风暴英雄:奥特兰克的回响 联盟部落震天的战鼓再次响起
2018-06-05 12:27:41游戏日报
“男人房集合”“一石炉,二冰翼,三南四北,五六七八冲急救”还记得这些经典的奥山战场指挥们的经典台词吗?如今时空枢纽打开了通往奥特兰克的传送门,一起重温当初的激情岁月。
与普通三线图一样,地图上分布了野怪和机制点,不同的是野怪都被替换成了豺狼人和石巨人。这张图中还有一大特色,取消了固定的核心,转而由经典的奥山BOSS范达尔·雷矛(联盟)和德雷克塔尔(部落)两位将军代替。根魔兽战场中的机制类似,三座内堡存在时会给予将军护甲和伤害加成,脱战后会持续恢复生命。
此外,这场地图的机制也特别借鉴了魔兽战场中的“解救囚犯”。在比赛开始3分钟后,双方都会生成一个囚犯,玩家可以击败守卫并解救囚犯,在30秒内成功抵御住敌方的进攻后,囚犯会召唤骑兵分别向三路进攻。骑兵拥有一个可以增益附近英雄和小兵的光环,提升速度和伤害,提升的数值会根据解救的次数递增(不论是哪一方解救的),3次为最高。
另外地图上还有一些泥潭,当英雄进入后会每秒降低16%的移动速度,最高到60%,直到离开为止。这也是首个在地图上设置“陷阱”的战场,而且也是第一个改变“核心”机制玩法的地图,不得不说,风暴组的设计师一定是《魔兽世界》的忠实粉丝,期待越来越多的新玩法~

与普通三线图一样,地图上分布了野怪和机制点,不同的是野怪都被替换成了豺狼人和石巨人。这张图中还有一大特色,取消了固定的核心,转而由经典的奥山BOSS范达尔·雷矛(联盟)和德雷克塔尔(部落)两位将军代替。根魔兽战场中的机制类似,三座内堡存在时会给予将军护甲和伤害加成,脱战后会持续恢复生命。

此外,这场地图的机制也特别借鉴了魔兽战场中的“解救囚犯”。在比赛开始3分钟后,双方都会生成一个囚犯,玩家可以击败守卫并解救囚犯,在30秒内成功抵御住敌方的进攻后,囚犯会召唤骑兵分别向三路进攻。骑兵拥有一个可以增益附近英雄和小兵的光环,提升速度和伤害,提升的数值会根据解救的次数递增(不论是哪一方解救的),3次为最高。

另外地图上还有一些泥潭,当英雄进入后会每秒降低16%的移动速度,最高到60%,直到离开为止。这也是首个在地图上设置“陷阱”的战场,而且也是第一个改变“核心”机制玩法的地图,不得不说,风暴组的设计师一定是《魔兽世界》的忠实粉丝,期待越来越多的新玩法~