绝地求生:永远不要逗留的三种地形 第一个甚至有去无回

2018-04-24 12:24:16游戏日报


绝地求生已经上线大半年,不少玩家对于游戏都有了自己的理解,但是不管是新手玩家还是老玩家其实或多或少都注意到了一个问题,那就是在什么地形上能打,在什么地形上不能打。今天小游君就给大家介绍三种千万不能逗留的地形,呆在那除了送人头基本没有其他作用。

绝地求生:永远不要逗留的三种地形 第一个甚至有去无回
 
3、平原、麦田
其实大多数平原、麦田都有半腰高的草遮蔽视野,不少玩家利用这些稻草掩护自己,并埋伏敌人。但是平原与麦田有一个共同的问题,那就是掩体极少,而且匍匐着的玩家在旁边山地上的玩家眼中,宛如黑夜之中的萤火虫般显眼。如果在非决赛圈长期逗留在其中,基本和自杀差不多。

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2、山顶
这一处地点可能不少玩家都非常喜欢,毕竟极高的地势给予玩家极好的视野,而视野带来的信息优势能让玩家选择下一步的去向同时还能更容易的观察到敌人的位置。但是同样,山顶上也会出现一个弊端,那就是在你看到别人的时候,别人一定会先看到你。因为隐藏在其他地形或者房屋中的敌人需要你来发现,而站在山顶上的你则像一个毫无掩饰的靶子出现在敌人眼前。如果运气好,顶多就是被敌人掌握你下一步动向,如果运气不好,可能就有好几把98K瞄着你了。

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1、海岸、河边
这类地形毫无疑问是最烂的地形之一,海岸与河边拥有全游戏最少掩体,最空旷的空间与最低矮的地段,小游君实在想不出有什么地方能比这两个地方更差了。虽然当水鬼很安全,但同时也意味着你只能躲而不能反击!只有曾经有过被堵着上不了岸经历的玩家,才会知道,这类地点,去不得!

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不知道小伙伴们怎么看呢?