LOL:号令之旗又被加强一波?以后ADC的地位还不如一只小兵
2018-05-16 16:40:21游戏日报
经常看LOL比赛的玩家都知道,在目前这个版本号令之旗这件装备似乎有些过于的强大。在比赛中经常会看到这样一幕,当优势方拿下大龙之后,带着大龙BUFF的超级炮车经过号令之旗的强化之后,点高地塔一下就去一小半截的血量,根本无法防守,只能让了这一路高地。
这种流氓式的打法在比赛中时常见到,而在路人局当中,号令之旗虽然没有比赛中用的那么频繁。但是一些中单法师在面对这件装备的时候,就会感到十分头疼,前期平A没有伤害,如果对面出了这件装备之后,基本上强化一个炮车兵就可以四处游走,而自己还得苦逼的一下一下的平A收拾残局,很难受。

而在最近,小游君发现拳头终于看不下去这种情况了,他们在测试服移除了号令之旗的魔法免疫效果,也就是说以后法师在面对号令之旗的时候,不会显得那么束手无策。但小游君发现,虽然移除了号令之旗的魔免效果,但是新增的一些特效似乎是变相了加强了一波这装备呀。
先不说不同的小兵有不同的加成效果,单单这个共通的加成加过中,减少30%的防御塔伤害以及增加100%的防御塔伤害,这简直就是推塔利器啊。除此之外还有减少70%的英雄伤害,这特么的,不光是法师打不死小兵了,连其他英雄想要打死也不是一件容易的事情,然后再看一下小兵的加成效果,在前期ADC的伤害估计都没有小兵高吧,以后估计这玩意是人手一件了。
按道理来说,拳头的这波更改就跟扯淡一样,出现这样的装备要是强化五个小兵,那前期的推塔速度估计比峡谷先锋还快吧。

这种流氓式的打法在比赛中时常见到,而在路人局当中,号令之旗虽然没有比赛中用的那么频繁。但是一些中单法师在面对这件装备的时候,就会感到十分头疼,前期平A没有伤害,如果对面出了这件装备之后,基本上强化一个炮车兵就可以四处游走,而自己还得苦逼的一下一下的平A收拾残局,很难受。


而在最近,小游君发现拳头终于看不下去这种情况了,他们在测试服移除了号令之旗的魔法免疫效果,也就是说以后法师在面对号令之旗的时候,不会显得那么束手无策。但小游君发现,虽然移除了号令之旗的魔免效果,但是新增的一些特效似乎是变相了加强了一波这装备呀。

先不说不同的小兵有不同的加成效果,单单这个共通的加成加过中,减少30%的防御塔伤害以及增加100%的防御塔伤害,这简直就是推塔利器啊。除此之外还有减少70%的英雄伤害,这特么的,不光是法师打不死小兵了,连其他英雄想要打死也不是一件容易的事情,然后再看一下小兵的加成效果,在前期ADC的伤害估计都没有小兵高吧,以后估计这玩意是人手一件了。

按道理来说,拳头的这波更改就跟扯淡一样,出现这样的装备要是强化五个小兵,那前期的推塔速度估计比峡谷先锋还快吧。