一款颇受好评的作品。看来,除了产品质量,服务态度也是玩家对一家游戏厂商的评判标准。而且在某种意义上,后者所能起到的作用甚至可能会大于前者。

游戏日报发现,GTA5的差评爆发于3月20日之后,也就是游戏版本更新之后。而且差评内容也是出奇的一致:误封。这也是继2017年7月之后,玩家再一次对GTA5官方R星所发出的声讨。值得一提的是,去年7月份那次也是因为外挂(OpenIV风波)和封号所引起的玩家抗议。


与《绝地求生》不同,GTA5封号事件的辐射范围并非只有中国区域。截至3月26日,国外Reddit论坛已经出现了上千位发帖讨论此事的网友。没有依据,没有详情,只有“疑似开挂”的封号说明,500多小时的游戏记录一夜之间充值归零。其概念相当于辛苦攒积起来的装备库瞬间被人分解,好不容易打上钻石的排位一夜降至青铜,总算练会了吃鸡技术却被认为是隐身挂。
在将矛头对准游戏运营方R星开炮的同时,一些海内外的玩家也对封号的本质意义产生了怀疑。还记得不久前《绝地求生》中国区负责人金秀焕的疑似泄露公司机密事件吗?其实那段时间,微博上还进行着另一场战争:大四在校生靠卖挂月入3万,公开嘲讽炫富。

后来,游戏日报也在某个外挂群证实到,对于外挂制作者而言,月入三万并不算一个特别高的数字,因为他们的代理甚至可以实现日入过万的“梦想”。


因此,玩家从炮轰上升到阴谋论的行为也并不难以理解。在如此肥沃的流水面前,即使R星官方可以坚守底线,但也很难排除员工监守自盗的情况。就好比当年的《传奇》,服务端一泄露,立即私服遍野。此外,在很多老玩家以及一些自媒体的分析中,R星其实还有制作外挂或放纵外挂的动机。

首先,外挂可以有效地解决服务器压力。众所周知,作为一家靠单机游戏而发达的公司,R星在网游上的水平并非顶尖。况且《GTA5》面向的是全球玩家,服务器方面自然有着难堪重负的压力。
“外挂首先可以赶走一批不愿意花钱,花时间的低质量玩家,等到数量达到一定程度之后,再进行大规模无差别封号,这样算下来,就可以为服务器分出相当一部分的压力。相比于每天维护服务器的入不敷出,这样做的性价比明显要高出不少。而且还能讨好忠实用户,何乐不为?”对此,也有不在少数的玩家匿名补充道,当你天天都被外挂肆虐之后,也难免会产生卖外挂来以牙还牙的方法。

甚至在很多玩家眼中,这款游戏的外挂就跟充钱买装备一样,“既然已经花189买个游戏了,也应该做好继续充值装备的准备”。值得一提的是,Steam上的《GTA5》包含线上与单机两种模式,“平心而论,这款游戏单是单机模式,就足以值回票价了。”值得一提的是,说出这句话的网友其实是一名育碧玩家。
可以看出,《GTA5》自身的声誉也为官方的“有恃无恐”增加了底气,就算老玩家一批批地告别,随便更新一波福利,再在Steam上来个半折促销,足以迎来又一批慕名者,这次杀回Steam周销榜的Top3就是一个很好的例子。而且如果一旦事情真到了无法圆场的程度,还可以找黑客来背锅。在去年7月份的时候,R星就曾以黑客入侵为由叫停了玩家用了十年之久的MOD工具OpenIV。要知道,OpenIV是完全不支持线上模式的。虽然当时引起了一波差评风暴,但一月之后,你大爷依旧是你大爷。

所以从市场层面来看,不管R星内部参没参与到外挂的相关工作中,他们都算是利用了自己的优势。通过前期积累的流量与口碑,在打击外挂上做些让人看不懂的处理,就算被曝出负面内幕,也可以通过其他渠道来围魏救赵,随时间而慢慢淡忘。至于老问题,日后慢慢处理。苍天可见,这里可没有暗指哪款吃鸡游戏。

对于玩家的质疑,国外媒体也第一时间联系上了R星,不过截至目前,R星官方只给出了一条此次大范围封号的事后公告:有可能修复了导致这次封号的“反外挂系统”。

不知大家是否还记得游戏日报前不久曾提到过的“育碧不平等对待老玩家”事件(《第一次感觉育碧好傻...》),与《GTA5》相同的是,《彩虹六号:围攻》也是一款颇受好评的作品。看来,除了产品质量,服务态度也是玩家对一家游戏厂商的评判标准。而且在某种意义上,后者所能起到的作用甚至可能会大于前者。