LOL:美测试服AD装备大改 无尽遭到史诗级削弱或成垃圾装备

2018-05-02 09:46:55游戏日报

美测试服AD装备大改,总体上来说延长了ADC的发育周期,在保持AD高速打坦的能力上削弱了AD对脆皮的伤害能力。
 

无尽之刃被动大改,调整为暴击几率翻倍和20真伤机制,价格更是上涨了300块钱。Aggro君觉得这对于广大AD玩家来说真的很不友好,被动暴击几率翻倍意味着只有自身暴击达到50个百分点装备收益才能最大化,这也意味着无尽再也不像当前版本可以作为首个大件,而必须放到第三个,甚至第四个大件。并且20%的真伤机制比起原来暴击的额外伤害提升50%真的不够看,甚至此件装备以后只能沦落为打坦出装而并非暴击流AD的核心装备。
 
 

所有攻速装备价格均上涨200,此项改动更是明目张胆的通过提高装备价格来延长AD的发育周期,主玩AD的玩家真的是有苦说不出啊。我们知道在路人对局中,往往前三十分钟的游戏局势和胜负都是和ADC没有太大关系的,而拳头此项改动将会使AD的存在感拖到40分钟以后。
 

穿甲装备集体增强,将穿甲改为原来的百分比护甲穿透,而非额外护穿(所以你又改无尽的被动是几个意思?)可以说拳头此举是极大加强所有物理英雄的打坦能力。
 

Aggro君最无法理解的在于无尽之刃的改动,一直以来无尽作为广大AD心目中的神器有着其他装备无法比拟的优势和地位,如果拳头真的这样改动无尽的地位将遭到史无前例的下降,拳头虽然如此加强AD的打坦能力,但要知道路人局尤其是低端局中是没有坦克的啊,一个ADC面对全法强的石头人的时候想必也是万分尴尬的吧。
 



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