守望先锋:全场最佳都有专利了 那全场最尬该如何改进?

2018-06-27 19:19:44游戏日报

近日,暴雪给《守望先锋》里的“全场最佳”申请了专利,宣布了这项技术只归暴雪粑粑独有,毕竟这个功能从《守望先锋》一出来就是被玩家们津津乐道的游戏内容,到现在很多视频集锦也是基于这项功能制作的。那么既然有了专利,“全场最尬”的情况是不是要考虑改进改进了?

守望先锋:全场最佳都有专利了 那全场最尬该如何改进?
 
相信大家都见过一些特别奇怪的“全场最佳”,比如躺赢的秩序之光、跑尸的托比昂或者奶谁谁死的天使等等,这些连本人都看不下去的“全场最佳”还要挂出来,简直就是来自系统的“划水”制裁。

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那么现在有了专利,暴雪会不会对这项功能再做更新呢?目前“全场最佳”的评判标准大致就是高分击杀、神枪手、守护者、终结者以及关键性辅助。其中高分击杀是最常见的类型,只需要你开大或者枪法好,以100分连续击杀了多名英雄,基本上可以预定一波“全场最佳”,所以“全场最尬”也是最常见的。

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关于“全场最佳”,虽然看起来是个很睿(ruo)智的功能,但是这个程序系统却是非常复杂的,改动起来也比较麻烦。主要是一些英雄由于自身的定位,基本无缘“全场最佳”,游戏日报上野君认为如果不能改评判标准的话,可以选择改为“双人最佳”,这样“世欠毛”、“世欠影”的情况就可以消失,给这些英雄一个名号,这样愿意玩辅助和T的玩家也会更多。隔壁《风暴英雄》虽然没有“全场最佳”镜头,不过也有一个类似的评判标准,只是需要改进的地方跟《守望先锋》一样多。
 
大家觉得“全场最佳”机制目前合理吗?还需要做哪些改动呢?