守望先锋:人品系统上线 暴雪终于意识到如何来制约玩家了

2018-06-06 15:23:22游戏日报

《守望先锋》近日PTR最新更新的除了秩序之光的重做和地平线:月球基地的大改之外,添加了一个更规范的社交系统:寻找队友和玩家认可度。上野君认为这两个系统的出现理论上解决了游戏中存在的匹配和玩家素质问题。

守望先锋:人品系统上线 暴雪终于意识到如何来制约玩家了

守望先锋:人品系统上线 暴雪终于意识到如何来制约玩家了

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毕竟《守望先锋》还是一个团队游戏,对每个人的职责和配合要求很高,上野君在很多次竞技比赛中发现队友全是主玩奶,而对面的玩家主玩坦克、输出、治疗都有,果不其然被压在家门口头都被打肿了。这次的组队系统就从这个问题入手解决,为了避免单排再次遇到这种情况,玩家可以选择组队系统,从游戏模式、赞赏等级、能否语音、职责等条件来挑选符合自己想法的队友进行竞技比赛。

守望先锋:人品系统上线 暴雪终于意识到如何来制约玩家了

其次也是新增的赞赏度等级系统,不同于每局游戏结束的点赞,赞赏更类似于声望系统。你可以使用这个功能来对一个玩家进行评价,比如奉献精神、操作意识、指挥水平、人品素质等等,当受到的好评增加到一定数量,玩家的赞赏度就会升级,高赞赏度的玩家会定时收到奖品,然而收到差评或者被封禁的话认可度就会降低。每个人的认可度可以在生涯、组队中被其他人浏览到,所以别以为隔着网线就拿你没办法了,当心大家一起孤立你!
 
这次的更新暴雪算是为解决游戏环境问题做出了巨大的贡献,冲着这一点就知道《守望先锋》未来会变得更好。