第五人格新增“危墙”玩法 屠夫被墙砸中会直接眩晕
2018-05-28 17:06:41游戏日报
都知道在第五人格中,除了个别逃生者之外,其他的逃生者在面对屠夫的时候,唯一的做法便是翻窗开溜,除了空军这种可以用武器反制一下外,很多时候逃生者还是处于弱势的一方。当然也有很多玩家就喜欢这种范儿,刀尖上跳舞,死神头上漫步的刺激感,在其他游戏中很少能够享受得了,那种肾上腺素分泌过快的紧张感。
不过在最近,小游君发现第五人格又爆料了一个新的玩法,那就是在红教堂的地图中,会增加一些“危墙”,而这些“危墙”是可以被推倒的,推倒之后还会伤害到对方。如果倒下的墙砸到的是逃生者,那么将会直接受到一次攻击,而如果砸到的是屠夫的话,那么屠夫会陷入眩晕状态。


听完是不是很刺激?这个玩法上线之后,逃生者再面对屠夫的时候不用一味的逃跑了,翻窗翻墙哪来用“危墙”砸屠夫过瘾,看来以后这游戏不能叫做恐怖逃生类游戏了,应该改名为捉迷藏对抗类游戏,不知道那些人皇会利用这个“危墙”玩出一些什么新花样呢?

小游君在想,当这个模式出来之后,以后会不会逃生者不沉迷修电机了,反而是沉迷推墙。把第五人格玩成利用地形打BOSS的游戏,屠夫就是那个BOSS?

不过在最近,小游君发现第五人格又爆料了一个新的玩法,那就是在红教堂的地图中,会增加一些“危墙”,而这些“危墙”是可以被推倒的,推倒之后还会伤害到对方。如果倒下的墙砸到的是逃生者,那么将会直接受到一次攻击,而如果砸到的是屠夫的话,那么屠夫会陷入眩晕状态。



听完是不是很刺激?这个玩法上线之后,逃生者再面对屠夫的时候不用一味的逃跑了,翻窗翻墙哪来用“危墙”砸屠夫过瘾,看来以后这游戏不能叫做恐怖逃生类游戏了,应该改名为捉迷藏对抗类游戏,不知道那些人皇会利用这个“危墙”玩出一些什么新花样呢?


小游君在想,当这个模式出来之后,以后会不会逃生者不沉迷修电机了,反而是沉迷推墙。把第五人格玩成利用地形打BOSS的游戏,屠夫就是那个BOSS?