LOL:网友热议单排时一个人无法Carry比赛 打的好不如排的好
2018-04-26 11:58:07游戏日报
很多网友在这赛季单排上分的进程中充满了挫败感,除了青铜白银,甚至黄金白金局队友水平参差不齐,心态容易爆炸等因素无法上分之外,更多的玩家感到一个人再也无法像以前一样Carry整个游戏,来听听他们是怎么说的吧。
网友:以前还觉得自己可以在单排时Carry整个团队,现在觉得赢比赛都是五个人的功劳,即使我玩刺客类英雄(如阿卡丽)在前中期就依靠对线单杀肥起来,如果我的队友很烂,上下被推,我依旧只能在中期的团战里被针对打酱油。我必须得要想办法在对线期带起节奏让我的队友好过才有可能赢下对局。
另一个主玩ADC的玩家这样说道:很显然我都是因为队友才获得胜利的,30分钟以前,和我(ADC)基本没关系,我只要做到对线守塔不送,清兵参团,然后看队友带节奏赢下比赛。拖到30分钟以后,我的伤害足以改变整个战局,但事实上如果我在后期Carry了,是因为队友给我创造了良好的团战输出环境,所以还是得靠队友。而如果我们在30分钟以前输掉比赛,或团战中没有人给我创造输出环境,那么ADC在游戏中基本就是个摆设。
Aggro君对以上网友玩家的说法表示认同,这也是拳头一直在平衡游戏的初衷,即减少个人对整局游戏的影响力,显然这在高端局中更利于团队的协作性,但在中低端局中,这种平衡就导致了“打的好不如排的好”这种现象,单排赛也就成了木桶效应的试验地,一个队伍的最差的人能不能跟上团队的步伐和节奏才是决定这场比赛胜利的关键。
小伙伴们,你们认同以上网友的说法吗?你们有什么不同想法欢迎在评论区讨论。