头号玩家国内票房超北美 玩游戏、看动漫的我们需要被认同

2018-04-04 14:18:11游戏日报

“《头号玩家》是导演斯皮尔伯格送给ACG爱好者以及玩家们的一份情书”这部在近期上映的科幻电影看似十分有情怀,但欧美观众并不是十分买账,反而国内票房首日就破了9000万超了北美。电影中动漫、游戏、电影场景的彩蛋和梗,其实应该国外观众更能产生共鸣,中国观众对这些可能并不是很熟悉,那我们到底在为这部电影高潮什么呢?
 

 
头号玩家国内票房超北美 玩游戏、看动漫的我们需要被认同 
 
其实Aggro君想,我们高潮并不是因为这部电影给了中国观众们多少有趣的彩蛋,而是在于玩游戏、看动漫的我们太需要被认可。
 
头号玩家国内票房超北美 玩游戏、看动漫的我们需要被认同 
 
相信绝大部分的观众都跟Aggro君一样是90后,我们小时候玩游戏、看动漫总是被管束的很严,平时几乎很难接触到这些东西。甚至在今天,父母这一辈还是会认为游戏、动漫是害人的东西,这些精神娱乐的新时代产品在中国仿佛就是过街老鼠人人喊打的东西。
 
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反观国外,游戏作为娱乐项目大人、小孩都会参与,每个孩子在圣诞节收到一台游戏机都是童年必有的经历,至于追动漫、看动画更是小case。这种反差确实会给我们带来不小的冲击,而如今这些东西全都光明正大的出现在了大银幕上,作为曾经被压抑太久的我们,就不得不在这一刻想让所有人知道:喜欢游戏、动漫并不是坏事。
 
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所以我们高潮的并不是这部电影有多精彩,高潮的而是这部电影认同了中国青年那份对于游戏、动漫热爱的执念。