绝地求生:1.0版本改动后,该如何选择投掷物?
2018-06-04 18:59:57
绝地求生又一次新版本更新了,1.0版本的更新主要对投掷物以及枪械作出了调整。当中对于冷门投掷物的改动较为关键。

破片手榴弹改动:
手榴弹击退效果移除,极大减少了伤害量,为了弥补击退效果所带来的攻击力,间接的增加了攻击的有效范围和伤害量。

震爆弹改动:
增加了震爆弹的影响感觉,听觉(轰鸣)、视觉(致盲)、射击准确性(无法开镜),增加了有效距离,重要增加了被震爆弹击中后角色显示动画(双手遮脸动作,这动作想想就觉得羞耻。)

燃烧弹改动:
每秒伤害量提升,增加10~12.5,被伤害到的玩家每秒伤害量为10,持续4秒;
当角色被伤害时,无法做出瞄准动作(无法开镜);新增角色显示动画(用手熄灭身上火焰动作)
当燃烧瓶碰到木质表面(房屋),会蔓延火焰范围,投掷更多燃烧瓶蔓延范围会增加;
三种投掷物的改动,对于之后的绝地求生游戏进行会提升很大的娱乐性,延展性,再也不是之前那个破片手榴弹所霸权的时代了,不过选择多了,难题也就是跟着上来了,当你在游戏中遇到这些投掷物如何筛选呢?
凸显团队的重要性就出来了,合理的分工就可以将这几种投掷物运用自如。例如:四人时,两个突击手分别佩戴震爆弹和手榴弹,狙击手负责烟雾弹和燃烧瓶,如果有医疗兵的话可将烟雾弹分配给医疗兵使用。双人时:突击负责震爆弹和手榴弹(震爆大于手榴弹),狙击负责烟雾弹,燃烧瓶视地图选择(优先沙漠地图)。
以上是分配是游戏日报小Y个人想法, 如有不同欢迎探讨,谢谢!

手榴弹击退效果移除,极大减少了伤害量,为了弥补击退效果所带来的攻击力,间接的增加了攻击的有效范围和伤害量。

增加了震爆弹的影响感觉,听觉(轰鸣)、视觉(致盲)、射击准确性(无法开镜),增加了有效距离,重要增加了被震爆弹击中后角色显示动画(双手遮脸动作,这动作想想就觉得羞耻。)

燃烧弹改动:
每秒伤害量提升,增加10~12.5,被伤害到的玩家每秒伤害量为10,持续4秒;
当角色被伤害时,无法做出瞄准动作(无法开镜);新增角色显示动画(用手熄灭身上火焰动作)
当燃烧瓶碰到木质表面(房屋),会蔓延火焰范围,投掷更多燃烧瓶蔓延范围会增加;
三种投掷物的改动,对于之后的绝地求生游戏进行会提升很大的娱乐性,延展性,再也不是之前那个破片手榴弹所霸权的时代了,不过选择多了,难题也就是跟着上来了,当你在游戏中遇到这些投掷物如何筛选呢?
凸显团队的重要性就出来了,合理的分工就可以将这几种投掷物运用自如。例如:四人时,两个突击手分别佩戴震爆弹和手榴弹,狙击手负责烟雾弹和燃烧瓶,如果有医疗兵的话可将烟雾弹分配给医疗兵使用。双人时:突击负责震爆弹和手榴弹(震爆大于手榴弹),狙击负责烟雾弹,燃烧瓶视地图选择(优先沙漠地图)。
以上是分配是游戏日报小Y个人想法, 如有不同欢迎探讨,谢谢!